Was bringt z.B. V-Sync

Christian91

Freizeitschrauber(in)
Hallo

ich habe gerade mal geschaut wieviel FPS mein Rechner bei The Witcher 3 schafft wenn alles runtergeschraubt ist da ist mir aufgefallen das mit eingeschalteten V-Sync der Rechner nicht über 60 FPS kommt.

Was bringt es jetzt ist es eine Verbesserung oder Verschlechterung ?

Und was bringt bei der Nvidia Treibereinstellung jetzt der Dreifach-Puffer oder der Shadercache ?
 
V-Sync synchronisiert die Bildausgabe der Grafikkarte mit der Bildwiederholrate des Monitors. Dies verhindert Tearing, limitiert die FPS aber an die Wiederholrate des Monitors und sorgt für Inputlag.
Welcher Puffer nun wie darauf Einfluss nimmt weiß ich nicht. Ich spiele ohne V-Sync und nutze einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate.
 
Nicht zu verachten ist auch die Möglichkeit durch eingeschaltetes Vsync Strom zu sparen, schließlich wird die GPU nicht so hart gefordert, wenn sie nur 60fps rechnen muss. Das relativiert sich natürlich bei Panels im höheren Hz Bereich.
 
Nicht zu verachten ist auch die Möglichkeit durch eingeschaltetes Vsync Strom zu sparen, schließlich wird die GPU nicht so hart gefordert, wenn sie nur 60fps rechnen muss. Das relativiert sich natürlich bei Panels im höheren Hz Bereich.

Ich glaube die Einsparungen beim Strom, die man mit V-Sync erzielt, sind eher im homöopathischen Größenordnungen anzusiedeln. Vor allem wenn die GPU schon für 60 fps mit voller Auslastung läuft, wenn sie nicht leistungsstark sein sollte.
 
Ich glaube die Einsparungen beim Strom, die man mit V-Sync erzielt, sind eher im homöopathischen Größenordnungen anzusiedeln. Vor allem wenn die GPU schon für 60 fps mit voller Auslastung läuft, wenn sie nicht leistungsstark sein sollte.

Klar, wird immer weniger je härter die GPU am Limit läuft. Aber wenn man gerade nicht nur immer die top aktuellen AAA Titel spielt und eine potente Karte hat lohnt sich das durchaus. Das ist natürlich abhängig davon welche Karte man hat und welches Spiel läuft und wie viel man zockt, bzw der PC generell läuft. Ich habs für mich mal über einen längeren Zeitraum getestet, wie viel Strom man sparen kann, ohne auf Gaming Leistung zu verzichten. CPU, GPU, RAM etc. undervoltet + vsync + PC schaltet Monitore ab, geht in den SleepModus, wenn 5 Minuten nichts am PC passiert ist. Ich bin da auf etwa 3,5 kWh/Woche ~45-50€ im Jahr gekommen. Zugegeben, die erstmalige Einrichtung vorallem das Undervolting kann ein wenig nervig sein, aber danach muss man ja nichts mehr ändern. Ich werde es für mich so weiter laufen lassen. Schaden tuts auf keinen Fall.
 
Vsync ist gut gegen tearing und macht ein ruhiges Bild, wenn es dir angeschaltet gefällt lass es an. Bei Singleplayerspielen
Es verursacht eine kleine Verzögerung zwischen Tastatur- und Maus-Eingaben und Monitorbild. Das stört bei Onlineshootern wo es auf Milisekunden ankommt bzw. verschlechtert den Skill.
Gsync oder Freesync macht übrigens fast dasselbe, ohne den input-lag
 
Macht Gsync und Freesync nicht genau gesehen genau das selbe wie V-Sync?
Der einzige Unterschied hierbei ist doch, das es der Monitor es für dich übernimmt, anstatt die Grafikkarte, dadurch entsteht ebenfalls kein input Lag oder liege ich falsch?

Der einzige technische Unterschied den ich kenne, ist das man gewisse Syncranges hat oder?
 
Ich glaube die Einsparungen beim Strom, die man mit V-Sync erzielt, sind eher im homöopathischen Größenordnungen anzusiedeln. Vor allem wenn die GPU schon für 60 fps mit voller Auslastung läuft, wenn sie nicht leistungsstark sein sollte.

Das kommt ganz drauf an, wenn du eine 1080 Ti in The Witcher voll ausfährst, brätst du einiges an Strom weg. Hast du hingegen V-Sync an kann man da schon einiges sparen.

Ich spiele eigentlich alles außer Rennspiele/Schnelle Shooter mit V-Sync da mir das Tearing zu sehr ins Auge sticht.
 
Macht Gsync und Freesync nicht genau gesehen genau das selbe wie V-Sync?
Der einzige Unterschied hierbei ist doch, das es der Monitor es für dich übernimmt, anstatt die Grafikkarte, dadurch entsteht ebenfalls kein input Lag oder liege ich falsch?
Der einzige technische Unterschied den ich kenne, ist das man gewisse Syncranges hat oder?
Bei Vsync sagt der Monitor der Grafikkarte wann sie ein Bild braucht, bei G-Freesync sagt die Karte dem Monitor wenn ein neues Bild kommt und dass denn auch der Refresh stattzufinden hat.
Zudem ist bei G-Freesync die Bildwiederholrate variabel.
 
Tearing ist auch für mich ein NO-GO.
Und den berüchtigten Inputlag nehme ich gar nicht wahr.
Allerdings bin ich da wahrscheinlich sowieso im Ganzen unempfindlicher, denn den 144Hz und höher Hype kann ich auch nicht ganz nachvollziehen.
 
....Allerdings bin ich da wahrscheinlich sowieso im Ganzen unempfindlicher, denn den 144Hz und höher Hype kann ich auch nicht ganz nachvollziehen....

Richtig, vielleicht bist du da einfach unempfindlicher. Dann lass aber den zweiten Teil mit dem Hype weg. Ich möchte nicht mehr von meinem 144Hz Monitor weg... ist für MICH ein Unterschied wie Tag und Nacht.
 
Es kommt drauf an was und wie ihr spielt und ob eure Hardware inklusive Monitor auch die Leistung dafur bringt.
Wenn ihr z.b. in Counterstrike eingespielt seid und was reißen wollt dann merkt ihr den Unterschied garantiert. Aber erst wenn ihr es selbst erlebt
 
Denke, da ist schon viel persönliche Wahrnehmung im Spiel.
Selber spiele ich auf einem 32" mit nur 60Hz, muss aber gestehen, dass 144Hz Monitore gefühlt ein klareres und flüssigeres Bild abgeben (2. Monitor direkt daneben, 24", 144Hz).
Den Unterschied zw. 144Hz und höherer Frequenz erkenne ich dann nicht mehr.
G-Sync. und Free-Sync. hingegen sind für mich kein Kriterium, da ich den dadurch zu vermeidenden Schliereneffekt schlichtweg nicht erkenne.
 
Tearing ist ein zerrissenes bild, eine linie quer über den monitor, oben und unten passt das bild nicht zusammen. Schlieren sind eine andere baustelle, da ist der monitor schlicht zu langsam
 
OK, Merci für die Klarstellung, habe das auch gemeint.
Ich kann G-Sync einschalten und ausschalten, wie ich will - ich sehe den Unterschied einfach nicht... :)
 
Richtig, vielleicht bist du da einfach unempfindlicher. Dann lass aber den zweiten Teil mit dem Hype weg. Ich möchte nicht mehr von meinem 144Hz Monitor weg... ist für MICH ein Unterschied wie Tag und Nacht.
So ist es auch korrekt.
Genauso richtig ist es aber, daß ich persönlich durch meine Wahrnehmung nicht diesen Unterschied wie Tag und Nacht erkennen kann.
Der Unterschied ist für mich einfach zu klein.
Da helfen dann so Sprüche "Ja wer 144Hz nicht kennt für den sind auch 60Hz nicht rucklig, aber wehe er hat einmal auf einen 144Hz Monitor gespielt......" auch nicht weiter.
Jeder hat eine andere Wahrnehmung un ich kenne auch den Unterschied, da ich einen 60Hz FHD einen 144FHD und ein 144Hz WQHD G-Sync besitze.
Wie @ MfDoom schon sagt, kommt es auch auf das Spieleverhalten eines einzelnen an.
Der eine PC (i7 4770k/GTX 980 Ti) mit dem 144HZ FHD Monitor wird eigentlich nur genutzt, wenn mein Jüngster mal zu Besuch kommt und er mal ne Runde CSGO mit seinem Clan spielt.
Dann noch 4:3 Stretched (für mich unmögliches Bild).
 
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