Moin,
Ich habe in Spielen kurze Stocker. Man könnte sie auch Nachladeruckler nennen! Wenn man sich z.B. schnell umguckt oder die Waffe wechselt bleibt das Spiel für den Hauch einer Millisekunde oder auch mal länger stehen bzw. es macht den Eindruck als würde es beim Nachladen eines Scriptes kurz "steckenbleiben" um dieses zu laden.
Fall-Beispiele:
-Mass Effect 2 : Bei den diversen Cutscenes gehen einige Animationen "schief". z.B. Shepherd steht links im Bild und unterhält sich mit jemanden, der rechts im Bild steht! Auf einmal wird er wie von Geisterhand zu seinem Gesprächspartner "gebeamt" und steht eine Sekunde später wieder an seinem Platz. Dann "greift" die eigentliche Animation und Shepherd geht auf seinen Gesprächspartner zu und bleibt dort, wie vom Script vorgesehen stehen. Weiterhin stockt das Spiel in den Feuergefechten immer kurz; meistens dann wenn man vor einer Schleuse steht und diese öffnet um weiterzukommen!
-Bad Company 2, Mission Uprising. Man schleicht sich am Anfang an den Scharfschützen ran und erledigt ihn mit dem Messer. Sobald das Messer im Hals des armen Kerls verschwindet bleibt das Spiel eine halbe Sekunde lang stecken und läuft dann weiter!
Dirt 2 : Wenn man im Hauptbildschirm in den Wohnwagen wechselt stockt er kurz beim Eintritt ins Innere des Wohnwagens
Torchlight : Wenn richtig "Action" auf dem Schirm ist und z.B. ein Energiezauber 10 Monster in einer grossen Explosion erledigt bleibt das Spiel auch kurz stehen.
Ich könnte jetzt noch lange so weiterschreiben und noch viele andere Titel nennen wo ähnliche Sachen vorfallen bzw. vorgefallen sind.
Kann mir jemand helfen?
Ich habe in Spielen kurze Stocker. Man könnte sie auch Nachladeruckler nennen! Wenn man sich z.B. schnell umguckt oder die Waffe wechselt bleibt das Spiel für den Hauch einer Millisekunde oder auch mal länger stehen bzw. es macht den Eindruck als würde es beim Nachladen eines Scriptes kurz "steckenbleiben" um dieses zu laden.
Fall-Beispiele:
-Mass Effect 2 : Bei den diversen Cutscenes gehen einige Animationen "schief". z.B. Shepherd steht links im Bild und unterhält sich mit jemanden, der rechts im Bild steht! Auf einmal wird er wie von Geisterhand zu seinem Gesprächspartner "gebeamt" und steht eine Sekunde später wieder an seinem Platz. Dann "greift" die eigentliche Animation und Shepherd geht auf seinen Gesprächspartner zu und bleibt dort, wie vom Script vorgesehen stehen. Weiterhin stockt das Spiel in den Feuergefechten immer kurz; meistens dann wenn man vor einer Schleuse steht und diese öffnet um weiterzukommen!
-Bad Company 2, Mission Uprising. Man schleicht sich am Anfang an den Scharfschützen ran und erledigt ihn mit dem Messer. Sobald das Messer im Hals des armen Kerls verschwindet bleibt das Spiel eine halbe Sekunde lang stecken und läuft dann weiter!
Dirt 2 : Wenn man im Hauptbildschirm in den Wohnwagen wechselt stockt er kurz beim Eintritt ins Innere des Wohnwagens
Torchlight : Wenn richtig "Action" auf dem Schirm ist und z.B. ein Energiezauber 10 Monster in einer grossen Explosion erledigt bleibt das Spiel auch kurz stehen.
Ich könnte jetzt noch lange so weiterschreiben und noch viele andere Titel nennen wo ähnliche Sachen vorfallen bzw. vorgefallen sind.
Kann mir jemand helfen?