Low FPS

Julian_077

Schraubenverwechsler(in)
Wo kann ich anfangen......

Ich hab mir jz schon mehrere 100 Foren Beiträge (nicht nur dieses) angeschaut ob jmd dass gleiche Problem hatt wie ich. Doch wie immer bin ich der einzige mit so einem Problem.

Ich kann Arma 3 einfach nicht spielen... ich hab auf Standart 20 FPS.

So jz kommen diese ganzen Experten wd die einfach nur Tipps geben die aber NIEMANDEN helfen.

Deshalb versuche ich es mal hier.

Ich hab kein schlechtes Setup das ist nicht das Problem.... (GTA 5 in Hoch bis Sehr Hoch, BF 4 in Ultra. beide spiele in 60+ FPS)

Intel Xeon 1231 3,2 gHz
R9 280x Vapor-X
8GB RAM
ASrock H97 Pro 4
1TB Hdd

Und Startparameter bringen bei mir nichts

In den AMD Settings hab ich auch schon was ausprobiert hab mir 10 FPS gebracht
 
wenn du z.b. King of the hill spielst ist das normal. hab selbst mit einem 5820k, 32gb ram und einer 980ti hab ich auch nur 20-30 fps. Es liegt am server da er die fps vorgibt, wenn viel los ist geht die fps runter
 
Zuerst: ArmA ist wirklich kein Spiel bei dem man im MP konstante Frameraten über 45 FPS erwarten sollte. Auch ist es nicht wie die ganzen Twitch-Shooter erst ab 60 FPS spielbar sondern läuft mit 30FPS+ schon sehr gut.

Der beste und vollständigste Performanceguide ist wahrscheinlich hier zu finden: ArmA 3 Performance Tweaks and Settings Guide - Day0 Wiki

Viel Spaß beim lesen...

Zudem:
ArmA ist wenig GPU-abhängig, ich spiele mit einer 7950 PCS+ und habe fast alles auf Ultra/Sehr hoch eingestellt.
SP erreiche ich mittlerweile zwischen 40 und 70 FPS (wenn viel AI unterwegs ist aber auch nur 25-30FPS.
Im MP (Coop) auf dem Clanserver bin ich froh wenn ich 40 FPS erreiche und halten kann. Das geht in intensiven Situationen aber auch mal kurz runter bis auf 15 FPS, muss man sich bei ArmA leider mit abfinden.

ArmA ist zudem schlecht Mehrkernoptimiert, du solltest daher deine CPU übertakten und würdest wahrscheinlich direkt einen Performancegewinn feststellen. Ich bin von 3,8 auf 4,0 Ghz hoch (i3570k) und konnte ca. 10 FPS mehr verzeichnen.

Bei den Grafikeinstellungen haben mMn. den größten Einfluss Sichtweite und Objektdetailreichweite. Kannst probieren als Infanterist hier Werte zwischen 1000m und max. 1600m einzustellen.

Eine SSD wäre zu empfehlen.

Ich vermute aber du spielst skriptintensive MP-Missionen wie Altis Life, KOTH, Wasteland mit 80-100 Spielern auf einem Server. Das trägt zur schlechten Performance bei und lässt sich eigentlich auch nicht ändern.

Vielleicht wird ArmA4 in der Hinsicht ja besser.
 
Hey, hast du auch im Singleplayer wenig fps ? Hast du nur auf manchen Servern oder auf allen Servern wenig fps ?
Nenne bitte ein paar wenn es nicht alle betrifft.
 
Und ich habe das Problem das ich auf geal welcher Auflösung immer gleiche FPS habe

Wie oben schon geschrieben und eigentlich auch in jedem Performanceguide vermerkt, die Auflösung hat kaum einen Einfluss auf die Performance von ArmA 3.

Grafikeinstellungen auf Normal oder Standard runterstellen kann sogar einen negativen Einfluss auf deine Performance haben da die Berechnung in diesem Fall von der CPU anstatt der GPU ausgeführt wird.

Entscheidend sind wirklich die Einstellungen für Sichtweite, Objektreichweite und Schatten. Was sind da deine Einstellungen? Und natürlich V-Sync ausschalten.

Gab auch mal einen Bug bei dem falsche (zu hohe) Soundeinstellungen in Windows zu einem hohen Performanceverlust geführt haben. Finde aber den Artikel nicht mehr.

Ansonsten mal schauen ob alle Treiber wirklich Up2Date sind.
 
Ohne Ingame und - falls vorgenommen - Treiber Einstellungen, ists ein Ratespiel.

Der E3 ist eig. nicht schlecht aber für ArmA eher ungeeignet, da recht geringen Takt.

Die 20 FPS im SP klingen aber spanisch. Daher: Grafik Einstellungen Posten ;)
 
genau das und nichts anderes! Arma ist so beschissen gecoded.... da kannst du noch solche hardware power haben - einzige was zählt ist cpu takt von core1 ^^

Das ist nur die halbe Wahrheit. Es kommt schon auch auf IPC Leistung an. Hier am ehesten benmarks zu Starcraft 2 anschauen.
 
Ich seh`s aber genauso wie HisN , du brauchst eine höhere Taktung damit Arma3 "halbwegs" vernünftig läuft.
Aber was will man von einer veralteten 32 Bit Engine verlangen.... da kann man noch so ein Monster stehen haben und es bewirkt einfach nix ^^
 
@zinki
Was hat sich denn bei den IPC von Intel in den letzten Jahren getan? Gar nix. Also kommt es bei Intel (und der TE hat einen Intel) nur auf den Takt an.
 
Einiges mehr als man glauben mag. Ein i7 2600k sieht bei 4 GHz kein Land gegen einen i7 4770k (stock).

Wir bzw die BierAig (R.I.P. und jetzt bei BNKE) haben schon öfter Benchmarks gemacht auf einem Dedi mit den gleichen Leuten und den gleichen Rechnern und gleichen Einstellungen und gebenched per selbst erstellten Skript.

Es ist ein Irrglaube nur zu glauben, dass der Takt entscheidend ist. Trotzdem sind 4,0 GHz nicht verkehrt ;) aber auch die Architektur sollte stimmen (Minimum i7 3770k eher i7 4770k oder deren i5 Pendant).

Trotzdem ist es seltsam, dass er nur 20 FPS im SP hat (oder Editor?!?). Das habe ich mit meinem E3 1230 (v1) besser geschafft (mal abgesehen von gewissen Positionen auf bestimmten Karten).

Daher glaube ich immer noch, dass er auch falsche Einstellungen hat. Man kann durchaus mit seinem Setup bei einigermaßen normal geschriebenen Missionen ~30 FPS hingenommen. Und im Editor sowieso!
 
Vom Sandy zum Haswell gibts 15% mehr IPC ... das kann man jetzt natürlich als "kein Land" bezeichnen.
 
Glaub es mir oder nicht ;).
Falls du in einem Clan/Community bist und einen fähigen Script sowie Server Armin habt, kannst es gerne testen ;). Dort kann man auch schön sehen was wie viel Performance frisst. Die ehemalige BierAIG (R.I.P. und nun als Untergruppe bei anderen) haben viele Anstrengungen da rein gesetzt.

P.S.: das kein Land bezieht sich auf ArmA! Und nochmals: wer die aktuelle PCGH hat sollte im CPU teil mal Starcraft 2 Benches studieren. Dort sieht man sehr schön den Abstand zwischen i7 2600k und i7 4770k
 
Zurück