Xbox One: Microsoft nutzt auf der Gamescom wieder PCs für "Konsolen-Präsentationen"

PCGH-Redaktion

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Einige der ersten Vorführungen der Xbox One im letzten Jahr nutzten bekanntlich noch gar nicht die Konsole, sondern versteckte und leistungsfähigere PCs mit Windows 7. Auf der E3 2013 war das bereits für manche Spieler ein Aufreger, auch wenn die Konsole noch gar nicht erhältlich war. Nun wurde Microsoft aber auch auf der aktuellen Gamescom der gleichen Methode "überführt".

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Man hätte doch einfach eine normale One oder ein DevKit nutzen solllen, aber nicht so.

Wenn das Spiel auf einenm Rechner presentiert wird, aber so getan wird als ob es auf der Bone läuft und am Ende die Grafik der Releaseversion nicht mit dem übereinstimmt was vorher gezigt wurde, ist das nicht ok.

Siehe Forza auf der E3 2013.
 
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Also da brauchen sich die Jungs von M$ ja nich wundern das denen keiner mehr glaubt das die Spiele so aufer Konsole aussehen sollen.
Wenn mir ein Konsolenspiel auf nem Win Rechner mit i5/i7 und ner 780er Graka oder so präsentiert wird, glaub ich auch nicht das es auf der Konsole genauso aussehen soll.
 
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der xbone emu existiert :ugly:
 
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Ist doch bei Sony nicht anderst ? Letztes Jahr sind auch Spiele bei denen man nen PS4 Controller in der Hand hielt auf den Win7 Screen abgestürzt...
 
Ist das nicht am Ende völlig egal? Wenn Spiele präsentiert werden, dann werden eben Spiele präsentiert und nicht Konsolen. Es ist doch völlig wurst, auf welchem System das Spiel läuft.
 
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Haha, selbst MS benutzt einen Windows 7(!) PC mit Nvidia-Graka und vermutlich Intel-CPU.

Wieso? Weils verdammt nochmal funktioniert. Und zwar immer. Bei jedem Wetter. Vermutlich sogar ohne Strom besser als auf der XBO...
 
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Ist das nicht am Ende völlig egal? Wenn Spiele präsentiert werden, dann werden eben Spiele präsentiert und nicht Konsolen. Es ist doch völlig wurst, auf welchem System das Spiel läuft.
Bei Spielen die in Entwicklung sind, ist es völlig normal dass diese nur auf Devkits laufen die auf Windows basieren.

Aber manche brauchen es halt für ihr angeschlagenes Ego, und fühlen sich besser wenn Spiele auf "ihrem" System laufen.. :rollen:
 
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Das ist ein 2D Indietitel, ich bin mir ziemlich sicher das wird auf der Xbox One genauso gut laufen wie auf dem PC.:ugly:
 
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Ist doch bei Sony nicht anderst ? Letztes Jahr sind auch Spiele bei denen man nen PS4 Controller in der Hand hielt auf den Win7 Screen abgestürzt...

Bei Sony laufen ALLE Spiele Präsentationen auch auf echten PS4 Systemen, dass war bei Sony bisher schon immer so.

Was die 3th Parties machen ist deren Sache. Das was du ansprichst war bei der E3 Demo von NfS Rivals der Fall -> ergo EA und nicht Sony.

Back to Topic:

Für ne kleine Demo ist es doch völlig egal wo drauf es lief. Es kann ja sein, dass die bisher die One Version noch gar nicht portiert haben und nur eine PC Version haben.
 
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Also jetzt mal ehrlich, solch lächerlichen Journalismus ist man in der Regel von GameStar gewöhnt.
 
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Ist das nicht am Ende völlig egal? Wenn Spiele präsentiert werden, dann werden eben Spiele präsentiert und nicht Konsolen. Es ist doch völlig wurst, auf welchem System das Spiel läuft.

Im Prinzip schon, aber wenn auf klar leistungsstärkeren Rechnern einem eine top Grafik suggeriert wird, von der aber in der FInalen version nicht mehr alszuviel übrig bleibt weil die Konsolen schlichtweg zu lahm sind, dann ist das nicht ok. Siehe Forza...
 
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Haha, selbst MS benutzt einen Windows 7(!) PC mit Nvidia-Graka und vermutlich Intel-CPU.

Wieso? Weils verdammt nochmal funktioniert. Und zwar immer. Bei jedem Wetter. Vermutlich sogar ohne Strom besser als auf der XBO...
merkst du noch was:huh::(...wenn dies der fall wäre würde es ja nicht auffallen;). wenn man derart engstirnige ansichten hat sollte man diese evt. überdenken denn es können merkwürdige nebenwirkungen auftreten;)...

bin auch der meinung das es nen devkit war & MS suggerieren wollte es würde auf dem knochen laufen...damit will ich nicht sagen das es das nicht macht! man passt sich halt an...
 
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Pferdefleisch in der Lasagne stört mich auch nicht *hüh*:ugly:
 
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Nein welcher Schock, Videospiele werden tatsächlich auf PC entwickelt? Macht Sachen! Man ehrlich was soll das Getue? Jedes Spiel wird auf einer Workstation entwickelt. Und wenn der Entwickler noch inmitten der Entwicklung ist, und die Umsetzung auf die Konsolenhardware noch gar nicht gemacht hat, weil er weit davon entfernt ist so weit zu sein. Dann dünkt es mich logisch, dass man diese frühe Version auch auf einem PC präsentiert, wo man ja weiss dass sie läuft, anstatt sich den Stress zu machen es noch kurz vor Messe auf die Konsole zu portieren und dann läuft garantiert noch etwas schief.
 
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@JTRch das mag ja sein, aber ein Placebo-Device aufbauen und so tun-als-ob ist meiner Meinung nach einfach nicht ehrlich. Wie damals Nvidia's Puppy Fermi-Holzklotz. Aber lügen gehört anscheinend dazu bzw. wird noch wohlwollend akzeptiert bzw. sogar verteidigt - geil.
 
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Haha, selbst MS benutzt einen Windows 7(!) PC mit Nvidia-Graka und vermutlich Intel-CPU.

Wieso? Weils verdammt nochmal funktioniert. Und zwar immer. Bei jedem Wetter. Vermutlich sogar ohne Strom besser als auf der XBO...

Genau, weil es so toll funktioniert hat man auch den Windows Screen gesehen:lol:
Wäre auf der One wahrscheinlich nicht passiert ;)
 
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Schockschwerenot, welch Überraschung :fresse:
Wo kann man sich darüber beschweren wo dies ernst genommen wird :haha:
Warum sich da welche aufregen ist sowieso unverständlich, besonders wenn dies Titel sind die noch nicht fertig sind, und noch nicht auf die Konsole optimiert ist.
Ohne PC kannst du gar kein Spiel entwickeln, und wenn man sich dafür entschließt die Repräsentation auf einem System zu zeigen worauf es entwickelt und die meiste Zeit getestet wurde regt man sich auf, die Logik ist einmalig.
 
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Was ist das vortäuschen falscher Tatsachen dem Kunden gegenüber gleich wieder? Ah richtig Xbonler wollen die Fakten ja gar nicht wissen :lol:
 
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