Zelda: Breath of the Wild im User-Test: Nutzer bewerten das Spiel schlechter als die Presse

Das Spiel scheint eines dieser Werke zu sein, bei denen gilt: Es ist so gut, wie man es selbst macht.

20 FPS kann ich mir aber nicht "selbst zu 30 FPS machen". Spezielle Autisten vielleicht, ich aber leider nicht.
Anders ausgedrückt: Kann ich mir einreden, dass 20FPS High-End sind und das teils vorhandene, erbärmliche Geruckel einfach nicht existent ist? Ich kanns nicht, und die Metacritic Users geben mir hier offensichtlich recht.
BTW, habe das Spiel dort aufgrund technischer Mängel, umständlichem Menü, kaum verwendeten Bögen/sauteuren Pfeilen (anfangs) mit 7 bewertet.

Und warum habe ich damals das NES übersprungen und gleich zum SNES gegriffen? Wegen dem Geruckel (Slowdown-Effekt wenn viel auf dem Screen los ist, z.B. bei MegaMan 2)
Und nun, Jahrzehnte später bringt Nintendo wieder nur eine Ruckelpartie zustande.
Ideal wäre bei der Switch Konsole / Zelda BotW ein Grafikmenü. Ich würde die Details sofort zugunsten flüssigen Spielgenusses reduzieren.
 
Also die SNES und Gamboy Advance SP Version von "Zelda: A Link to the Past" hab ich geliebt. Den nächsten Teil den ich hatte war WindWaker und mit diesem konnte ich mich vor allem wegen der CellShading Grafik absolut nicht anfreunden. Mit der Wii U version von Twilight Princess HD hatte ich Spaß auch wenn nicht wie bei meinem ersten Teil. Den aktuellen Teil hab ich bis dato noch nicht so super viel spielen können. Die Grafik haut mich alles andere also vom Hocker und die teilweise Leere in der Spielwelt stört auch ein wenig. Das ständige kochen und der Waffenverschleiß stören bzw. nerven mich aber gewaltig. Ich befürchte, dass mich der Teil ziemlich enttäuschen wird aufgrund der letzten beiden Punkte. Gut das ich mir keine Switch geholt hab. Bis und ob ein Mario Kart 9 bzw. neues Yoshis Wolly World für die Switch kommen wird es noch eine ganze Weile dauern und nur für Splatoon 2 ist das einfach zu viel Geld. Die meisten anderen Games auf Nintendo Konsolen sind leider nicht mehr mein Ding und da ich noch PC,PS4 und Xbox One besitze, so besitzt die Switch wenige Argumente.
 
Das fand ich super Blöd, hab mich wie blöde gefreut als ich das Spiel eingeworfen hab und das gamepad hingestellt hab nur um zu sehen, dass es das Spiel über nicht benutzt wird und, dass man nicht einmal darüber den Sound wiedergeben kann :ugly:

Doch, das geht ohne weiteres, habe gestern so gespielt. Den Bildschirm des Gamepads darf nur nicht über das Home-Menü abschalten... man muss also mit aktivem Bildschirm leben.
 
Was mir tatsächlich am sauersten aufstößt sind die doch etwas matschigen Texturen. Da ich nur einen 4k Fernseher habe sieht das an vielen Stellen durch das Upscaling doch arg in Mitleidenschaft gezogen aus. Im Mobilmodus aber völlig ok.

Framerate Einbrüche habe ich noch nicht festgestellt, jedenfalls keine die sich ernsthaft negativ bemerkbar machen würden. Jedenfalls keine länger anhaltenden 20 FPS. Läuft eigentlich ziemlich flüssig.

Normalerweiße hasse ich Crafting da es in 95% der Spiele völlig nutzlos ist. Aber Nintendo hat eine Implementierung hingelegt wo es doch endlich mal Spaß macht. Das die Waffen zerbrechen ist kein Problem, man schwimmt eh in den Dingern und durch Schnellwechsel hat man sich auch fix neu ausgerüstet.

Ich habe akuten Mangel an Pfeilen und Lebensmitteln. Muss vielleicht die Welt etwas genauer erkunden anstatt nur grob zu überfliegen...

Die Welt hätte man mMn. gemütlich um 20% schrumpfen können ohne ernsthaft Flair zu verlieren.

Story ist wie ich sie bei nem Zelda erwarte. Rätsel sind knackig und machen Spaß.

Insgesamt ein solides Spiel was mir Spaß macht. Ist bei OpenWorld Titeln in der Vergangenheit selten vorgekommen da kaum ein Spiel diese sinnvoll zu nutzen weiß (nein, "sinnlos" Nebenquest abfarmen da die komplette Welt mitskaliert ist für mich kein sinnvoller Nutzen).

Spiel des Jahres ist es nicht, aber auch kein Reinfall. So 85 - 90% sind völlig gerechtfertigt. Was mir gameplaytechnisch fehlt ist der "Entdeckungsfortschritt" wie bei alten Zelda-Spielen. Orte wo man offensichtlich sieht das einem da noch etwas fehlt um weiter zu kommen, und wenn man das besagte Item welches helfen könnte endlich hat... das konsequente "Mitdenken", sich merken von unergründlichen Rätseln und dazu passenden Lösungen fehlt. Dieses Flair versprühen Gegner die mich einfach mal Onehitten, aber theoretisch mit genug Können ohne Kratzer besiegt werden können, leider nicht.

Wer absolute High-End Grafik und makellose Technik will ist und war bei Nintendo (spätestens seit der Wii) sowieso falsch. Deswegen würde ich dafür nicht so viele Punkte abziehen, da man die Möglichkeiten des Systems mit in Betracht ziehen muss. Eine Switch kann mit ihrer Technik keine PS4 Pro Grafik liefern, und deswegen ist es völlig falsch diese als Maßstab heran zu ziehen. Eine vernünftige Bewertung der Switch nur aufgrund von Zelda ist auch kaum möglich, da es selbst ein WiiU Port ist und 3rd Party Ports sowie komplette Switch-Exclusives noch fehlen (Bomberman ist zwar eins, bringt die Switch aber sicher nicht an ihre Grenzen).

Soweit mal meine Meinung dazu als bekannter Switch- und Zelda-Fanboy :P
 
Ich habe akuten Mangel an Pfeilen und Lebensmitteln. Muss vielleicht die Welt etwas genauer erkunden anstatt nur grob zu überfliegen...

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Spiel des Jahres ist es nicht, aber auch kein Reinfall. So 85 - 90% sind völlig gerechtfertigt. Was mir gameplaytechnisch fehlt ist der "Entdeckungsfortschritt" wie bei alten Zelda-Spielen. Orte wo man offensichtlich sieht das einem da noch etwas fehlt um weiter zu kommen, und wenn man das besagte Item welches helfen könnte endlich hat... das konsequente "Mitdenken", sich merken von unergründlichen Rätseln und dazu passenden Lösungen fehlt.

Lebensmittel Mangel ? :D an jeder Ecke steht doch ein Apfelbaum oder irgendwelche Gräser die einem Energie geben mein Inventory ist so dermaßen mit Nahrung überfüllt, dass ich dieses Problem tatsächlich überhaupt nicht nachvollziehen kann.

Pfeile kann man sich beim guten Terri kaufen ( Windwaker flashback :D ), zumindest normale, Donner oder Feuer Pfeile kriegt man überwiegend von Gegnern die mit Pfeilen auf einen Schießen ^^

Ich hab den Eindruck, dass konsequentes Mitdenken durchgehend gefordert wird, wenn man bei einigen Nebenquests nicht aufpasst, was einem die NPC erzählt, kann man diese tw. gar nicht lösen, da das erwähnt nur einmal genannt wird . Und einige Nebenquests sind Essentiell für den Fortschritt zB. Rüstungen verbessern oder den Inhalt der Tasche zu erweitern.
 
Wer hätte das gedacht. Von der Presse absolut überhyptes Spiel; ohne den deftigen Nostalgie-Faktor der Serie, wäre es wahrscheinlich auch nur zu einer 7er oder 8er Wertung gekommen.
Da ich aber für den nächsten Monat erstmal PC/Konsolen-Frei habe, werde ich mir wohl trotzdem eine Switch zulegen :ugly:
 
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