Hellblade: Senua's Sacrifice - Hotfix behebt Perfomance-Probleme bei AMD

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Für das Actionspiel Hellblade: Senua's Sacrifice wurde durch Entwickler Ninja Theory ein Hotfix-Patch veröffentlicht, welcher insbesondere bei Radeon-Grafikkarten die Leistung verbessern und Probleme lösen soll. Wie und wo genau etwas geändert wurde, haben die Entwickler nicht bekanntgegeben, es gab aber bisher bestimmte Szenen, wo Radeons nicht mit gleichklassigen Geforces mithalten konnten.

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Abstürze hatte ich bisher keine, hatte aber nach einigen Stunden auch leichte Performanceprobleme, als die Framerate bei maximalen Details richtung 50 FPS ging und zwar reproduzierbar an bestimmten Stellen im Level.

Einmal auf low gestellt, dann wieder auf Max, spiel neu gestartet und die FPS waren wieder bei 60+. Seltsam.. :huh:
 
Einmal auf low gestellt, dann wieder auf Max, spiel neu gestartet und die FPS waren wieder bei 60+. Seltsam.. :huh:

Klingt nach dieser "genialen" Shader-Cache Geschichte, erst ein Neustart/Neuladen bringt hohe Frameraten.

Wie von dir erwähnt, hattest du nach einigen Stunden Performanceprobleme...

PCGH schrieb:
Daraus folgt ein Tuning-Tipp: Läuft Hellblade mal nicht so gut wie erhofft, starten Sie das Spiel neu. Kamen ganz neue Shader ins Spiel, etwa wegen eines grundverschiedenen Levels, das Sie gerade betreten haben, liegen die kompilierten Shader möglicherweise noch nicht griffbereit.

Neuer Level = einmal Neustarten... suboptimal das Ganze
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hatte in den knapp 12 Spielstunden nur 2 Bugs gehabt. Einmal als das Bild nach den laden schwarz war und einmal hat Senua gebrannt aber das feuer ging nicht mehr aus + bin auch nicht gestorben :D
 
So, habs nun auch endlich durch.

Technisch wirklich absolut sauber. Kein einziger Absturz. Dass die vielen doch sehr ungewöhnlich und teils abstrakt inszenierten Cutscenes in echtzeit auch in 21:9 völlig ohne Bugs funktionieren hätte ich nicht erwartet.

Über Performanceeinbrüche in den weiteren levels (wegen ShaderCache) kann ich jetzt überhaupt nichts mehr sagen, da ich es nicht mitbekommen habe.
Ich bin in dem Game versunken, wie in noch keinem zuvor. Das Game ist die Definition von Immersion und tatsächlich absolut einzigartig. :hail:

Ich möchte hier trotzdem nochmal sagen:
Schande über jeden, der es ohne Kopfhörer spielt. Das spiel bzw. der Ton funktioniert ohne Kopfhörer (und seien es in-ears) schlichtweg überhaupt nicht. Weder 2.0 Lautsprecher mit perfektem Stereodreieck noch 5.1 Systeme können das Binaural Audio wiedergeben und den gewollten 3D Effekt erzeugen.


Ich bin jedenfalls froh, dass das Spiel die Aufmerksamkeit bekommen hat, die es verdient hat.
Denn es war sehr unscheinbar und bei dem Fokus auf die Animationen und die Grafik erwartet man einen Blender a la Ryse, vielleicht mit etwas besserer Story, aber nichts weltbewegendes.
Dass das dann so ein mitreißender und unvergesslicher Trip wird... Chapeau!
 
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