Yooka-Laylee: Techniktest des liebenswerten 3D-Jump'n'Runs mit Benchmarks

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Yooka-Laylee schickt uns auf eine Reise zurück zur Jahrtausendwende, dem glorreichen Zeitalter der 3D-Jump'n'Runs. Federführend sind ehemalige Mitglieder des Entwicklers Rare, welche sich unter anderem mit den Nintendo-64-Klassikern Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 & Co. ein Denkmal setzten. Wir prüfen, was Yooka-Laylee am PC technisch auf dem Kasten hat.

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Habe mir das Spiel gestern gekauft und muss sagen das ich es genial finde, ich habe DK64, Banjoo Kazooie und co geliebt als kleines Kind.
Alleine die ersten Sekunden an Soundtrack haben mich instinktiv an diese Zeit erinnert :daumen:

Habe es zwar aus Nostalgiegründen für die Konsole geholt, aber dies ist definitiv ein gelungenes Kickstarter Projekt.
Gerne mehr davon!

Btw, natürlich auch ein super Test :D Und wieso ihr den Phenom nutzt sollte fast ohne Text zu verstehen sein.
 
Hab das Spiel seit etwa einer Woche und bin begeistert und sieht mit Downsampling einfach sehr hübsch aus. Man erinnert sich zurück an alte Nintendo 64 Zeiten.
 
Schau dir mal diese komischen schwarzen Zeichen auf weißem Grund an (ähnlich wie hier), die erklären's. ;)

MfG,
Raff

weiß nicht was du meinst aber man sieht doch das der phenom nicht über die 100 hinauskommt, und daher der vergleich bis 3440x1440 im cpu limit ist und daher nichts über die skallierung in diesen auflösungen aussagt.
 
btw was soll denn eigentlich der vergammelte 7 Jahre alte Phenom? Der limitiert doch die Grafikkarten vermutlich sogar noch in 4k.
Ich hab bei dem Spiel locker 200 FPS+ mit dem 6600k. in FULL HD und ner 1060 @2050/8400 und in 4K per Downsampling sinds immernoch knapp unter 75 FPS.
 
Priceless mal wieder die Kommentare. Es wird (wie immer) so schön im Artikel erklärt, warum welche Hardware verwendet wird. Raff weist in den Comments dann auch nochmal darauf hin, dass es im Artikel steht. Und trotzdem...

Dat Ignorance... :wall:

Offenbar überfordern euch semikomplexe Hardwaretests. Um es mal mit den Worten von TotalBiscuit zu sagen: Please hand out your masterrace ID card and get a peasant box (console)!

Danke!
 
btw was soll denn eigentlich der vergammelte 7 Jahre alte Phenom? Der limitiert doch die Grafikkarten vermutlich sogar noch in 4k.
Ich hab bei dem Spiel locker 200 FPS+ mit dem 6600k. in FULL HD und ner 1060 @2050/8400 und in 4K per Downsampling sinds immernoch knapp unter 75 FPS.
Das zeigt aber, dass fast jeder Prozessor schnell genug sein wird. Und wenn selbst der olle Phenom um die 100 FPS oder gar mehr raus haut, braucht man noch schnellere CPUs wohl nicht testen, oder? Die werden ja kaum langsamer sein.
 
Das zeigt aber, dass fast jeder Prozessor schnell genug sein wird. Und wenn selbst der olle Phenom um die 100 FPS oder gar mehr raus haut, braucht man noch schnellere CPUs wohl nicht testen, oder? Die werden ja kaum langsamer sein.

eigentlich soll der test die skallierung der auflösung zeigen. was aber mit dem phenom nicht möglich ist deswegen frage ich ja!
 
Warum wird eigentlich mit einem R7 1700 gebencht? Der ist doch gerade für Spiele schwächer als hochgetaktete Intel CPUs. Geht damit nicht der Sinn eines Grafikkarten Benchmarks verloren, wenn man mit einer CPU testet die eher limitiert als eine andere?
Wieviel FPS wären es z.B. wenn man für den Grafikkarten Benchmark einen i7 7700K mit 5Ghz nehmen würde, dann hätte man doch ein ganz anderes Ergebnis, weil das Spiel lieber Takt mag als Kernanzahl.
 
Leute, das ist ein Spiele-Test der aufzeigen soll mit welcher Hardware das Spiel ..spielbar ist.
Das ist KEIN Test an dem sich ein Besitzer von Hardware XY aufgeilen kann, wieviel schneller seine Hardware zur Konkurrenz ist.
 
Oh schönes Spiel hatte ich gar nicht auf dem Radar, freue mich über ein Jumper im Style von Rare, des Weiteren erinnert mich das Game auch ein bisschen an Pandemonium / Ratchet und Clank. Habe ich mir eben mal gekauft, irgendwie bock auf so ein schönes Spiel, gibt davon zuwenig mittlerweile!
 
Warum wird eigentlich mit einem R7 1700 gebencht? Der ist doch gerade für Spiele schwächer als hochgetaktete Intel CPUs. Geht damit nicht der Sinn eines Grafikkarten Benchmarks verloren, wenn man mit einer CPU testet die eher limitiert als eine andere?
Wieviel FPS wären es z.B. wenn man für den Grafikkarten Benchmark einen i7 7700K mit 5Ghz nehmen würde, dann hätte man doch ein ganz anderes Ergebnis, weil das Spiel lieber Takt mag als Kernanzahl.

Oh ja! Ich muss unbedingt sehen, dass mein Prozessor die 120 FPS-Marke sprengt, bei einem Spiel für das 60 FPS vollkommen reichen ... Hechel!
:wall:
 
Warum wird eigentlich mit einem R7 1700 gebencht? Der ist doch gerade für Spiele schwächer als hochgetaktete Intel CPUs. Geht damit nicht der Sinn eines Grafikkarten Benchmarks verloren, wenn man mit einer CPU testet die eher limitiert als eine andere?
Wieviel FPS wären es z.B. wenn man für den Grafikkarten Benchmark einen i7 7700K mit 5Ghz nehmen würde, dann hätte man doch ein ganz anderes Ergebnis, weil das Spiel lieber Takt mag als Kernanzahl.

Dein Einwand in allen Ehren, aber der R7 1700 reicht locker um alle high end GPUs und selbst viele mid range GPUs in das 120 fps Limit der Engine zu treiben.
Da hilft auch kein 5GHz 7700K mehr.
Der Test mit dem Phenom zeigt, dass selbst so alte CPUs noch locker reichen, um immerhin noch auf 100 fps zu kommen.
Da das Spiel eh auf VSYNC angewiesen ist (siehe Text), ist alles jenseits von 60 fps irrelevant.
Die GPUs schaffen keine 120 fps Minimum, also hilft ein VSync auf 120 Hz auch nicht weiter.
 
Ist mir doch egal wieviele FPS für das Spiel reichen!
Ich will einen Grafik Benchmark sehen, wenn Grafikkarten getestet werden und nicht wann erst der Ryzen limitiert. Dafür gibts CPU Benchmarks.
 
Dein Einwand in allen Ehren, aber der R7 1700 reicht locker um alle high end GPUs und selbst viele mid range GPUs in das 120 fps Limit der Engine zu treiben.
Da hilft auch kein 5GHz 7700K mehr.
Der Test mit dem Phenom zeigt, dass selbst so alte CPUs noch locker reichen, um immerhin noch auf 100 fps zu kommen.
Da das Spiel eh auf VSYNC angewiesen ist (siehe Text), ist alles jenseits von 60 fps irrelevant.
Die GPUs schaffen keine 120 fps Minimum, also hilft ein VSync auf 120 Hz auch nicht weiter.

Im Text steht aber das die 120 FPS kein Lock sind sondern das CPU-Limit^^
Der 1700 taktet eben sehr moderat. Aber ob man jetzt 200 FPS hat oder 120 sind eh egal bei dem Spiel. Wenn es solche unsauberen Frametimes laut Raff aufweist benötigt man eh Freesync/G-Sync oder man benutzt eben V-Sync wie im Test sogar vorgeschlagen.

Ist mir doch egal wieviele FPS für das Spiel reichen!
Ich will einen Grafik Benchmark sehen, wenn Grafikkarten getestet werden und nicht wann erst der Ryzen limitiert. Dafür gibts CPU Benchmarks.

Dann stell die Auflösung um? Dann siehst du den Vorteil deiner Karte gegenüber anderen...
 
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Im Text steht aber das die 120 FPS kein Lock sind sondern das CPU-Limit^^
Der 1700 taktet eben sehr moderat. Aber ob man jetzt 200 FPS hat oder 120 sind eh egal bei dem Spiel. Wenn es solche unsauberen Frametimes laut Raff aufweist benötigt man eh Freesync/G-Sync oder man benutzt eben V-Sync wie im Test sogar vorgeschlagen.

Hmm.. aus irgendeinem Grund hatte ich das umgekehrt in Erinnerung..
 
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