News Xbox Project Helix: Microsoft nennt Codenamen der nächsten Konsole

Die Xbox soll führend in der Leistung sein? Was ist dann die Konkurenz? Valve? PS kann es ja dann nicht mehr sein wenn es ein PC wird und keine Konsole mehr… also ist die Xbox leistungsstärker als jeder mögliche PC dann? 😉
 
Alles was mich an xbox interessiert beim kotnamen helix ist ein elite controller 3, der mitsicherheit auch wieder kein hall effect hat. Dennoch ist der elite 2 controller mit abstand der beste controller vom gesamtgefühl und der funktionen für mich. Ok, die einrichtungssoftware ist voll fürn arsch und man muss sich mit account anmelden.. hmmm.
 
Alles was mich an xbox interessiert beim kotnamen helix ist ein elite controller 3, der mitsicherheit auch wieder kein hall effect hat. Dennoch ist der elite 2 controller mit abstand der beste controller vom gesamtgefühl und der funktionen für mich. Ok, die einrichtungssoftware ist voll fürn arsch und man muss sich mit account anmelden.. hmmm.
Kotname?

Hättest auch gleich schreiben können das du denkst die nächste Xbox wird scheiße.
Die Xbox soll führend in der Leistung sein? Was ist dann die Konkurenz? Valve? PS kann es ja dann nicht mehr sein wenn es ein PC wird und keine Konsole mehr… also ist die Xbox leistungsstärker als jeder mögliche PC dann? 😉
Höchstwahrscheinlich bezieht man sich auf die Preisleistung plus besser als die PS6.
 
Ist doch eine super Sache, könnte midrange Hardware obsolet machen dank besserer Optimierung und dem schlanken OS.
Hat auch den großen Vorteil, dass HDR und die ganzen Audioformate wie Dolby Atmos auch endlich für PC games funktionieren ohne Frickelei
 
Ich versteh nicht ganz wer die Zielgruppe von dem Teil sein soll.
Ich versteh die Logik dahinter nicht, sie sagen es kann sowohl Xbox als auch PC Spiele abspielen, aber für wen ist das denn wichtig ?
Es erscheinen doch sowieso alle Xbox Spiele am PC :D
Über 20mrd Gewinn im Quartal macht scheinbar mürbe im Kopf. Die kapieren nix mehr, Zielgruppe egal, Konsolenmarktvdynamik egal.
 
R.I.P XBOX, damit hat man die Chance auf ein XBOX Spiele fokussiertes Ökosystem vollständig ad Acta gelegt.
Nintendo mal ausgenommen, trauen sich Konsolen Hersteller heut nichts mehr.
Ich bin einfach kein Fan aktueller Konsolen.
Früher hat man sich noch was getraut, siehe:
Sega Saturn: 2× SH-2 – 32-bit RISC(28,6 MHz) CPU.
Eine Multicore CPU die damals noch kaum keiner zu programmieren verstand.
Sega Dreamcast und ihre wilden Controller.
Super Nintendo und ihre 3D Chips in den Modulen.
N64 quasi ohne Ladezeiten damals, Rumblepack und Analogstick.
Der Gamecube mit einem Controller welcher bis heute geliebt wird.
Die PS2 welche die DVD wohl endgültig bezahlbar zum Massenmedium für Spiele gemacht hat.
Die Erste Xbox, die ersten echt ernsthaften online Gaming Versuche für Konsolen. Dazu eine NVIDIA GPU welche in Far Cry Instincts zum Lebensende hin zeigte wohin die Reise mit der Xbox 360hin geht.
Wer erinnert sich noch an die Xbox 360 mit ihrer Multicore CPU in Zeiten wo maximal Dual Cores oder Single Cores mit HT üblich waren ?
Oder die PS3 mit ihrem Monster von Cell Prozessor?

Wofür stehen eigentlich die letzten beiden Konsolen Generationen ?

Nur bei Nintendo gab es bis auf die Nintendo Switch 1und 2 in jeder Generation etwas neues.
 
Wofür stehen eigentlich die letzten beiden Konsolen Generationen ?
Dafür wofür die Leute immer schon Konsolen gekauft haben: Günstige Plug&Play Spielegeräte ohne Windows & Aufrüst-Sorgen mit exzellentem Preis/Leistungsverhältnis.

Ich bin Gamer seit 1985 und habe den Sega Saturn, Sega Dreamcast, alle relevanten Sony/Nintendo-Konsolen besessen. Die exotische Hardware war für Konsolen eine absolute Handbremse die weder den Entwicklern noch den Spielern irgendwas gebracht haben. Die Performance und die Grafik war schlecht, Spiele auf 3D-Konsolen liefen in den 90ern mit teil 8 (!!!) fps bis maximal 30fps und das Kantenflimmern war extrem stark wegen der niedrigen PAL-Auflösung. Die PS3 und der Cell-Prozessor war bei jedem Entwickler unbeliebt, und die Xbox 360 hatte in Multiplattform-Spielen immer eine bessere Grafik und Performance. Nur die Exklusivtitel liefen und sahen auf der PS3 dann deutlich besser aus, weil eben Sony ihre eigenen Entwickler als Hilfe anbieten konnten.

Seitdem Konsolen auf x86 gewechselt sind, haben wir: Stabilere Framerates, bessere Grafik, schnellere Umsetzungen von PC und Dev-Kits. Die PS5 ist die erste Konsole die in quasi jedem Spiel einen 60fps-Modus anbietet. Das gab es seit 1995 auf allen 3D-Konsolen nicht. Standard war immer 30fps. Und der Grund ist die leicht zu programmierende, sehr gut abgestimmte Hardware und die einheitliche, weit verbreitete x86-Architektur.

Die PS2 und PS3 haben damals DVD und Blu-rays als Medien massentauglich gemacht. Aber die heutigen Konsolen können auch nichts dafür dass heute die meisten Menschen keine Medien mehr brauchen oder wollen. Auf der PlayStation werden laut letztem Bericht die Spiele mittlerweile über 80% (!!) digital verkauft. Der Grund ist völlig klar: Ich muss keine Discs mehr wechseln, ich muss keine Spiele mehr von der Disc auf die SSD installieren (kann je nach Spiel bis zu einer Stunde (!) dauern), ich muss keine störenden Laufwerksgeräusche mehr ertragen, ich muss nicht zum Markt fahren um ein Spiel zu kaufen, sondern kann es bequem von der Couch aus machen.

Natürlich haben auch physische Medien ihre Vorteile, aber wie man sehen kann, sind diese anscheinend der breiten Masse deutlich unwichtiger als die Vorteile der digitalen Medien.
 
Sagt wer? Du?

Die Konsole dürfte immer noch günstiger als ein PC sein. Außerdem: weißt du, was die PS6 kosten wird?

Unabhängig davon bestimmt immer noch, wie gut ein 1st Party-Spiele Lineup ist, ob sich eine Konsole verkauft. Da sehe ich, Stand jetzt, die Xbox besser aufgestellt, da mehr/interessantere Titel in der Mache.

Ich weiß nicht, was die PS6 kosten wird, aber alles, was kolportiert wird, lässt darauf hindeuten, dass Microsoft preislich deutlich weiter oben liegen wird. Auch die Meldung, dass es aus der Chefetage von Microsoft neue Vorgaben gab, dass die Marge bitte zu steigen habe, wird ihnen das Leben nicht einfacher machen. Und wenn es um das Spiele-Lineup geht…da wüsste ich mal gerne, welche Entwicklung in den letzten Jahren dir da Mut macht, dass sie irgendetwas noch reißen könnten. Exklusiv ist da ja schon länger nichts mehr und hauptsächlich scheint man ein Händchen dafür zu haben Spiele und Studios durchs eigene Management zu ruinieren.
 
Dafür wofür die Leute immer schon Konsolen gekauft haben: Günstige Plug&Play Spielegeräte ohne Windows & Aufrüst-Sorgen mit exzellentem Preis/Leistungsverhältnis.

Ich bin Gamer seit 1985 und habe den Sega Saturn, Sega Dreamcast, alle relevanten Sony/Nintendo-Konsolen besessen. Die exotische Hardware war für Konsolen eine absolute Handbremse die weder den Entwicklern noch den Spielern irgendwas gebracht haben. Die Performance und die Grafik war schlecht, Spiele auf 3D-Konsolen liefen in den 90ern mit teil 8 (!!!) fps bis maximal 30fps und das Kantenflimmern war extrem stark wegen der niedrigen PAL-Auflösung. Die PS3 und der Cell-Prozessor war bei jedem Entwickler unbeliebt, und die Xbox 360 hatte in Multiplattform-Spielen immer eine bessere Grafik und Performance. Nur die Exklusivtitel liefen und sahen auf der PS3 dann deutlich besser aus, weil eben Sony ihre eigenen Entwickler als Hilfe anbieten konnten.

Seitdem Konsolen auf x86 gewechselt sind, haben wir: Stabilere Framerates, bessere Grafik, schnellere Umsetzungen von PC und Dev-Kits. Die PS5 ist die erste Konsole die in quasi jedem Spiel einen 60fps-Modus anbietet. Das gab es seit 1995 auf allen 3D-Konsolen nicht. Standard war immer 30fps. Und der Grund ist die leicht zu programmierende, sehr gut abgestimmte Hardware und die einheitliche, weit verbreitete x86-Architektur.

Die PS2 und PS3 haben damals DVD und Blu-rays als Medien massentauglich gemacht. Aber die heutigen Konsolen können auch nichts dafür dass heute die meisten Menschen keine Medien mehr brauchen oder wollen. Auf der PlayStation werden laut letztem Bericht die Spiele mittlerweile über 80% (!!) digital verkauft. Der Grund ist völlig klar: Ich muss keine Discs mehr wechseln, ich muss keine Spiele mehr von der Disc auf die SSD installieren (kann je nach Spiel bis zu einer Stunde (!) dauern), ich muss keine störenden Laufwerksgeräusche mehr ertragen, ich muss nicht zum Markt fahren um ein Spiel zu kaufen, sondern kann es bequem von der Couch aus machen.

Natürlich haben auch physische Medien ihre Vorteile, aber wie man sehen kann, sind diese anscheinend der breiten Masse deutlich unwichtiger als die Vorteile der digitalen Medien.
Plug and Play und somit jedes Argument für eine Klassische Zickermaschine zum kleinen Preis sind heute nicht mehr gegeben.
Und auch heute laufen noch viele Konsolenspiele mit 30-40FPS.
Die alten Konsolen hatten übrigens auch damals schon einen PAL 60 Hertz Modus zb Gamecube.
Das war schon erheblich fluffiger.

Es bleibt dabei, wozu noch Konsolen ohne echte Innovation ?
Die letzten beiden Generationen liefern nichts woran man sich später gern erinnern könnte.
Das sind langweile Kisten mit PC ähnlicher Architektur, geschlossenen Systemen, kaum exklusives und allen Nachteilen die man sonst auch vom PC her kennt. Disk einlegen, Download anschubsen, installieren usw. Hat mit klassischer Konsole nichts mehr zu tun.

Alles ist belangloser Einheitsbrei unter unterschiedlichen Labels.
Selbst Nintendo geht mit Switch 2 lieber den langweiligen Weg des bewährten.

Es bleibt dabei, wofür stehen die letzten beiden Generationen ?
Hand aufs Herz, bis auf sich ändernde technische Daten bleibt da nichts substanzielles.
 
Ich weiß nicht, was die PS6 kosten wird, aber alles, was kolportiert wird, lässt darauf hindeuten, dass Microsoft preislich deutlich weiter oben liegen wird. Auch die Meldung, dass es aus der Chefetage von Microsoft neue Vorgaben gab, dass die Marge bitte zu steigen habe, wird ihnen das Leben nicht einfacher machen. Und wenn es um das Spiele-Lineup geht…da wüsste ich mal gerne, welche Entwicklung in den letzten Jahren dir da Mut macht, dass sie irgendetwas noch reißen könnten. Exklusiv ist da ja schon länger nichts mehr und hauptsächlich scheint man ein Händchen dafür zu haben Spiele und Studios durchs eigene Management zu ruinieren.

Sind nach wie vor nur deine Vermutungen.

Um die Spiele mache ich mir nach wie vor keine Sorgen: Forza Horizon, Fable, Halo, Gears, das neue Clockwork Revolution und eine neue, gepalnte AAA-Marke, die alle Marken toppen soll. Aber da weiß man noch nichts genaueres, bzw. dazu müssen Asha Sharma und Matt Booty erst mal mehr verlautbaren lassen - vermutlich zum Start von Helix. Forza Motorsport ist ja lt. Phil Spencer/MS auch nicht tot. Das wird vermutlich also nach dem Release von FH 6 rebootet.

Also wenn man meinte, MS hätte nach wie vor keine guten Spiele, ist man blind. Ob die den Geschmack von einem treffen, staht auf einem anderen Blatt. Aber vom Lineup finde ich das an Abwechslung und Quantität definitiv besser als das, was Sony z.Zt. so bringt. Auch über die Qualität kann ich nicht motzen. Dazu alles noch Day 1 Game Pass.

Als von den Games her muss MS gar nichts "reißen". Im Gegenteil: die MS-Games kommen ja momentan auch für die PS. Da führt dann eine Neuveröffentlichung von MS, wie damals FH 5, die Verkaufscharts auf der PS 5 an. Wie ironisch... Woran das wohl liegen mag?
 
R.I.P XBOX, damit hat man die Chance auf ein XBOX Spiele fokussiertes Ökosystem vollständig ad Acta gelegt.
Nintendo mal ausgenommen, trauen sich Konsolen Hersteller heut nichts mehr.
Ich bin einfach kein Fan aktueller Konsolen.
Früher hat man sich noch was getraut, siehe:
Sega Saturn: 2× SH-2 – 32-bit RISC(28,6 MHz) CPU.
Eine Multicore CPU die damals noch kaum keiner zu programmieren verstand.
Sega Dreamcast und ihre wilden Controller.
Super Nintendo und ihre 3D Chips in den Modulen.
N64 quasi ohne Ladezeiten damals, Rumblepack und Analogstick.
Der Gamecube mit einem Controller welcher bis heute geliebt wird.
Die PS2 welche die DVD wohl endgültig bezahlbar zum Massenmedium für Spiele gemacht hat.
Die Erste Xbox, die ersten echt ernsthaften online Gaming Versuche für Konsolen. Dazu eine NVIDIA GPU welche in Far Cry Instincts zum Lebensende hin zeigte wohin die Reise mit der Xbox 360hin geht.
Wer erinnert sich noch an die Xbox 360 mit ihrer Multicore CPU in Zeiten wo maximal Dual Cores oder Single Cores mit HT üblich waren ?
Oder die PS3 mit ihrem Monster von Cell Prozessor?

Wofür stehen eigentlich die letzten beiden Konsolen Generationen ?

Nur bei Nintendo gab es bis auf die Nintendo Switch 1und 2 in jeder Generation etwas neues.
Beim Saturn gab es ein Problem, um mit den 3D fähigkeiten der ps1 mithalten zu können hat man sich entschieden den selben Hauptprozessor und gpu doppelt zu verbauen, statt was neues zu entwickeln. Der Saturn war als 2D Konsole angedacht. Das hatte nix mit getraut zutun, sondern war eher ein Unfall und so sahen die meisten Spiele aus. Schön zu sehen war auch warum vierecke gegenüber dreieckigen Polygonen ungünstig waren.
Sind nach wie vor nur deine Vermutungen.

Um die Spiele mache ich mir nach wie vor keine Sorgen: Forza Horizon, Fable, Halo, Gears, das neue Clockwork Revolution und eine neue, gepalnte AAA-Marke, die alle Marken toppen soll. Aber da weiß man noch nichts genaueres, bzw. dazu müssen Asha Sharma und Matt Booty erst mal mehr verlautbaren lassen - vermutlich zum Start von Helix. Forza Motorsport ist ja lt. Phil Spencer/MS auch nicht tot. Das wird vermutlich also nach dem Release von FH 6 rebootet.

Also wenn man meinte, MS hätte nach wie vor keine guten Spiele, ist man blind. Ob die den Geschmack von einem treffen, staht auf einem anderen Blatt. Aber vom Lineup finde ich das an Abwechslung und Quantität definitiv besser als das, was Sony z.Zt. so bringt. Auch über die Qualität kann ich nicht motzen. Dazu alles noch Day 1 Game Pass.

Als von den Games her muss MS gar nichts "reißen". Im Gegenteil: die MS-Games kommen ja momentan auch für die PS. Da führt dann eine Neuveröffentlichung von MS, wie damals FH 5, die Verkaufscharts auf der PS 5 an. Wie ironisch... Woran das wohl liegen mag?
Naja, die Ps5 ist fast drei mal häufiger verkauft. Daher ist die Anzahl der potentiellen Käufer höher und die Hardcore Playsi Gamer konnten nun auch erste Mal in den Genuss von Forza kommen. Das nicht an dem 08/15 Spiel.
 
Beim Saturn gab es ein Problem, um mit den 3D fähigkeiten der ps1 mithalten zu können hat man sich entschieden den selben Hauptprozessor und gpu doppelt zu verbauen, statt was neues zu entwickeln. Der Saturn war als 2D Konsole angedacht. Das hatte nix mit getraut zutun, sondern war eher ein Unfall und so sahen die meisten Spiele aus. Schön zu sehen war auch warum vierecke gegenüber dreieckigen Polygonen ungünstig waren.
Ganz so einfach war es dann doch nicht. Richtig ist das es keine vernünftigen entwicklerkits gab und so die Thirdparty Entwickler oft in Assembler Sprache entwickelt haben. Damit es einfacher zu programmieren war, wurde die zweite CPU gern komplett ignoriert. Obwohl die Sega Saturn theoretisch die doppelte Polygonleistung hatte, kam das fast nicht zum Zuge.
In Sachen 2D war es definitiv die damals schnellste Konsole. Damals wurde das sicherlich kritisch gesehen warum man nicht auf eine einzige schnellere CPU gesetzt hat.
Letztenendes hat sich Sega damit dann doch was getraut. Das mit fehlenden DEV Kits bzw. Software ist halt Segas damaliges Unvermögen.
Zu schnell und zu viel wollte man damals. Dazu kam auch in Europa und den USA hinzu das bei dem Vorgänger viele Hardware Addons schnell keinen Support mehr bekamen. Lediglich in Japan war die Konsole ein Erfolg.
Die Polygonform war dabei sicherlich deren kleinstes Problem.
 
Ganz so einfach war es dann doch nicht. Richtig ist das es keine vernünftigen entwicklerkits gab und so die Thirdparty Entwickler oft in Assembler Sprache entwickelt haben. Damit es einfacher zu programmieren war, wurde die zweite CPU gern komplett ignoriert. Obwohl die Sega Saturn theoretisch die doppelte Polygonleistung hatte, kam das fast nicht zum Zuge.
In Sachen 2D war es definitiv die damals schnellste Konsole. Damals wurde das sicherlich kritisch gesehen warum man nicht auf eine einzige schnellere CPU gesetzt hat.
Letztenendes hat sich Sega damit dann doch was getraut. Das mit fehlenden DEV Kits bzw. Software ist halt Segas damaliges Unvermögen.
Zu schnell und zu viel wollte man damals. Dazu kam auch in Europa und den USA hinzu das bei dem Vorgänger viele Hardware Addons schnell keinen Support mehr bekamen. Lediglich in Japan war die Konsole ein Erfolg.
Die Polygonform war dabei sicherlich deren kleinstes Problem.
Stimmt auch. Haste Recht.
 
Plug and Play und somit jedes Argument für eine Klassische Zickermaschine zum kleinen Preis sind heute nicht mehr gegeben.
Und auch heute laufen noch viele Konsolenspiele mit 30-40FPS.
Plug and Play wie auf Konsole wird dir kein PC auf der Welt bieten können. Im Ruhemodus werden alle Updates/Patches im Hintergrund geladen und installiert, sowas bietet kein PC. Windows ist eine ganz andere Hausnummer als ein simples Konsolen OS und wenn man das nicht objektiv erkennen kann wenn man beide kennt, dann tuts mir leid.

Konsolenspiele heute laufen WAHLWEISE (!) auch mit 30-40fps, aber als Option hat man heute immer einen stabilen 60fps-Performance-Modus. Das war noch bei keiner Konsolengeneration (ab 3D in 1995) der Fall und ist ein glasklarer Fortschritt und Vorteil.

Es bleibt dabei, wozu noch Konsolen ohne echte Innovation ?
Die letzten beiden Generationen liefern nichts woran man sich später gern erinnern könnte.
Die PS5 war die erste PlayStation mit einer sehr schnellen SSD, für reine Konsolenspieler ist das schon ein Riesen-Unterschied zu den lahmen 4.000rpm HDDs der vorigen Generation. Kann es sein dass du reiner PC-Spieler bist und dich im Konsolenbereich eher selten bis gar nicht aufhältst?

Welche Innovation bietet dir denn ein PC in den letzten 20 Jahren? Außer immer schnellere Grafikkarten, RAM und CPUs findest du dort auch absolut gar nichts Neues und Innovatives, außer dass du für immer teureres Geld aufrüstest. Die PS5 ist die mit Abstand erfolgreichste PlayStation-Generation, hat mehr Umsatz und Gewinn gemacht als alle Generationen davor kombiniert. Vielleicht wollen die Leute also auch gar keine Innovation um jeden Preis, sondern einfach nur bessere Grafik, Gameplay, Stories & Spiele? Innovation war auch die Nintendo Wii. Nur hat das nicht lange gedauert und die Leute sind wieder zu herkömmlichen Steuerungen zurück und weg von Bewegungssteuerung. Heute ist das nur noch ein Gimmick und mehr nicht. Ein One-Hit-Wonder also. Klassische Konsolen haben aber ihr Stamm-Publikum dass nicht viel Veränderung oder Innovation braucht, sondern einfach altbewährtes verbessert und ausbaut.
 
Plug and Play wie auf Konsole wird dir kein PC auf der Welt bieten können. Im Ruhemodus werden alle Updates/Patches im Hintergrund geladen und installiert, sowas bietet kein PC. Windows ist eine ganz andere Hausnummer als ein simples Konsolen OS und wenn man das nicht objektiv erkennen kann wenn man beide kennt, dann tuts mir leid.

Konsolenspiele heute laufen WAHLWEISE (!) auch mit 30-40fps, aber als Option hat man heute immer einen stabilen 60fps-Performance-Modus. Das war noch bei keiner Konsolengeneration (ab 3D in 1995) der Fall und ist ein glasklarer Fortschritt und Vorteil.


Die PS5 war die erste PlayStation mit einer sehr schnellen SSD, für reine Konsolenspieler ist das schon ein Riesen-Unterschied zu den lahmen 4.000rpm HDDs der vorigen Generation. Kann es sein dass du reiner PC-Spieler bist und dich im Konsolenbereich eher selten bis gar nicht aufhältst?

Welche Innovation bietet dir denn ein PC in den letzten 20 Jahren? Außer immer schnellere Grafikkarten, RAM und CPUs findest du dort auch absolut gar nichts Neues und Innovatives, außer dass du für immer teureres Geld aufrüstest. Die PS5 ist die mit Abstand erfolgreichste PlayStation-Generation, hat mehr Umsatz und Gewinn gemacht als alle Generationen davor kombiniert. Vielleicht wollen die Leute also auch gar keine Innovation um jeden Preis, sondern einfach nur bessere Grafik, Gameplay, Stories & Spiele? Innovation war auch die Nintendo Wii. Nur hat das nicht lange gedauert und die Leute sind wieder zu herkömmlichen Steuerungen zurück und weg von Bewegungssteuerung. Heute ist das nur noch ein Gimmick und mehr nicht. Ein One-Hit-Wonder also. Klassische Konsolen haben aber ihr Stamm-Publikum dass nicht viel Veränderung oder Innovation braucht, sondern einfach altbewährtes verbessert und ausbaut.

Im Kern stimmt das schon. Und man muss sagen, dass WIndows mit MVE´s erst seit kurzem nativ umgehen kann.
 
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