FreeSync - Grundsatzfrage

Grimmex

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Ich habe einen Monitor der AMD FreeSync unterstützt (natürlich auch eine entsprechende Graka).

Was ich bisher noch nicht so richtig verstanden habe ist wie das Feature aktiviert wird. In den Radeon Einstellungen ist FreeSync aktiviert. Nun ist es aber so, dass bei den Spielen im Grafikmenü normalerweise noch der Punkt "V-Sync" aufgeführt ist. Muss ich diesen dann ebenfalls aktivieren oder wäre das kontraproduktiv?

Sprich: Ist das im Menü aufgeführte V-Sync das "normale" V-Sync oder bezieht sich das auf den FreeSync Modus?
 
Mit VSync legst du fest, was passiert, wenn die FPS höher sind, als die Max-Frequenz des FreeSync-Monitors.
 
VSync wirkt erst oberhalb des oberhalb der Range. Innerhalb ist es egal, was eingestellt ist, hast allerdings sobald du drüber kommst und VSync aus ist Tearing.
 
Also wie regelt das AMD denn nun?
Vsync an=framelimiter und darunter Freesync aktiv oder Vsync an=Freesync aus?
 
Und was ist im Falle zu machen, bei dem die Frames auch innerhalb der Range trotz aktiviertem FS schon nicht synchron ausgegeben werden und massenweise Tearing auftritt?

Ist bei mir z.B. bei CoH2 der Fall. Irgendwie scheint er FreeSync (trotz Aktivierung im Treiber) nicht zu verarbeiten. Mit zugeschaltetem Vsync habe ich dann auch innerhalb der Range wieder Frame-Skippings. FreeSync scheint sich bei dem Spiel von alleine nicht aktivieren zu wollen...
 
Vsync an=framelimiter und darunter Freesync aktiv ... ?
Ja ->


G-Sync verhält sich wie V-Sync, wenn die Grafikkarte mehr Frames rendern kann, als die maximal mögliche Bildwiederholfrequenz des Monitors beträgt. Die Framerate wird also bei der Bildwiederholfrequenz gekappt, sodass bei einem 60-Hertz-Monitor nicht mehr als 60 Bilder pro Sekunde dargestellt werden. Dies ist für die Bildqualität die optimale Lösung (kein Ruckeln, keine Bildfehler), hat jedoch den Nachteil, dass der Input-Lag zwischen Steuerbefehl und Umsetzung auf dem Display ansteigt. Je schneller die Grafikkarte rendert, desto größer wird dieser Lag gegenüber einer ungebremsten Ausgabe.


AMD gibt dem Anwender die Wahl. Ist V-Sync im Spiel aktiviert, setzt auch FreeSync auf diese Technik und verhält sich wie G-Sync. Alternativ kann V-Sync im Spiel aber auch deaktiviert werden. Das reduziert den Input-Lag, führt allerdings zu Tearing.


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AMD FreeSync im Test: Konkurrenz fur G-Sync auf Basis von Adaptive-Sync - ComputerBase

Am Monitor muss man FreeSync je nach Monitor auch noch dazuschalten, ist bei mir zumindest so.
 
Zuletzt bearbeitet:
Soweit ich weiß musst du auch beim Monitor Freesync einschalten. Bei meinem Monitor ist das so und es geht nur über Displayport. (bei mir jedenfalls)
 
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