Dead Space: EA verschenkt den Horror-Klassiker bei Origin erneut

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Dead Space: EA verschenkt den Horror-Klassiker bei Origin erneut

Electronic Arts verschenkt die PC-Version von Dead Space erneut bei Origin in der Kategorie "Auf's Haus". Es ist nicht das erste Mal, dass das Spiel ohne Gegenwert herausgegeben wird. Schon Ende 2014 und Anfang 2014 war ein Abgriff möglich.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Dead Space: EA verschenkt den Horror-Klassiker bei Origin erneut
 
Ist schon seit Beginn 2014 in meiner Herde daher braucht es keinen Jagdtrieb von meiner Seite mehr
 
Wo ist dein Problem weil das Game ein 2. mal angeboten wird? Es wird sicherlich noch einige Gamer geben die es noch nicht kannten oder nicht bekamen und jetzt zuschlagen können.
 
Wo ist dein Problem weil das Game ein 2. mal angeboten wird? Es wird sicherlich noch einige Gamer geben die es noch nicht kannten oder nicht bekamen und jetzt zuschlagen können.

#meld

So brauch ich nicht die mühseligen 2m zur DVD im Regal rollen und halte dennoch die Erinnerungen an Visceral Games in Ehren! :hail:

Bißchen lahm heute der olle EA Client -.-
 
Aber nur, wenn er vieles aus Teil 2 und alles aus 3 komplett ignoriert und wieder den Horror von Teil 1 liefert. Nach dem "Erfolg" von Teil 3 wird das jedoch wohl leider eher nichts mehr mit dem Franchise (auch wenn EA ab und zu mal anderes erzählt).
Weiss gar nicht was immer diese Abneigung gegenüber DS2 und DS3 immer soll. Teil 1 hatte eben den Vorteil dass es neu war und so auch die volle Horror-Wirkung leisten konnte.
Ich kann nicht behaupten dass mich die Sequels weniger geschockt hätten, nur war mir da eben klar was da auf mich zukommen könnte. ;)

Mein persönlicher Favorit ist und bleibt DS2. Die Story war dort besser, das Backtracking war nicht so arg schlimm wie im Erstling,... Und vor allem bekam Isaac endlich eine Stimme. Ich hasse es wenn NPCs mit dem Alter Ego kommunzieren und dieser überhaupt keine Reaktion auf Dialoge zeigt und komplett stumm bleibt. Diese Form der Erzählung halte ich für ausgesprochen unsinnig.
 
Warum nicht Dead Space 2? Der Vorgänger ist vergleichsweise langweilig, erlaubt trotz gecrackter controls.mp nicht die Neubelegeung der Maus-Tasten, und der Nachfolger ohne Credits/Shops das falsche Konzept.
 
Weiss gar nicht was immer diese Abneigung gegenüber DS2 und DS3 immer soll. Teil 1 hatte eben den Vorteil dass es neu war und so auch die volle Horror-Wirkung leisten konnte.
Ich kann nicht behaupten dass mich die Sequels weniger geschockt hätten, nur war mir da eben klar was da auf mich zukommen könnte. ;)

Du kannst Teil 2 ja gerne besser finden. War er aber für viele eben nicht. Er war der Anfang vom Ende. Ganz offiziell hat man es weniger gruselig und mehr auf Action gezimmert.
Dead Space 2 - soll weniger gruselig werden als der erste Teil - GameStar

Teil 2 war ok, aber eben auch nicht umwerfend. Die von dir aufgezählten "Nachteile" von Teil 1 hätte ein Teil 2 so oder so mit mehr Entwicklungsbudget verbessern müssen (wobei ein Raumschiff bspw. nun mal begrenzten Innenraum besitzt, somit Backtracking auch passend war). Klar war auch Teil 1 keine 100% Spielspaß, aber in seiner Atmosphäre schon ziemlich nahe dran.

Diese "Shooter-Weiterentwicklung", weg von einer Art Resident Evil im Weltraum hin zur üblichen "Mehr Ballern, weniger Anspruch = mehr Einnahmen!"-Orgie, war einfach daneben, begann mit Teil 2 und wurde mit Teil 3 auf die Spitze getrieben.

Statt die Marke weiter aufzubauen und zu pflegen, wollte man den schnellen Dollar. Ging nach hinten los, Franchise beerdigt, Entwicklerstudio geschlossen.
 
Zurück