Far Cry 5 vs. FC2: Hübscher, aber ohne die vielen kleinen Details

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Far Cry 5 ist zweifelsfrei ein ansehnlicher Ego-Shooter geworden. Viele Details, welche die Grafik und das Gameplay betreffen, hat Ubisoft jedoch im Laufe der Jahre aufgegeben, wie ein Vergleich zu Far Cry 2 zeigt. Dort konnte man zum Beispiel noch durch dünne Wände schießen und mehr von der Umgebung zerstören. Die NPCs verhielten sich häufig realistischer.

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Das ist schon traurig. FC 3/4/5 haben eine weniger überzeugende KI und Physik als noch der Vorgänger und auch GTA V kränkelt unter diesem Problem. Da war Teil 4 auch um einiges besser aufgestellt.:daumen2:
Hoffentlich ändert sich das wieder.
 
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Ich hoffe auch, das sich diese Entwicklung wieder umkehrt, rechne aber nicht damit. Das Ganze ist gewollt: Zum einen macht es das Spiel mehr "casual", wenn Spieler auf weniger Umweltfaktoren acht geben müssen, wodurch sich die potenzielle Zielgruppe vergrößert. Und diese wiederum hat offenbar in der Breite weder einen sonderlichen Bedarf an spielerischer Komplexität noch an Immersion, sonst würden sie ja nicht jahrelang treu immer "dümmer" werdende Spiele einer Reihe kaufen. Da spart man sich als Entwickler natürlich liebend gerne den Aufwand, der mit dem aufwändigeren Balancing, Leveldesign und zusätzlich benötigten Animationen einher geht.
 
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Und jetzt vs FC1 AMDx64-patch für Windows XP x64. Ganz hübsch aber viel wichtiger: es ist ein richtiges Spiel. Die meisten Leute scheitern weil es ist sogar schwer und man muss sogar so richtig nachdenken. Wenn man so 'ne CoD2+-Birne ist, die sich fünf Sekunden verkrümelt und revitalisiert ist: Null Chance das Ende zu erleben!. FC2 - 5 ist langweiliger Konsolenmüll aber geile Zwischensequenzen Alter! :D:ugly:
 
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Ich hoffe auch, das sich diese Entwicklung wieder umkehrt, rechne aber nicht damit. Das Ganze ist gewollt: Zum einen macht es das Spiel mehr "casual", wenn Spieler auf weniger Umweltfaktoren acht geben müssen, wodurch sich die potenzielle Zielgruppe vergrößert. Und diese wiederum hat offenbar in der Breite weder einen sonderlichen Bedarf an spielerischer Komplexität noch an Immersion, sonst würden sie ja nicht jahrelang treu immer "dümmer" werdende Spiele einer Reihe kaufen. Da spart man sich als Entwickler natürlich liebend gerne den Aufwand, der mit dem aufwändigeren Balancing, Leveldesign und zusätzlich benötigten Animationen einher geht.
Weniger Komplexität betdeutet auch es wird schneller langweilig, was wiederum bedeutet man holt sich schneller einen neuen Titel bzw ein DLC/MT!
 
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Weniger Komplexität betdeutet auch es wird schneller langweilig, was wiederum bedeutet man holt sich schneller einen neuen Titel bzw ein DLC/MT!

Was Ubisoft eigentlich wegen ihrem Live Service Mist nicht will...

Wie schon erwähnt finde ich es traurig wie lieblos die Spiele wurden obwohl hier u.a. die selbe Engine verwendet wird.
 
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Die eingesetzte Engine nennt Ubisoft nach all den Jahren immer noch Dunia, inzwischen dürfte der Code jedoch weitestgehend erneuert worden sein.

Die Unreal Engine heisst auch noch Unreal Engine obwohl sich da wohl auch einiges getan hat ... und genau genommen redet man shcon seit FC 4 von Dunia 2 wobei man aktuell sicher schon Dunia 3 sagen koennte ...

Was Details, KI etc angeht schreibe ich mir ja schon je her die Finger wund und sage da war FC2 ungeschlagen , Wettereffekte gabs ja seit FC3 keine mehr , immerhin hatte Primal Wetterzonen :)
Far Cry 2 hatte damals auch Wind , wohin und wie Stark ein Feuer gewuetet hat , kam auf den Wind an und ob es Geregnet hat oder nicht etc. das war schon ganz grosses Kino , oder die Physik wie ein Aktion Film , allein wie die Fahrzeuge sich verhalten haben wenn sie gesprengt wurden ...
Ich geb zu mein all Time Favorite ist immer noch 2 , da konnte ich wirklich noch machen was ich wollte wie ich es wollte ! und da gehoeren auch Spawnende Checkpoints Malaria und Blockierende Waffen mit dazu !
 
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Ich fand immer noch FC1 am besten. Grafisch geht man 2 Schritte vor und der Rest geht 3 Schritte zurück. Verstehe ich nicht. :ka: Alle Ressourcen für die Grafiker verbraten? Die benutzten doch die selbe Engine! Warum kann man dann plötzlich nicht mehr durch Holz schießen? Und die ganzen anderen kleinen Details, die das Erlebnis runder machen. Ach, diese Entwicklung ist echt zum :-$
 
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Ich geb zu mein all Time Favorite ist immer noch 2 , da konnte ich wirklich noch machen was ich wollte wie ich es wollte !
Da bin ich bei Dir, Bluebird,
vor allem machte auch der Multiplayer in 2 richtig Laune.
Gott, was haben wir da Maps gebastelt und Nächte lang durchgezockt...
Der Editor von FC5 ist aber nunmehr ähnlich gut geworden.
 
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Für mich ist FC2 der klare Gewinner! Hab ich das nicht schon mal erwähnt, das FC2 nicht schlechter ist als FC4/5. Und hier aufPCGH haben sich ein paar über mich lustig gemacht!!:wall:
 
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Da bin ich bei Dir, Bluebird,
vor allem machte auch der Multiplayer in 2 richtig Laune.
Gott, was haben wir da Maps gebastelt und Nächte lang durchgezockt...
Der Editor von FC5 ist aber nunmehr ähnlich gut geworden.
vor einem Jahr fand man ab und an noch MP Spiele , gerade am WE , wie es heute aussieht weiss ich nicht aber ich glaub da guck ich mal wieder rein :)
 
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Wenn Spiele per Copy & Paste "entwickelt" werden. :P
 
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Für mich ist FC2 der klare Gewinner! Hab ich das nicht schon mal erwähnt, das FC2 nicht schlechter ist als FC4/5. Und hier aufPCGH haben sich ein paar über mich lustig gemacht!!:wall:
Abgesehen von einem Grandios derben Vaas in den ersten 2-3 Stunden ist FC3 meiner Meinung sogar der Schwaechste von allen ! ;)
Aber nachdem einen Vaas zum Xten Mal ala James Bond Plan kalt zu machen versucht hat oder spaetestens nachdem Vaas besiegt war , war das Spiel Praktisch durch und viele Dinge wie die gescripteten Missionen oder das Tiere jagen war total hin gerotzt ...
Gehe da hin mache Vieh X mit Waffe Egal Platt das ist kein Game Design auf das man Stolz sein kann , bei FC4 waren die jagten wirklich durchdacht , man musste Tier so und so mit der Waffe erlegen die am bescheuersten war das gebiet war passend ausgesucht um man musste seinen Kopf benutzen , all das ich sag mal polierte suchst du bei FC3 vergebens ich weiss darum bis heute nicht was an FC3 so Toll gewesen ist :)

Ich fand immer noch FC1 am besten. Grafisch geht man 2 Schritte vor und der Rest geht 3 Schritte zurück. Verstehe ich nicht.
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Alle Ressourcen für die Grafiker verbraten? Die benutzten doch die selbe Engine! Warum kann man dann plötzlich nicht mehr durch Holz schießen? Und die ganzen anderen kleinen Details, die das Erlebnis runder machen. Ach, diese Entwicklung ist echt zum
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Mit Far Cry 1 ist es aber so wie mit Tomb Raider 1 , damals war das grandios aber heute lockst du da mit keinen mehr hinter dem Offen vor , FC2 dagegen ist grafisch selbst heute noch wie ein Crysis nett anzusehen (was man im Video nicht gezeigt hat sind die Probleme mit denn PopUps die hatte FC2 noch extrem hust hust ), mit meiner r9380 konnte ich zum ersten mal auch konstant auf Ultra 60 FPS und WQHD zocken :)
bei der damals ueblichen HD 4870 wie ich sie hatte war das Spiel in FHD schon noch eine herausforderung , aber Dunia ist ne nette Engine trotz allem bekam man bei jedem Far Cry viel Grafik fuer das bisschen anforderung ...5
 
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Hier geht es nicht um die Story! Die war in FC2 natürlich schwach!
 
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Weniger Komplexität betdeutet auch es wird schneller langweilig, was wiederum bedeutet man holt sich schneller einen neuen Titel bzw ein DLC/MT!
aha? Für mich heißt das eher, dass mich das Spiel schneller langweilt und somit ich es NICHT mehr Spiele.
Wenn dich was langweilt holst du dir MEHR vom selben? Lol
 
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Aber hauptsache wieder irgendwelche Rekorde mit FC5 gebrochen. Danke ihr tollen Fans, dass ihr diesen Einheitsbrei unterstützt. :ka:
Naja, in unserer Gesellschaft wundert mich gar nichts mehr. Man muss Schei*e nur als Gold verkaufen können und die Massen kaufen ein. Man braucht sich nur mal die Ernährung der Leute anzusehen :daumen2:
 
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Ich fand immer noch FC1 am besten.

FC1 ist eher ein Vorgänger von Crysis als von Far Cry 2. Ubisoft hat schlicht die Far Cry Marke und Technik abgestaubt, weil sie Publisher für FC1 waren. Crytek wollte dann aber lieber mit EA zusammenarbeiten, deswegen musste eine neue Marke her. Was seitdem Ubisoft unter dem Namen Far Cry herausbringt ist zwar nicht schlecht, hat mit dem Original aber kaum noch etwas zu tun.
 
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Aber hauptsache wieder irgendwelche Rekorde mit FC5 gebrochen. Danke ihr tollen Fans, dass ihr diesen Einheitsbrei unterstützt. :ka:
Naja, in unserer Gesellschaft wundert mich gar nichts mehr. Man muss Schei*e nur als Gold verkaufen können und die Massen kaufen ein. Man braucht sich nur mal die Ernährung der Leute anzusehen :daumen2:
Da ist aber jemand sehr pessimistisch und negativ eingestellt. FC5 kränkelt zwar bei Physik und Animationen, hat dafür aber ganz klar andere Stärken als ein altes FC2. Wie bei einem Ubi Spiel üblich war ich zu Beginn ebenfalls sehr pessimistisch, nach einem ersten anzocken änderte sich meine Meinung jedoch. Die Welt an sich ist super atmosphärisch und wenn man mal Ruhe hat, kann man den Ausflug in die grafisch sehr schicke Wildnis wirklich genießen. Zwitschernde Vögel, Wasser rauscht im Hintergrund, Gräser und Bäume bewegen sich im Wind usw. all das zusammen ist wirklich sehr, sehr schön anzusehen und zu hören.

Charaktere und Missionen haben teilweise einen super Humor, bei dem ich öfters schmunzeln musste. Mein bisheriges Highlight war die Mission mit dem Cowboy Kaviar :ugly: :D. Das war so genial, als ich auf dem Bauernhof das Tor zu Weide öffnete, die Bullen zu den Kühen rannten um Liebe zu machen und dann ernsthaft Sexual Healing von Marvin Gaye eingespielt wurde :D :daumen:. Oder als man nach einer Nebenmission völlig verkatert irgendwo im Dreck aufwachte und ein Schwein mit Partyhut neben einem stand ... :D. So was macht FC5 aus. Die fehlenden Animationen und Physik machen Missionsdesign und der Humor mehr als wett.
 
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Warum schreibst du denn hier überhaupt dann? Auch negative Kritik fördert den Bekantheitsgrad ...
 
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