Ark Survival Evolved: Finaler Releasetermin, Season Pass und Collector's Edition angekündigt

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Ark Survival Evolved hat einen finale Releasetermin. Am 08. August erscheint das Spiel als Disk-Version für alle Plattformen. Damit einhergehend gibt es zwei Sondereditionen. Neben einem Bundle mit Season Pass wird auch eine Collector's Edition erhältlich sein. Zudem erhöht sich der bisher verlangte Preis auf allen Plattformen.

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Wie viel darf ich für den Season Pass zahlen wenn ich Scorched Earth bereits habe :ka:

Die Preise werden ok sein, da es einfach zum Vollpreistitel wird. Günstiger wäre natürlich besser, aber man hat ja noch Zeit jetzt zu kaufen und der Summer Sale ist auch fast da.
 
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ARK: Abzocke Evolved, püntklich zu nem Releasetermin hauen sie nochmal richtig einen raus. Ich hoffe doch sehr, dass auch Mikrotransaktionen mit an Board sind, sonst wäre ich wirklich sehr traurig, wenn der Entwickler nicht wirklich jede Möglichkeit ausschöpfen würde, sein nachwievor problembehaftetes Spiel noch mehr auszuschlachten. Das Scorched Earth war schon eine Frechheit, aber hey, die blinde Masse kauft das Spiel ja trotzdem wie wild, also erhöhen wir mal schnell noch alle Preise, packen den modernen Season Pass hinzu und die ganzen Fanboys werden trotzdem jubeln u einem erzählen, wie ultrageil das Spiel ist. Das Ding ist nie 70€ wert ... ein völlig banane zusammengestellter Open World Modern Dino Future Kram, ohne Story, ohne Balance, ohne Sinn u Verstand, hauptsache wir können iwann noch Dinos mit Düsenjets bauen und das zum Vollpreis? :lol: Die Gier u Schamlosigkeit kennt keine Grenzen.

Bin mal gespannt ob sie wenigstens endlich mal zu Release die Performance in den Griff bekommen. Und die Lags und die Serverlimits eliminieren bzw. erweitern ... und vllt mal sowas wie ne Balance erfinden ... :rollen:


PS: Was heißt eigentlich Survival Evolved? Wenn ich einen Dino haue und er dann immer in dem Moment, wo der Schlag treffen müsste, wieder iwo anders hinbeamt, ist das dann Evolved?:huh: Wollte ich schon immer mal wissen...
 
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Ich sehe hier spricht ein Kenner.

Ich habe mehrere hundert Stunden in Ark und hat mir bis heute sehr viel Spaß gemacht. Finde es nur schade das man hier gleich so drastisch die Preise anzieht. Es hätte nicht geschadet wenn sie den Preis um 10-20€ erhöht und keinen Season Pass hinzugefügt hätten. Finde jetzt nur das es einen Faden Beigeschmack hinterlässt. Bin auch gespannt was noch hinzukommt bis zum Release und ob die Performance noch deutlich gesteigert werden kann.
 
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Nach dem Release eines kostenpflichtigen DLC`s IN DER Early-Accesss-Phase sind die Entwickler für mich sowieso unten durch. Von mir werden die keinen einzigen Cent sehen.
 
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Läuft immer noch wie ******* und ist zum absoluten Arbeitslosengame verkommen.
 
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Habe das Game zwar noch Installiert aber diese extrem Miesen entscheidungen in der Vergangenheit ....... was sollen die TEK-Sachen ? Die versauen die Atmosphäre ..... was soll der Scheiß das man die "Dosies" plötzlich in "kisten" finden muss statt sie zu bekommen wenn man das betreffende Vieh Zähmt (Wie es am anfang war) ??
Als Solo ist es praktisch unmöglich geworden auch nur EINEN verdammten erfolg (von den ohnehin extrem wenigen) zu bekommen .

Aber hauptsache man kann Automatische Geschütztürme etc. bauen ...... und Wochenlang Farmen das da auch Muni drinne ist .......(Wenn man keine Mods nutzt)
 
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Abzocke. Was soll man da sagen. Schade das man seine Kohle nicht zurück verlangen kann bei so machenscaften. ach und wo bleibt die versprochene DX12 unterstützung?
 
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Wow im letzten Sale gabs ARK für ~9€ und das DLC für 6,40€:ugly:
Irgendwie bezweifle ich, dass sie die Performance bis zum Release (signifikant) anheben.
 
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Damit haben sich die versprochenen DX12 und KI Patches wohl erledigt.
Gerade letzteres ist doch sehr ärgerlich, gerade ältere Dinos sind "strunzendoof".
Es hilft auch nicht, wenn z.Bsp. wilde Megalodon problemlos mit allem im Ozean zusammenleben können, aber gezähmte selbst von Quallen (die sich dazu noch viel zu schnell bewegen) und Anglerfischen attackiert werden.
Sehr realistisches Verhalten *Hust*

Tag-Nacht-Verhalten, was schon 2015 als Short-Term-ToDo bejaht wurde, ist auch nicht drin (siehe: [07/15/15] Introducing the Achatina, Development Spotlight & ARK Digest #10! :: ARK: Survival Evolved Announcements
Yes! This is a super fun mechanic! Nocturnal/Diurnal behavior differences are on the short-term ToDo List. This will lead to a lot of interesting interactions whilst playing the game, you may encounter a sleeping Diurnal creature at night, or vice-versa. It’ll allow you the opportunity to get a jump on them, beware though as they’ll wake up if disturbed and might not be so happy with you ruining it’s sleep!

Die Grafik ist auch teilweise echt problematisch, wenn man mal wieder durch Teile einer Carbonemys durchschauen kann, weil die nicht sauber ineinander abschließen oder auch das Wasser unter bestimmten Winkeln einfach nur einfarbig azurblau wird. Einfache Wasserbrechungseffekte gibt es ja nicht einmal. Da wird einfach durcheinandergeclipped und fertig.
Carbonemys.jpg Meerbeispiel.jpg

Da sind der doch schon enorme Speicherbedarf und die aktuellen Performanceeinbrüche ja fast noch zweitrangig.
Ich hatte meinen Spaß und meine hunderten Stunden mit dem Spiel, werde aber in Zukunft wohl nichts mehr von Wildcard anfassen.

EDIT:
Und eh jemand meint, die Screenshots seien absichtlich mit schlechter Qualität aufgenommen. Ich spiel auf einer Mischung aus hohen und höchsten Details ohne Motion Blur: selbe Session wie die Carbonemys, keine drei Meter weiter:
Spinosaurus.jpg
Es gibt einfach riesige Differenzen zwischen Schön und Hässlich in dem Spiel, da wirkt kaum etwas wie aus einem Guss.
 
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Nach fast 2500 Stunden hat Ark durchaus immer noch Reiz. Die Grafik ist wirklich gut, das Spielprinzip ist toll. Auf Primitive oder Primitive+ ist das Spiel recht gut ausbalanciert.
Aber:
Diesen TEC-Kram hätte es nicht gebraucht.
Es sind für die dann doch langsam zu klein werdende The Island schlicht zu viele Dinos unterwegs.
Seit geraumer Zeit sind Dinos gekommen, die Material aus dem Inventar klauen und/oder einen von seinem Mount runterwerfen können. Gerade am Anfang ist das Materialklauen wirklich extrem nervig.
Es kamen neue Dinos dazu, die größentechnisch auf dem Level eines Säbelzahns liegen und die ich aber nicht mehr mit dem Argentavis transportieren kann. Das ist schlicht nervig.

Auf den vorhandenen Servern gibt es immer etablierte Alpha-Tribes. Als Anfänger hat man da, selbst im Team, nur wenig Chancen, sich zu etablieren. Zudem werden europäische Server ständig von 24/7-Spieler aus Russland und China gestürmt, so dass selbst Alphatribes kaum eine Chance haben.

Die vorhandenen Tricks, um sich Vorteile im Gameplay verschaffen zu können werden von Wildcard nur extrem halbherzig angegangen (Materialfarmen, Glitches).
Meldung von Cheatprogrammen nutzenden Spielern werden schlicht ignoriert. (Mit dem Bogen ausserhalb der Rande der Sichtweite getroffen werden ist aufgrund der Spielphysik eigentlich nicht möglich)

Faszit nach 1,5 Jahren:
Ark ist ein gutes Spiel. Grafik ist gut bis sehr gut. Das Gameplay hat allerdings mit den Patches der letzten Monate gelitten. Cheatmöglichkeiten mit Extraprogrammen werden nicht unterbunden, weshalb online der Spielspaß leidet.
PVP ist gut, aber auf PVE-Servern werden regelmäßig ganze Landstriche mit Pilaren zugebaut.
Im Singleplayer gibt es immer noch Bugs wie in den Türen hängenbleiben, die es im Multiplayer nicht mehr gibt.

Wünsche für die Zukunft:
Einen Regler in den Optionen, der Dinos nach Zeitaltern sortiert auf dem Server zulässt, z.B. nur "Kreidezeit" oder nur "Neuzeit". Mir sind zu viele Säugetiere unterwegs.

Was ich schade finde ist ja, dass Wildcard uns Alphatestern am Anfang nicht nur das Spiel versprochen hatte sondern auch "etwas besonderes". Davon ist aber keine Rede mehr. Ich hätte zumindest für die Alphatester den Seasonpass für umme erwartet.
 
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Ich sehe hier spricht ein Kenner.

Tut es auch, da brauchst du gar nicht unterschwellig etwas anderes suggerieren. Ich habe es auf PC und auf Konsolen gespielt, also entweder direkt auf etwas eingehen was deiner Meinung nach falsch ist, oder Backen zu :daumen:

Aber gut, was soll ich gegen Fanboys suggerieren, denen das Spiel "ja sehr viel Spaß" macht. Das muss ja im Umkehrschluss bedeuten, dass jmd, der damit nicht so den Spaß hatte, direkt kein "Kenner" ist? Nur weil ich noch nicht 500 Std ingame habe? Es gibt auch Menschen, die haben gar keine Lust dazu alles freizuschalten oder kommen gar nicht dazu, weil das Spiel einem permanent Stolpersteine vor die Nase wirft.

Erinnert mich an die Division Statements von iwelchen Leuten ... "also ich hatte trotzdem sehr viel Spaß". kA wem das iwas sagen soll. Tech Probleme, Lags, teils mieses Gamedesign, fehlende Balance, übervölkerte Server, Baulimits(wtf?),alles Fakten, keine Hirngespinste. Ob man sich dann durch alles mögliche durchquälen möchte, soll mal schön jeder selber entscheiden.

Und wie schon gesagt, die Geldgier der Entwickler vermiest einem zusätzlich den Spaß, das seh ich ganz genau so. Und auch hier, manche stört das, manche eben nicht, aber der anderen Seite sofort mangelnde Kenntnis vorwerfen, lässt dich nicht besser dastehen, im Gegenteil.
 
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