[Sammelthread] Dead Space 2

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Gast1675465802

Guest
Dead Space 2

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Wie die meisten schon wissen kommt bald Dead Space 2 in die Läden und hiermit eröffne ich schon mal den Sammelthread.
Das Spiel erscheint am 27 Januar 2011 in Deutschland.

- Dead Space 2 wird an der Story von Dead Space 1 anknüpfen, man schlüpft wieder in die Rolle von Isaac.

- Dead Space 2 soll sich etwas anders abspielen als in 1 was den Psychoterrorfaktor angeht, aufgrund negativer Kritiken von Gamern die Dead Space 1 nicht durchspielen konnten. Genaueres ist dazu nicht bekannt...

- In Dead Space 2 wird die Perspektive beibehalten welche die Atmosphäre in Teil 1 stark unterstützt hat trotz dessen das es viele Spieler bemängelt haben.

- Das Kampfsystem richtet sich auch an dem ersten Teil (gezielt
Gliedmaßen abtrennen) zusätzlich wird man mit Telekinese zb. Gegenstände wie Speere werfen können. Außerdem wird es möglich sein Löcher in die Wände zu sprengen um grössere Massen an Necromorphs in All zu befördern, solche Entscheidungen sollten aber mit Bedacht getroffen werden, denn man könnte sich selbst hinaus katapultieren. Neue Nahkampfangriffe und Minen sind auch von Partie.

- Es wird weiterhin Levelabschnitte geben mit Schwerelosigkeit, mit dem Unterschied das man sich gezielt bewegen kann, durch einen Antrieb in den Stiefeln.

- Man wird sich auf einem grösseren Schiff als die Ishimura befinden und zwar auf der Sprawl einer Raumstadt, dort befinden sich Kirchen, Einkaufszentren, Schulen etc.

- Anders als in Teil 1 wird es einen Mp Modus geben, 2 Teams werden gebildet die entweder aus Necromorphs oder dem Militär bestehen um sich gegeneinander niederzumetzeln.

- Die Deutsche Version wird geschnitten sein (Friendly Fire im Mp wird entfernt). Im Endeffekt weiß man aber noch nicht genau was alles gekürzt wird deshalb empfehle ich die Pegi Version zu bestellen.

Videos:

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Collectors Edition:

Pc und Xbox Version:

- Herunterladbare Ausrüstung : Force Gun und Unitology Anzug

- Dead Space 2 Soundtrack mit über 1 Stunde Musik

- Nachbau eines Plasmacutters

Ps 3 Version:


- Herunterladbare Ausrüstung: Rivet Gun

- Dead Space 2 Soundtrack mit über 1 Stunde Musik

- Dead Space Extraction in HD ( Die Vorgeschichte von Dead Space 1 damals als Wii exclusiver Titel erschienen) mit Playstation Move Steuerung.

weitere Infos folgen...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Dann hoffen wir mal, dass die nette bayerische Regierung hier mal die Füße still hält und das Spiel, genau wie den ersten Teil, uncut rauskommen lässt.
 
- Dead Space 2 soll sich etwas anders abspielen als in 1 was den Gruselfaktor angeht, aufgrund negativer Kritiken von Gamern die Dead Space 1 nicht durchspielen konnten. Genaueres ist dazu nicht bekannt...
Was zum Teufel soll das?:daumen2: wenn man sich einen Horror-Shooter kauft muss man doch damit rechnen, dass es gruselig wird -.- Wie ich diese Leute hasse:nene:
Ansonsten bin ich sehr gespannt drauf. Der erste Teil war ja super
 
Naja ich finde es auch nicht nicht prickelnd, Problem dabei ist das die Entwickler immer wenn die darauf angesprochen werden drumherum reden anstatt bei dem Thema zu bleiben, mir erschließt sich nicht so ganz was die damit meinen. Ich denke aber Gruselfaktor war das falsche Wort, ich glaube es geht um die Psychoterror Action mit dem Super Necromorph. Manche Leute haben halt keine Nerven und beenden dann das Spiel :schief:.
 
Naja es war ja allgemein eine äußerst gelungene Gruselatmosphäre. Und das soll wohl das Problem gewesen sein. Die Geräusche, Licht/Schatten-Effekte usw, nicht die Gegner an sich. Das erste was ich von DS2 gehört habe war, dass es mehr direkte Action und weniger Horror sein soll...und das geht garnicht. Nur weil sich irgendwelche kack Kiddies gleich einschei**n. Dann sollen sie CoD spielen...da gibts keine derartige Atmosphäre. Unmöglich. Aber da es ja nicht darum geht ein super Spiel abzuliefern sondern es den meisten Konsolenkids recht zu machen gehen die Entwickler eben diesen Weg:schief: Wenn ich da an Resi 1 denke.....da war ich acuh erst 6...aber ich wusste auf was ich mich einlasse....aber naja
 
Klar haben die Necromorphs ne Rolle gespielt, Menschenähnliche Viecher mit merehren Gliedmaßen wirken verstörend zumahl die Entwickler sich echte Unfallleichen als Vorbilder genommen haben. Klar die Musik und die Dunkle Atmosphäre hat das geil unterstrichen und ist auch wichtig. Aber ich denke mal das sich das auf die Stelle bezieht, wo du die ganze Zeit verfolgt wirst und nebenbei noch irgendwelche Kisten verschieben musst und das Vieh einfach nicht verecken will und das für manche halt zuviel des guten ist. Weil von den Videos her sieht man ja das sich nicht viel geändert hat.

Ich hoffe halt das solche Stellen immer noch drin sind aber ich denke mal so geil wie die im ersten Teil waren existieren die nicht im 2ten.
 
Naja sicherlich hast du da teilweise schon Recht, aber bei Left 4 Dead hat sich auch niemand darüber beschwert. Und dort sind die Zombies auch alle menschenähnlich.
In abgeschwächter Form werden solche Stellen bestimmt wieder auftreten, aber in dem Umfang wie im ersten keinesfalls
 
Ich habe mich nicht gezielt damit befasst, aber kann mir jemand sagen, ob am Anfang des zweiten Teiles geklärt wird, wie Isaac überlebt hat (oder kann es mir jemand sagen, der es schon weiß)? Ich bin eigentlich davon ausgegangen, dass er den Angriff von dem Necromorph nicht überlebt hätte. Oder war das nur eine Vision?

P.S.: freu mich schon auf Teil 2 :)
 
- Dead Space 2 soll sich etwas anders abspielen als in 1 was den Psychoterrorfaktor angeht, aufgrund negativer Kritiken von Gamern die Dead Space 1 nicht durchspielen konnten. Genaueres ist dazu nicht bekannt...​
Das halt' ich jetzt für ein Gerücht.;)
 
Naja ich kann nur das Schreiben was die Entwickler sagen und die haben halt nach deren Angaben ein solches Feedback bekommen.

@ euMelBeumel das wird wahrscheinlich im 2ten Teile geklärt, ob sie nur ein Hirngespinst ist oder nicht. Im Prinzip ist da eh noch alles offen...
 
Such es dir doch selber raus, dann kann ja jeder kommen zeig mir mal nen Link da und dazu :schief:...
 
Öhm, als Ersteller/Verantwortlicher für einen Sammelthread, der das in den Startpost gekritzelt hat, ist das wohl eher deine Aufgabe - wenn ich mit neuen Infos daherkomme mach ich auch gleich 'nen Link zur Quelle, aber wieso sollte ich mich danach erkundigen, wenn's deine Info is?
 
Ich hab die Demo auf der PS3 gespielt, und meine anfänglichen Zweifel (aufgrund der Entwickler-Aussagen) wurden im Nu weggespült ;)
Die grandiose Horrorathmosphäre ist immer noch da! Ich dachte eigentlich, dass ich mittlerweile immun dagegen bin, aber nix da. Nach 15 Minuten hab ich schon über ne kurze Pause nachgedacht :ugly: (aber dennoch weitergespielt ;)).

Das einzige was sich geändert hat: Die Horrormomente werden durch Action- und Rätselsegmente unterbrochen, was ich als willkommene Abwechslung empfinde. In der Zeit kann man sich auch von den Schockern etwas erholen, und sich mit voller Energie von neuem erschrecken lassen :D
 
Hier ist der Link Dead Space 2 - soll weniger gruselig werden als der erste Teil - News bei GameStar.de

Mal abgesehen davon das es keine neue Info ist sondern schon ziemlich lange bekannt ist.
Hab' ich gesagt neu? Es war 'ne Info, und zu jeder Info gehört ein Link, wenn man nicht so enden will, wie bei Axel Springer.:schief:

Für mich klingt das ganze eher nach einer Marketing-Masche, ganz ehrlich, wegen sowas Subjektivem zu behaupten, das eigene Spiel ist zu hart...Mal abgesehen davon, dass es krankere Spiele als Dead Space gibt, die allerdings offenbar nur zu wenig kennen.^^
 
Im Endeffekt weiß eh nur Visceral Games, man liest aber des öfteren das es für den ein oder anderen zu viel war. Natürlich empfindet das Spiel jeder anders, liegt wahrscheinlich daran das jeder Mensch andere Ängste hat. Nehmen wir mal Manhunt als dummes Beispiel, für den einen oder anderen scheint das sehr extrem zu sein. Für mich ist es ein Kackspiel, wo eine Playmobil Figur die andere brutal hinrichtet und dabei noch extrem schlecht aussieht.
 
Dead Space 2 soll sich etwas anders abspielen als in 1 was den Psychoterrorfaktor angeht, aufgrund negativer Kritiken von Gamern die Dead Space 1 nicht durchspielen konnten.

Tja, wenn man mehr Geld machen will muss man halt sein Produkt so anpassen dass es ein größeres Spektrum von Leuten erreicht. :rolleyes:

Finde ich aber schon sehr lächerlich. Die Leute werden ja wohl wissen was sie sich da gekauft haben. Wenn man damit nicht klar kommt, dann lässt man es eben.

Man wird ja wohl von vornerein wissen ob man, sagen wir mal, etwas "härter" gesonnen ist und mit solchen Spielen klar kommt oder aber ob man es einfach nicht spielen kann aufgrund der beklämmenden Atmosphäre oder was auch immer dafür verantwortlich war dass die Leute es nicht durchgespielt haben.

Ich hoffe die Entwickler bleiben ihrem Spiel treu und liefern eine grandiose Fortsetzung ab. Und ich geh jetzt nochmal Teil 1 auf Hart durchspielen, hrhr! :ugly:
 
Zumal man nach solchen Argumenten als Entwickler wohl schlecht gehen kann, es gibt Leute, die schaffen es nicht mal Doom 3 durchzuspielen, weil es ihnen zu brutal war - Angstnaturen wird es immer geben, manche extremer manche weniger, man kann sich nicht nach subjektiven Eindrücken richten, zumindest nicht in diesem Fall.:schief:
 
Ich weiß nicht ob du Dead Space 1 gespielt hast aber für mich zb. ist es eines der besten Horrorgames wenn nicht das beste. Man muss das ganze aber auch so betrachten das es sehr wenig Games in der Richtung gibt, das Genre ist so gesehen ausgestorben. Man hat wenig Vergleiche, denn was ist den grossartig die letzten Jahre rausgekommen, die Games kannste alle an einer Hand abzählen. Das letzte Game was horrormässig war diese eine über Steam von indi Leuten aber so kommt im Prinzip nichts raus. Also mich hat Dead Space gefordert und in dem Genre ist es schon eines der heftigsten Games die es gibt, das lässt sich nicht bestreiten.
 
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