Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

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Der Taktikshooter Rainbow Six Siege ist sehr erfolgreich, nach Angaben Ubisofts gibt es 27 Millionen aktive Spieler. Dementsprechend sind die Zukunftspläne bei Ubisoft sehr ehrgeizig: es soll insgesamt 100 Operators geben, zudem soll das Spiel noch mindestens 10 weitere Jahre laufen, da es keinen Nachfolger gebe. Für Neueinsteiger wird das Spiel ansprechender gestaltet, indem es mehr Charakter zum Spielstart gibt.

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AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

10 Jahre die gleiche Engine? Respekt :D Glaub ich noch nicht.
 
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Gut dass sie mehr Operator von Anfang an freischalten, die Lernkurve ist eh schon steil genug, da muss man nicht auch noch mit Rekruten spielen und hat schon in den ersten Matches eine ordentliche Auswahl. War immer sehr ärgerlich wenn man nach dem Tutorial ein paar Charaktere freigeschaltet hat und diese dann immer schon belegt waren.
 
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Gegen Lootboxen mit rein kosmetischen Inhalten sollte man nix einzuwenden haben. Irgendwie muss sich ja so ein Studio refinanzieren. Besser wie bei diesen ganzen anderen Onlinegames wo man zu In App käufen genötigt wird (Zeitverkürzungen und echte spielerische Vorteile)

Bereits jetzt zu behaupten das das Spiel keinen Nachfolger erhält, halte ich für gewagt. Erinnert mich irgendwie an die SPD mit Ihrem NoGroko Spruch ; )

10 Jahre Support könnte klappen bei der großen Anhängerschaft - Counter Strike hat es ja auch geschafft extrem langlebig zu bleiben.
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

10 Jahre die gleiche Engine? Respekt :D Glaub ich noch nicht.

Sag sowas mal nicht :) , hätte ich früher auch gedacht.

Aber:

Derzeit spiele ich gerne mal Black Squad- das bessere CS:GO . Die Entwickler setzen auf die UE3!
Ich finde das passt perfekt zu solch einem Shooter - geradlinige , saubere Optik, extrem gute Performance. Das Gesamtpaket ist wesentlich runder und besser als wenn sie die extrem hässliche UE 4 genommen hätten. Das Spiel läuft seit Sommer 2017.

Und wer weis, vielleicht wird auch die Engine in Rainbow Six ausgetauscht - so ein Upgrade erfahren sehr viele Spiele.

Im März WoT (Encore) ...

:)
 
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10 Jahre die gleiche Engine? Respekt :D Glaub ich noch nicht.

Auch wenn die Chancen bei diesem Spiel höher sind, sehe ich solche Aussagen genauso wie die "es wird ein Jahrzehnt laufen" Aussage bei Destiny an. Inhaltsleeres PR-Geschwafel.

Und wer weis, vielleicht wird auch die Engine in Rainbow Six ausgetauscht - so ein Upgrade erfahren sehr viele Spiele.

Nennen mir 10 Spiele, bei denen das 2017 passiert ist.
 
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Ich liebe R6S :daumen: Man kann es schnell und hart oder taktisch und leise zocken. Außerdem brauch man keine Mörderhammerhardware, um das Spiel einigermaßen ansehnlich spielen zu können. Daher finde ich es sehr gut, das so ein Game auch lange am Leben gehalten wird.
Gruß T.
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

Nennen mir 10 Spiele, bei denen das 2017 passiert ist.

Nein.

Werde ich dir nicht nennen weil ich es nicht kann. Das auch nie behauptet habe. (2017)
Das tut auch gar nichts zur Sache. Ich stütze meine Aussage einfach auf die Erfahrungen auf 20 Jahre PC Gaming wo so etwas MÖGLICH IST und passieren KANN.
Mehr nicht.

Warum nicht 10 Jahre auf eine Engine setzen und diese verbessern und upgraden?
Neuer, heisst nicht immer besser.
Schau dir die pott Hässliche Vegetation der meisten Games mit UE 4 an. bääääh
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

wenn es nicht so harte durchschuss bugs gäbe oder die hitboxen nicht so mega verschoben wären teilweise, könnte man sich das wirklich längere zeit antun.
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

"ein Upgrade erfahren sehr viele Spiele" war also absolut übertrieben.
Das habe ich mir schon gedacht.

Du bist ein schlauer Junge, pick dir nur ein paar Fetzen aus meiner Aussage welche dir nicht passen.
Anstatt alles zu betrachten.

Man(n), bist du eine Null.

Naja egal, ich bin selbst kein Fan von Rainbow Six Siege aber meine Erfahrung hat ja nichts mit dem Thema oder der News zu tun.
Ich kann sowas trennen und gönne denen 10 Jahre.
Möglichkeiten wie diese Ablaufen können gibt es viele.
Die Zukunft und Art und Weise kennt niemand von uns.
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

10 Jahre die gleiche Engine? Respekt :D Glaub ich noch nicht.
Bei COD hat man die Quake Engine genommen und die IW Engine daraus gemacht welche dann weiter modifiziert wurde und bis Infintie War verwendet wurde. Und wenn du dir heute die Grafikentwicklung anschaust ist sie sehr entschleunigt, warum also keine 10 Jahre?
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

Super! :daumen:

Freut mich dass Ubisoft an dem Spiel so festhält. :wow:

Es ist mein Lieblingsspiel und ich habe es schon 1010 Stunden gezockt! :daumen:
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

Bin gespannt wohin sich Siege entwickelt. Bisher ist es außer Konkurrenz und macht extrem Laune. Klar hat es auch seine Macken, vor allem kurz nach dem Start einer neuen Season, dafür macht es aber um so mehr richtig. Wenn man sich CS anschaut, sind 10 Jahre kein Problem, sofern man den Titel und seine Community pflegt. Siehe Blizzard, da sind 10 Jahre noch gar nichts. Destiny hatte auch nen 10 Jahres plan...richtig...allerdings schon bevor es überhaupt veröffentlicht wurde. Die aktive Spielerzahl ist verglichen zu Siege ein Witz und auch das Spielprinzip an sich hat deutlich weniger Potential sich über einen solch großen Zeitraum zu halten.

10 Jahre die gleiche Engine? Respekt :D Glaub ich noch nicht.

Warum nicht? Counter Strike nutzt seit bald 18 Jahren die gleiche Engine, denn die Grafik ist hier absolut zweitrangig. Selbst CoD nutzt sie über 10 Jahre. Zudem scheut sich Ubisoft bei Siege nicht vor größeren Änderungen. Die Grafik wurde erst vor einigen Monaten komplett überarbeitet, durch einen 29+ GB großen Patch. Da Siege eine enorm hohe Zahl aktiver Spieler hat, die das Spiel für sein Spielprinzip und das Gameplay schätzen, ähnlich wie bei CS, den Blizzard Titeln & Co, sollte dem nichts im Wege stehen.

Ein weiterer Vorteil ist, dass die Anforderungen mehr oder weniger identisch bleiben. Steigende Hardware Anforderungen gehen immer einher mit einem Spieler Verlust. Wer vor 10 Jahren CS gezockt hat, der kann es nach wie vor zocken. Man benötigt keine neue Hardware, keine weitere Investition und kann seinem Spiel und der Community problemlos treu bleiben. Warum also die Engine wechseln, wenn die alte noch funktioniert?

Macht wenig Sinn, außer man gewinnt durch die verbesserte Grafik mehr aktive Spieler hinzu, als man alte aktive verliert...die schon seit Jahren dabei sind/waren. Unwahrscheinlich, da Grafik eher kurzweilig begeistert.
 
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AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

Wenn sie in den 10 Jahren Dinge wie dedicated Server bringen, dann wird das vielleicht sogar noch was mit der E-Sports-Relevanz :ugly:
Habe das Spiel zum Geburtstag bekommen. Macht schon Spaß, aber irgendwie hab ich den Eindruck, R6S weiß nicht so Recht, was es sein will.
Auf der einen Seite das CS einer neuen Generation, auf der anderen Seite zu Gimicky. Es ist löblich, dass es keine stark overpowerte Waffe gibt, aber wenn sich alle 10 SMGs gleich spielen, dann brauche ich keine 10 SMGs, dann brauche ich nur eines. Es ist schön, dass es viele Operator gibt, die aber zu einem beachtlichen Teil hinter einer Paywall versteckt sind. Und mehr optische Abwechslung hätte den Maps gut getan, damit sich Anfänger schneller zurecht finden.
Aber ich vergleiche es auch mit CS, das hat auch 20 Jahre gebracht, um so gut zu funktionieren, wie es jetzt der Fall ist. Vielleicht kommt der Feinschliff ja noch :)
gRU?; cAPS
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

Ubisoft fällt zuletzt echt sehr positiv auf!
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

Das ist mal ein guter Plan von Ubisoft bin gespannt, wenn EA schlau gewesen wäre hätten die es mit BF4 auch so gemacht.

Ich fang jetzt intensiver R6S an zu zocken.
 
AW: Rainbow Six Siege: Kein Nachfolger, Spiel läuft laut Ubisoft noch zehn weitere Jahre

Ganz ruhig.
Du hast eine unrealistische Aussage getätigt (und damit Hoffnungen bei den Spielern geschürt) und als ich dich bitte deine Aussage auch zu belegen, wirst du störrisch und zickig.

Naja, von "bitten" kann nicht wirklich die Rede sein, du hast ihn vielmehr aufgefordert und auch die folgenden Aussagen können durchaus provokativ wirken. Ist also kein wirkliches Wunder, wenn daraus keine friedliche Konversation erwächst, du hast ihm so nicht wirklich die Möglichkeit gelassen, seine Aussage zurückzuschrauben, obwohl sie grundsätzlich richtig war. Es sind zwar nicht "sehr viele" Spiele, aber zumindest eine gute Ladung an Spielen, die lange laufen und extrem beliebt sind. Zu nennen wären etwa Dota 2 und WoT. LoL hat auch diverse substanzielle Upgrades erhalten, obwohl die Engine dieselbe blieb.


Wenn sie in den 10 Jahren Dinge wie dedicated Server bringen, dann wird das vielleicht sogar noch was mit der E-Sports-Relevanz :ugly:
Habe das Spiel zum Geburtstag bekommen. Macht schon Spaß, aber irgendwie hab ich den Eindruck, R6S weiß nicht so Recht, was es sein will.
Auf der einen Seite das CS einer neuen Generation, auf der anderen Seite zu Gimicky. Es ist löblich, dass es keine stark overpowerte Waffe gibt, aber wenn sich alle 10 SMGs gleich spielen, dann brauche ich keine 10 SMGs, dann brauche ich nur eines. Es ist schön, dass es viele Operator gibt, die aber zu einem beachtlichen Teil hinter einer Paywall versteckt sind. Und mehr optische Abwechslung hätte den Maps gut getan, damit sich Anfänger schneller zurecht finden.
Aber ich vergleiche es auch mit CS, das hat auch 20 Jahre gebracht, um so gut zu funktionieren, wie es jetzt der Fall ist. Vielleicht kommt der Feinschliff ja noch :)
gRU?; cAPS


Ich vermisse in R6S eine Art Radar oder Minimap. Mir persönlich fällt es auf diese Art schwer, die Übersicht zu behalten. Möglich, dass ich einfach nicht genug gespielt habe, aber das ist mein primärer Kritikpunkt. Darüber hinaus ist es natürlich deutlich komplexer als Counter-Strike (auch, wenn CS sehr viel "hidden complexity" besitzt, derer ich mir durchaus bewusst bin) und braucht deshalb sehr viel Einarbeitungszeit.

Wie auch immer, ich gönne dem Spiel die lange Laufzeit. Solche Projekte sollte es öfter gehen. Ein heutiges Battlefield kann von solchen Zeitspannen nur noch träumen - obwohl etwa Battlefield 3 mit seinen in meinen Augen sehr coolen Karten auch heute noch Patches verdient hätte.
 
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