Battlefield 5: Kompanie und "Tides of War" Hauptpfeiler der künftigen Erweiterungen

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Ein neuer Blog-Eintrag von Dice stellt weitere Details zu Battlefield 5 vor. Darin gehen die Entwickler auf den Mehrspielermodus ein und erklären, wieso die Kompanie und das Konzept "Tides of War" Hauptpfeiler der künftigen Erweiterungspolitik von Battlefield 5 darstellen.

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AW: Battlefield 5: Kompanie und "Tides of War" Hauptpfeiler der künftigen Erweiterungen

Sie wollen den Spielern den Verlauf des zweiten Weltkrieg näher bringen und beginnen dabei mit dem Fall von Europa? Gut.. man kann ja nicht alle beteiligten Armeen in das Spiel integrieren, aber wenn ich mich recht erinnere war der erste "große Konflikt" nach dem Einmarsch in Polen mit den Sowjets, wäre es dann nicht sinnvoller als erstes mit diesen Fraktionen zu beginnen statt den Briten? Oder irre ich mich hier?

Ich weiß nicht was ich von den zeitlich befristeten Events halten soll? Was, wenn man sich dazu entscheidet das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt zu kaufen, um zum Beispiel den Startschwierigkeiten, die in der Vergangenheit immer vorhanden waren zu entgehen? Hat man dann etwa nie die Chance die berühmte Landung der Alliierten (Operation Overlord) zu spielen, die ja mit Sicherheit in BF5 behandelt werden wird?
 
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Sie wollen den Spielern den Verlauf des zweiten Weltkrieg näher bringen und beginnen dabei mit dem Fall von Europa? Gut.. man kann ja nicht alle beteiligten Armeen in das Spiel integrieren, aber wenn ich mich recht erinnere war der erste "große Konflikt" nach dem Einmarsch in Polen mit den Sowjets, wäre es dann nicht sinnvoller als erstes mit diesen Fraktionen zu beginnen statt den Briten? Oder irre ich mich hier?

Ich weiß nicht was ich von den zeitlich befristeten Events halten soll? Was, wenn man sich dazu entscheidet das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt zu kaufen, um zum Beispiel den Startschwierigkeiten, die in der Vergangenheit immer vorhanden waren zu entgehen? Hat man dann etwa nie die Chance die berühmte Landung der Alliierten (Operation Overlord) zu spielen, die ja mit Sicherheit in BF5 behandelt werden wird?

Auf gar keinen Fall. Es kostet viel zu viel Zeit und Geld gescheite Maps zu entwickeln, da werden EA und DICE die Maps nicht nach 3 Monaten in der Versenkung verschwinden lassen. Ich gehe fest davon aus dass es ähnlich wird wie schon bei BF1. Mit Beginn einer neuen Season werden im Hauptmenü die aktuellen Maps die die neue Season mit sich bringt gefeatured, Dailys und Weeklys werden sich auf die neuen Maps beziehen damit die Leute vermehrt den neuen Content spielen. Es wird aber weiterhin möglich sein über den Serverbrowser oder Quickplay die "alten" Maps anzuwählen.
 
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Sie wollen den Spielern den Verlauf des zweiten Weltkrieg näher bringen und beginnen dabei mit dem Fall von Europa? Gut.. man kann ja nicht alle beteiligten Armeen in das Spiel integrieren, aber wenn ich mich recht erinnere war der erste "große Konflikt" nach dem Einmarsch in Polen mit den Sowjets, wäre es dann nicht sinnvoller als erstes mit diesen Fraktionen zu beginnen statt den Briten? Oder irre ich mich hier?

Ich weiß nicht was ich von den zeitlich befristeten Events halten soll? Was, wenn man sich dazu entscheidet das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt zu kaufen, um zum Beispiel den Startschwierigkeiten, die in der Vergangenheit immer vorhanden waren zu entgehen? Hat man dann etwa nie die Chance die berühmte Landung der Alliierten (Operation Overlord) zu spielen, die ja mit Sicherheit in BF5 behandelt werden wird?

Auch wenn ne Menge der Leute die Sowjetunion inkl. deren Waffen gerne spielen würden (ich eingeschlossen) vermute ich mal, dass man sich aus Prestige Gründen anfangs für Wehrmacht und England entschieden hat. Die polnische Armee zieht da halt nicht so wie die Deutsche :D

Aber gut zu wissen, dass man seine Waffe wieder individuell anpassen kann wie in BF4.

Bin nur gespannt wie sich das mit den unterschiedlichen Abschnitten auswirkt. Wenn wir ~1940 anfangen, dann fehlen ja noch ne Menge interessante Waffen, gerade auf deutscher Seite (Mg 42, StG 44, Gewehr 43, etc).

Außerdem fehlen noch die ganzen Tarnmuster, die man sicherlich später freischalten wird. Bin gespannt wie sehr sich hier am historischen Kontext orientiert wird.

"Freue" mich jetzt schon, von einer Horde schwarzer Amazonen mit grünem Facepaint erschossen zu werden... Da hatte Opa damals ja auch am meisten Angst vor! :D
 
AW: Battlefield 5: Kompanie und "Tides of War" Hauptpfeiler der künftigen Erweiterungen

Ich weiß nicht was es immer solche Diskussionen gibt. Jetzt wird der Premium-Pass abgeschafft und durch eine neue Umsetzungsvariante ersetzt und jetzt diskutiert man darüber, mit wem oder was man anfängt.
Ich sag nur China und der Sack Reis...
 
AW: Battlefield 5: Kompanie und "Tides of War" Hauptpfeiler der künftigen Erweiterungen

Ich weiß nicht was es immer solche Diskussionen gibt. Jetzt wird der Premium-Pass abgeschafft und durch eine neue Umsetzungsvariante ersetzt und jetzt diskutiert man darüber, mit wem oder was man anfängt.
Ich sag nur China und der Sack Reis...

Dann lies es halt nicht?!
 
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