Wolfenstein 2: The New Colossus soll höheren Wiederspielwert haben

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Die Entwickler von Wolfenstein 2: The New Colossus haben kürzlich versprochen, dass der Titel einen höheren Wiederspielwert als die Vorgänger bieten soll. Umgesetzt werde das, indem man bereits erfolgreich absolvierte Distrikte erneut besuchen kann - mit neuen Herausforderungen.

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AW: Wolfenstein 2: The New Colossus soll höheren Wiederspielwert haben

Klingt gut, das Spiel ist ohnehin vielfach interessanter als die meisten anderen Action-Ankündigungen aus der Retorte. Alleine schon aus technologischer Sicht, spannende id-Tech 6 Engine, neue Technik (RPM/FP16, AS, SI), Vielkernoptimierung und vor allem Vulkan. Grafik macht bisher einen sehr guten Eindruck, Charaktere/Erzählung sind ziemlich schräg (positiv). Gameplay-technisch mache ich mir eh keine Sorgen, wenn Stealth-Elemente enthalten sind.
 
AW: Wolfenstein 2: The New Colossus soll höheren Wiederspielwert haben

Alleine schon aus technologischer Sicht, spannende id-Tech 6 Engine, neue Technik (RPM/FP16, AS, SI), Vielkernoptimierung und vor allem Vulkan.
Die neuen Techniken sind auf jeden Fall interessant. Ich bezweifle aber, dass Wolfenstein 2 so anspruchsvoll ist damit FP16 & Co. wirklich nötig sind ;). Den größten Schub werden Vulkan und Async Compute bringen, bei einem geradlinigen Shooter mit Schlauchleveln dürften sich auch die Anforderungen an die CPU sehr in grenzen halten.
 
AW: Wolfenstein 2: The New Colossus soll höheren Wiederspielwert haben

Erinnert mich so ein bischen an den COD Scheiss.....................:lol:wird dem immer ähnlicher!!!!!
 
AW: Wolfenstein 2: The New Colossus soll höheren Wiederspielwert haben

Das Spiel interessiert mich zurzeit am meisten. Ist auch schon vorbestellt.
 
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