Hallo Leute,
ich habe ein Problem mit dem Freesync beim neuen Nvidia Treiber.
Ich habe die RTX 2080 und benutze als Hauptmonitor einen LG 34uc88 dessen Freesync funktioniert auch problemlos solange ich nur diesen Monitor angeschlossen habe.
Jedoch sobald ich meinen zweiten Monitor (BenQ gl2450) anschließe, egal ob dieser angeschaltet ist oder nicht, gibt es Probleme beim spielen.
Es gibt ständig harte Ruckler (eine Sekunde kompletter Freeze beider Displays) und der Mauscursor springt von Monitor zu Monitor.
Es ist egal ob ich das Spiel (getestet mit WoW, Warframe, ESO, CSGO, CoDBO4) im Fenstermodus oder Fullscreen habe. Und auch in den Treibereinstellungen ist es egal ob Gsync nur im Fenster oder in Fenster und Vollbild aktiviert ist.
Besonders stark fällt es in WoW ein, da man hier die rechte Maustaste gedrückt hält um die Kamera zu lenken: Der Mauscursor bleibt trotzdem zu sehen, obwohl ich die Kamera bewege.
Zudem springt der Cursor wenn ich ihn von einem Monitor auf den nächsten ziehe kurz stecken (einer der harten Ruckler) und springt dann ungefähr ein viertel des Bildschirms weiter.
Ich weiß das die Treiber erst neu raus sind und noch verbuggt sind, jedoch hab ich bisher nach einiger Zeit der googlerei noch von keinem mit einem ähnlichen Fehler gehört.
Falls ihr eine Idee habt wie ich das lösen kann, oder von anderen mit diesem Problem wisst sagt mir bitte bescheid.
MfG
MrWinteck
ich habe ein Problem mit dem Freesync beim neuen Nvidia Treiber.
Ich habe die RTX 2080 und benutze als Hauptmonitor einen LG 34uc88 dessen Freesync funktioniert auch problemlos solange ich nur diesen Monitor angeschlossen habe.
Jedoch sobald ich meinen zweiten Monitor (BenQ gl2450) anschließe, egal ob dieser angeschaltet ist oder nicht, gibt es Probleme beim spielen.
Es gibt ständig harte Ruckler (eine Sekunde kompletter Freeze beider Displays) und der Mauscursor springt von Monitor zu Monitor.
Es ist egal ob ich das Spiel (getestet mit WoW, Warframe, ESO, CSGO, CoDBO4) im Fenstermodus oder Fullscreen habe. Und auch in den Treibereinstellungen ist es egal ob Gsync nur im Fenster oder in Fenster und Vollbild aktiviert ist.
Besonders stark fällt es in WoW ein, da man hier die rechte Maustaste gedrückt hält um die Kamera zu lenken: Der Mauscursor bleibt trotzdem zu sehen, obwohl ich die Kamera bewege.
Zudem springt der Cursor wenn ich ihn von einem Monitor auf den nächsten ziehe kurz stecken (einer der harten Ruckler) und springt dann ungefähr ein viertel des Bildschirms weiter.
Ich weiß das die Treiber erst neu raus sind und noch verbuggt sind, jedoch hab ich bisher nach einiger Zeit der googlerei noch von keinem mit einem ähnlichen Fehler gehört.
Falls ihr eine Idee habt wie ich das lösen kann, oder von anderen mit diesem Problem wisst sagt mir bitte bescheid.
MfG
MrWinteck