2 Fragen bezüglich Multi-Monitor und Backplates

RicoBrassers

Komplett-PC-Aufrüster(in)
2 Fragen bezüglich Multi-Monitor und Backplates

Hallo alle zusammen,

mir sind vor einigen Tagen beim Vergleich von der GTX970 und der R9 390 verschiedene Sachen aufgefallen, die mir nicht ganz einleuchten wollen.

1.: Ich habe gelesen, dass jeder an die Grafikkarte angeschlossene Bildschirm etwa 100-300MB Grafikspeicher belegt. Stimmt das?
Jetzt noch eine wahrscheinlich richtig dumme Frage dazu: Wenn man einen Bildschirm an den Ports am Mainboard angeschlossen hat, müsste das ja von der iGPU berechnet werden, sprich die dedizierte Grafikeinheit wäre "entlastet", oder nicht?
(Gut, bei den 8GB der R9 390 wäre das jetzt kein Problem, es geht hier auch eher um die GTX970).

2.: Die Sapphire R9 390 Nitro hat als "besonderes Extra" eine Backplate. Wofür ist die gedacht? Soll die einfach nur die Platine der Grafikkarte "schützen"?

Vielen Dank für die hoffentlich hilfreichen Antworten zu meinen vermutlich eher dümmlichen Fragen. :)
 
AW: 2 Fragen bezüglich Multi-Monitor und Backplates

Eine Backplate dient meistens dazu das PCB zu entlasten wenn Custom Kühler mit einem höheren Gewicht verbaut werden. Die Platine der Grafikkarte wird also stabilisiert damit sie sich nicht durchbiegt. Des Weiteren kann eine Backplate bei einigen Modellen durchaus auch zur Kühlung beitragen wenn Wärmeleitpads verbaut worden sind.
Mittlerweile werden jedoch von Herstellern vermehrt Backplates aus optischen Gründen verbaut, auch wenn diese ggf. gar nicht benötigt werden würden um die Platte zu stabilisieren.

Deine iGPU wird i.d.R. deaktiviert wenn du eine dedizierte Grafikkarte anschließt. Ein Parallelbetrieb der iGPU in der CPU und einer eigenständigen Grafikkarte ist zumindest bei Intel normalerweise nicht vorgesehen.
 
AW: 2 Fragen bezüglich Multi-Monitor und Backplates

Deine iGPU wird i.d.R. deaktiviert wenn du eine dedizierte Grafikkarte anschließt. Ein Parallelbetrieb der iGPU in der CPU und einer eigenständigen Grafikkarte ist zumindest bei Intel normalerweise nicht vorgesehen.

Danke für deine Antwort.
Ich weiß nicht, wie das bei Desktops ist, bei meinem Notebook habe ich aber definitiv die Wahl, ob ich etwas auf der iGPU oder auf der dedizierten Grafikkarte starte (Per Kontextmenü, i7-2XXX und GT630M).

Und dank DX12 macht es eigentlich auch keinen Sinn, wenn die iGPU deaktiviert wird.
(War doch DX12, wo die iGPU zusammen mit der dedizierten GPU rechnen kann, oder nicht?)

Ich meine, gerade bei Karten wie dier GTX 970 würde es doch Sinn machen, wenn die iGPU einen 2./3. Monitor übernimmt, wo z.B. ein YouTube-Video läuft, während die dedizierte Grafikkarte das Spiel auf dem "Hauptmonitor" berechnet.
 
AW: 2 Fragen bezüglich Multi-Monitor und Backplates

Das mit dem Laptop stimmt zwar , ABER : Das ist nur eine ENTWEDER/ODER entscheidung ! Es laufen niemals beide GLEICHZEITIG , sprich es ist NICHT möglich das zum Beispiel die iGPU auf einem Bildschrim den Desktop oder ähnliches anzeigt und die GraKa GLEICHZEITIG nen Game auf dem anderen , das gibt es nicht da die CPU nur für EIN zusammenhängendes Bild (auf EINER GraKa außer CF/SLI) verarbeiten kann was Draw-Calls etc angeht .

Beim Laptop wechseln sich die iGPU und die GraKa schlicht und einfach ab , d.H. : die GraKa springt erst DANN überhaupt an wenn die iGPU es net mehr packt bzw. du in den Einstellungen explizit sagst das ein Prog die GraKa nutzen soll , das ist vor allem zum Stromsparen auf'm Desktop , beim Browsen und Videos glotzen .
 
AW: 2 Fragen bezüglich Multi-Monitor und Backplates

Wenn ich das richtig verstanden habe, läuft also alles automatisch über die dedizierte Grafikkarte, sobald auch nur eine Anwendung diese benutzt?

Wow, hoffentlich ändert sich das in den nächsten paar Jahren. :ugly:

Also los, Grafikexperten bei Intel, AMD und NVidia, etc.: Ramklotzen angesagt. :D
 
AW: 2 Fragen bezüglich Multi-Monitor und Backplates

Du siehst das Problem als zu einfach an . das machen die meisten ....

Du hast am PC derzeit schlicht keine MÖGLICHKEIT 2 völlig getrennte "Bildschirme" (anzeigeberechnungsmäßig) zu definieren bzw zu adressieren , das ist einfach nicht VIRGESEHEN im Code/System + daran ändert auch DX12 nicht das geringste .

Bevor jetzt leutz sagen : Ich habe aber 2+ Bildschirme und die zeigen alle was anderes an .... JA stimmt , das wird aber INTERN trotzdem als EIN großes Bild berechnet , wodurch auch die Probs wie starker Leistungsverlust bei unterschiedlicher auflösung der Bildschirme kommen .
Es existiert weder in Hardware noch in Software derzeit die MÖGLÜCHKEIT zu sagen das dort 2 Bilder GETRENNT berechnet werden sollen , sozusagen Prog A auf Bild und GPU GA und Prog B auf GPU GB . Es gibt KEINE Befehle die definieren können das eine Grafik-Anweisung der CPU jetzt für A oder B ist da Draw-Calls etc einfach nur auf eine art Coordinaten basieren und diese in jederlei hinsicht dem System einer einzigen einseitigen Landkarte entsprechen .
Gib einem Spieler in WoW z.B. einzig und alleine eine XY-Coordinate , er hat keinen Plan welches GEBIET du damit meinst ..... so ist es hier auch . Es giubt schlciht nur EIN BIld wo alles hingeht .

Ich persönlich hoffe auch das die das mal eines Tages hin kriegen , aber ich fürchte das dazu eine komplet neue (und darauf ausgerichtete) Hardware-Generation benotigt wird , welche dann noch die entsprechende Software braucht um dieses Potenziel nutzen zu können .
ALlerdings ist der Nutzen dafür relativ gering ..... wer eine starke GPU hat und 2 MOnitore dran , ist idr. nicht darauf angewiesen das die iGPU auf dem 2. Bildschirm den Browser o.ä. anzeigt .... die GraKa macht das im vorbeigehen .......
 
AW: 2 Fragen bezüglich Multi-Monitor und Backplates

Keine Sorge, das habe ich schon mit deinem letzten Post verstanden. ;)

Ich meinte das auch eher so, dass sich die "Grafikexperten" mal ransetzen sollen, damit sowas möglich wird.

Das mit DirectX12 war daraufbezogen, dass die iGPU automatisch deaktiviert wird, wenn eine dedizierte Grafikkarte vorhanden ist. Was ja mit DX12 nur noch bedingt wahr sein müsste, wenn die iGPU der dedizierten Karte zur Hilfe kommt und bei den Berechnungen hilft.

Ja, klar, ich weiß, dass das eine potente Grafikkarte nicht groß stört, es ging mir auch eher um die Theorie, ob es denn möglich wäre, die Grafikkarte zusätzlich zu entlasten, ohne auf den extra Bildschirm verzichten zu müssen.
Hintergrund ist halt, dass ich an meinem Notebook einen extra Monitor angeschlossen habe und in einem Testbericht (war glaube ich bei ComputerBase, im Vergleich zwischen GTX 970 und 980, wegen den 3,5GiB-Problemen) erwähnt wurde, dass jeder Monitor noch mal gut 100-200MiB des Grafikspeichers beanspruchen würde.

Aber gut, jetzt weiß ich, dass das nicht möglich ist. Trotzdem Danke. :)
 
Zurück