X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

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Das deutsche Entwicklerstudio Egosoft hat in den vergangenen Tagen den nunmehr 12. X-Rebirth-Patch seit der Veröffentlichung im November 2013 auf seine Server geladen. Insgesamt 70 Punkte umfasst das Update auf Version 1.24, womit dieses den bisher umfangreichsten Patch darstellt.

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AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

Ihr habt echt humor: X Rebirth: Patch 1.24 News und unter den Patch notes Worst of 2013 Video. XD

Ob sich X Rebirth noch verkauft nach den ganzen niederschmetternden Bewertungen? ich würde mir jedenfalls kein Spiel kaufen das 1,5 Sterne auf Amazon hat auch wenn sie fleißig Patchen!
 
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Mir tun die Jungs&Mädles bei Egosoft irgendwie leid. Sie arbeiten seit Jahren an X Rebirth und dann können sie die letzten paar Monate nicht mehr warten und werfen das Spiel auf den Markt. Es kommt wie es kommen musste, Rebirth ist eine Bugseuche. Schlechte Wertungen prasseln nieder und die Entwickler programmieren seit dem Release Tag und Nacht durch, um die Bugs zu beheben. Leider ist das Image von Rebirth jetzt sowas von kaputt, dass es kaum einer kauft.
Ein Albtraum eines jeden Entwicklers.....aber sie sind ja auch daran selber Schuld.
 
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Ich spiele es wieder seit 1.22, gestern unter 1.24 endlich die Plot-Station fertiggestellt und das ohne Cheat/Savegameediting.
Ich denke man kann sagen dass das grundlegende Gameplay inzwischen funktioniert. Macken hat es immer noch. Aber es ist inzwischen spielbar. Die Performance hat sich auch schon ordentlich verbessert, ist aber nach wie vor nicht Optimal. Die Kerne werden nicht vernünftig ausgelastet und ist in den Sektoren mal richtig was los dann gehen die Frames runter das es nicht mehr schön ist, ABER es ist bei weitem nicht mehr so schlimm wie es mal war.
Es macht sogar Spaß X:R zu spielen! Die Freude war echt groß, die erste eigene Station entstehen zu sehen, nachdem man stundenlang alle benötigten Mats gekapert, gekauft und geklaut hat. Der Lohn für die Mühe: die erste eigene Station! Super :) Viele haben sich damals beschwert, es wäre unzureichend erklärt worden wie man seine Station aufbaut und wo man was her bekommt. Ich habe mich damit nicht schwer getan, da ja auch der THINK-Anteil irgendwo herkommen muss. Und mit nen bissl Nachdenken, schauen, machen und tun löppt das. Ob das jetzt von Vorteil ist um neue Spielerschichten zu erreichen und bei Stange zu halten ist fraglich. Nur sind die X-Spiele noch nie Schlauchlevelspiele/-systeme gewesen und das ist auch gut so! X:R kommt vom Umfang und Steuerungsmöglichkeiten noch nicht Ansatzweise an die Vorgänger heran. Ich hoffe hier tut sich noch viel. Jedoch sind die 4 Sternensysteme sehr atmosphärisch und man kann sich wunderbar darin verlieren. Dafür ein großes Lob. Aber bitte in Zukunft ein paar neue Systeme.

Dieses Spiel hat Potential. Anders kann man es nicht sagen. Jedoch wurde von Egosoft so viel versiebt.... Sie sollten es vom Mikromanagement und Befehlen - Handhabung im Allgemeinen ein gutes Stück näher an die alten X-Spiele bringen (ich weiss es sollte nie ein X4 werden). Fleißig weiterpatchen und viele neue Inhalte einfügen, dann kann es noch was werden.

@PCGH bzw. PCGames, vielleicht macht ihr in einem halben Jahr einen Nachtest? Verdient hätte es das Spiel, völlig unabhängig davon wie hier seitens Egosoft Kommuniziert wurde, das wurde ja bereits zur Genüge durchgekaut.
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

dass es kaum einer kauft
Aber es hat sich ja schon "blendend" verkauft.
(Auch ich wurde geblendet.)

Mich täten ja die aktuelle Spielerzahl interessieren, aber ich finde das
auf (dem deppaten) Steam nicht mehr..
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

ach das spiel gibt es auch noch? habe es, seit ich es von der festplatte geworfen habe, irgendwie überhaupt nicht vermisst. :/

nu ja, was solls. danke für den patch, kann ich mir an die wand kleben.
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

moin

das spiel ist ein totalflop, nicht spielbar.
mehr schreib ich ma lieber nicht.

grüße
 
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Ich bin auch für einen Nachtest! Nach momentanen Patchfortschritt spätestens in der Mitte diesen Jahres! :daumen:
X-Rebirth ist mittlerweile gut spielbar, habe mich aber auch erstmal schwer getan einige Sachen ohne ein vorhandenes Tutorial herauszufinden.
Ist halt viel "Try and Error" mit drinn in diesem Game...im warsten Sinne. :schief:
Aber davon sollte man sich nicht abschrecken lassen. Es ist durchaus ein episches Game wenn man die Zeit und vor allem die Geduld hat!
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

? ich würde mir jedenfalls kein Spiel kaufen das 1,5 Sterne auf Amazon hat auch wenn sie fleißig Patchen!

Ich schon, den Userbewerungen sind zu 99% Müll. Es gib genug gute Spiele, die schlecht bewertet sind, nur weil sie
DLCs haben
eine Konto Bindung besitzen
Microtransaktionen haben
weil die Story einfach nicht gefällt.
weil der Publisher nicht beliebt ist.
weil das Spiel nicht das ist, was man erwartet hat.
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

Mächtige Patchnotes ... da kann ich es dieses Jahr vielleicht doch noch zocken :D. Hab das Game aufgrund der zahlreichen Bugs bisher nicht wirklich angerührt.
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

Aber es hat sich ja schon "blendend" verkauft.
(Auch ich wurde geblendet.)

Mich täten ja die aktuelle Spielerzahl interessieren, aber ich finde das
auf (dem deppaten) Steam nicht mehr..

also zum aktuellen zeitpunkt ist es nicht mehr in den top 100 aufgeführt...
hier mal ein link mit einer übersicht der kompletten zeit: SteamGraph
wenn es bei 0 steht, war es nicht in den top 100.
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

Naja, man muss halt leider sagen das nicht einmal X3-Reunion so verbuggt war wie X-Rebirth zum Release... :ugly:
Und Reunion hatte damals zum Release schon einige Bugs.^^

Ansonsten weiß ich nicht, ursprünglich wollte ich es mir eigentlich mal kaufen, aber irgendwie bin ich mir nicht sicher das die Änderungen die Sie in Rebirth vollzogen haben mir zusagen.
Mir hat grade Terran Conflict und Albion Prelude eigentlich super gefallen. Wie in X1 wieder nur sein eines Schiff direkt steuern zu können und ansonsten den anderen nur Befehle zu erteilen und auch diverse andere Änderungen...
Irgendwie gefällt mir das nicht richtig.

Dazu kamen dann halt noch die teils echt gravierenden Bugs zum Release.
Da hab ich dann halt nicht zugeschlagen.
Vermutlich werde ich es mir erst dann holen wenn es irgendwann mal die Erweiterungen und Rebirth in irgend einer Sammelbox für 20 Euro geben wird.
Eigentlich irgendwie schade da ich bei X3 jeden Teil direkt zum Release zugeschlagen hatte...
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

X-R ist etwas für leute die dran bleiben und auch bereit sind sich mal wo durchzubeissen.
mal eben schnell 2-3std anspielen und ballerballer machen, kratzt nicht mal die oberfläche von dem an was hinter dem spiel an überlegung steckt.
aber, es muss auch noch vieles verbessert und erweitert werden um dahin, oder gar darüber hinaus zu kommen, wofür die vorgänger stehen.
dazu wird es aber, nach den patches wegen fehlern, noch einiges an zeit für die entwicklung brauchen, code und stories schreiben sich ja nich von alein ;-)

von spielerseite aus, ist es, wenn man die alten teile kennt, eine umstellung und man muss, wenn man wirklich sein imperium aufbauen will, schon einiges an planung und erfahrung erspielen und hineinbringen. ich habe einige zig stunden damit verbracht verschiedene anfangsvarianten durch zu spielen und aus zu probieren wie was wo usw gebaut wird und sich lohnt, was alles nicht einfach ist, da das handbuch zb über die grundsätzlichen funktionen hinaus leider spärlich ausgestattet ist, da muss man dann viel probieren um rauszufinden wie was läuft, aber, langsam wird es was bei mir.......

mfg
robert
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

Im Gegensatz zu Simcity ist X ja wenigstens noch zu retten. Werd beim nächsten Sale bei Steam zuschlagen. Hab mich schon arg auf das Spiel gefreut und war sehr enttäuscht.
Werd aber definitiv demnächst mal einen Versuch wagen.
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

also zum aktuellen zeitpunkt ist es nicht mehr in den top 100 aufgeführt...
hier mal ein link mit einer übersicht der kompletten zeit: SteamGraph
wenn es bei 0 steht, war es nicht in den top 100.
Danke für den Link, erschreckend.

Aber irgendwo rechts oben auf einer Seite von Steam gab es eine aktuelle Playercount-Anzeige.
(Die finde ich nicht mehr.. :/)
 
AW: X Rebirth: Patch 1.24 verfügbar - Changelog mit 70 Punkten samt ersten Neufunktionen

Danke für den Link, erschreckend.
Nimm diesen links, da siehst Du was Du suchst:
X Rebirth - Steam Charts

Es ist stellenweise ein schönes Spiel, mich hat es auch weit über 200 Lebensstunden gekostet.
Aber es ist ganz weit von einem Sandkasten entfernt. Es gibt hinreichend viele Fehler, die zu
einem langfristigem Versagen führen, z.B. das in den Werften keine KI-Schiffe mehr gebaut
werden und damit die Absätzmärkte einbrechen oder Fabriken bedingt durch mehrere Produkte
mit einem unverkäuflichem Volllaufen und dafür andere wichtige nicht mehr produziert werden
können.

Je länger ich gespielt habe, umso mehr hat sich Patch 1.24 als negativ herausgestellt, weil
es mehr Abstürze als früher unter 1.19 oder 1.22 gab. Es ist noch ganz weit davon entfernt,
ein ernstzunehmendes Spiel zu werden.

Lieben Gruß
Hilo Ho :)
 
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