WoW Legion: Systemanforderungen steigen und sinken teils, nur Windows 10 empfohlen

PCGH-Redaktion

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Blizzard hat die Systemanforderungen zu World of Warcraft: Legion veröffentlicht, die durchschnittlich erneut höher ausfallen als beim Vorgänger, in diesem Fall Warlords of Draenor. Die CPU-Anforderungen steigen an, während bei den Grafikkarten teils stärkere und teils schwächere GPUs empfohlen werden. Windows 10 ist die einzige Betriebssystem-Empfehlung.

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WoW classic was hatt ich da für Hardware nochmal, glaube war noch athlon 3xxx und eine GeForce 7800 GTX (256 MB RAM).
Dammit läuft WoW wohl garnicht mehr :-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Finde ich alles sehr gut.

Minimale anforderungen steigen nicht, weil die minimalen Grafikdeteils ja die gleichen bleiben. (Dafür neue modelle, man will wohl endlich die Dx9 teile entsorgen, richtig so)
Alle die meckern, dass ihre hardware nicht mehr ausreicht sollten mal überdenken ob es logisch ist, mit einer 10 Jahre alten Möhre aktuelle spiele spielen zu wollen.

Die empfohlenen eigenschaften sehen soweit auch gut aus, allerdings wundert es mich, das die AMD und Nvidia Karte gleichschnell sind.
Die AMD müsste einiges schneller sein, das spiel läuf bescheiden auf denen.

Das mit windows 10 ist 100% nachvollziehbar.
Etwas anderes als das neuste (beste in diesem anwendingsfall auch) zu empfehlen macht keinen sinn.
Die alten versionen werden ja auch unterstützt, aber da haben sich auch wieder viele aufregen müssen.

Ich hoffe, dass sie noch DX12 implementieren, würde ja grade MMOs ungemein gut tun.
Mit Dx11 haben sie ja gezeit, was man noch aus der alten engine holen kann (50% mehr bis doppelte FPS ohne optikeinschränkungen).

Die massiv erhöhte sichtweite und wieder viele überarbeitete modelle gefallen mit. Hässlich ist definitiv was anderes. mittlerweile jedenfalls und durch den stil,
 
Die empfohlenen eigenschaften sehen soweit auch gut aus, allerdings wundert es mich, das die AMD und Nvidia Karte gleichschnell sind.
Die AMD müsste einiges schneller sein, das spiel läuf bescheiden auf denen.

Wer weiß, vielleicht hat man mal ein bisschen performance optimierung betrieben und die Radeons ran geholt. Umfangreiche Grafikverbesserungen gabs ja auch schon wärend WoD mit dem Patch 6.1.
Vulkan und oder DX12 wären sicher super für WoW, vorausgesetzt die Verbesserungen lassen sich umsetzten.

Das mit windows 10 ist 100% nachvollziehbar.
Etwas anderes als das neuste (beste in diesem anwendingsfall auch) zu empfehlen macht keinen sinn.
Die alten versionen werden ja auch unterstützt, aber da haben sich auch wieder viele aufregen müssen.

Das Win10 empfohlen ist, finde ich auch nachvollziehbar und geschieht vielleicht gerade mit Ausblick auf DX12 (hoffen wirs),Damit die Leute jetzt umsatteln und sich nicht mitten im Addon beschweren, wenn ein Patch kommt, dass sie jetzt den PC neu aufsetzen müssen.

Ich hoffe, dass sie noch DX12 implementieren, würde ja grade MMOs ungemein gut tun.
Mit Dx11 haben sie ja gezeit, was man noch aus der alten engine holen kann (50% mehr bis doppelte FPS ohne optikeinschränkungen).

Das würde vermutlich nicht nur WoW und MMOs im allgemeinen gut tun, sondern auch Diablo3 und SC2. Beides heftig CPU limitierende Spiele. SC2 schließt dann auch Heroes of the Storm ein (selbe Engine).
Overwatch hat bei mir einen schon recht guten Eindruck in sachen Performance gemacht, hier ist die verwendete Engine möglicherweise auf aktuellem Stand.

Die massiv erhöhte sichtweite und wieder viele überarbeitete modelle gefallen mit. Hässlich ist definitiv was anderes. mittlerweile jedenfalls und durch den stil,

Man muss aber auch sagen das pro Erweiterung nur wenig wirklich neue Modelle ins Spiel kommen und meistens alte recycelt werden.
Zugegeben, teilweise ist das so gut gemacht das man die Ursprungsmodelle nicht wirklich wiedererkennt, aber ein altes Kodo modell kommt quasi in jeder Erweiterung für irgentwelche Bantas oder sonnstwas zum Einsatz, geauso gibt es das Nachtelfen Modell mitlerweile für zig verschiedene Rassen, in MoP warne es z.B diese Fischwesen. Mir ist klar das man viel Immersion durch hübschere Modelle und neue Animationen bekommt, wie sie jetzt auch bei den Spielercharakteren kommen werden. Aber ich sehe auch gerne komplett neue Figuren die nicht aufgrund ihres alten Modells irgendwelche Beschränkungen aufweisen sondern von Grund auf neu und Modern entworfen wurden.
 
Finde die WoW grafik auch ziemlich gut für ein MMO das war nicht immer so, leider ist das Problem wo anders und ob es mit Legion besser wird ist fraglich.
Jedenfalls werde ich es mir warscheinlich ansehen und Hoffe das es diesmal mehr inhalt hat als WOD :daumen:

Was AMD und NVIDIA performance angeht finde ich es sehr schwach von AMD das sie nicht mehr aus WoW rausholen können obwohl es über ein Jahrzehnt auf dem markt ist. :daumen2:
 
DX12 wäre für die CPU Limitierung mit Sicherheit ein Segen. Das wäre dann auch für mich ein Grund auf W10 upzugraden (weiß nicht ob ich mich darüber freuen soll oder nicht )

Das NV bei WoW besser läuft wie AMD hat nix mit den Treibern zu tuen! Die Engine ist eine 1000-fach vergewaltigte Warcraft3 Engine und die kommt nunmal aus dem "Thats the way its ment to play" Programm der grünen.
 
Vulkan für wow wäre lustig und würde auch viele neue Nutzer ermöglichen.

Dass ein Spiel Vulkan nutzt, heißt ja nicht unbedingt, dass es auch auf Mac/Linux läuft. Dementsprechend weiß ich nicht, inwiefern Vulkan neue Nutzer bringen soll. Zumal Linux mit seinem Marktanteil selbst bei einem Port die Spielerzahlen kaum signifikant steigern dürfte.
 
Das NV bei WoW besser läuft wie AMD hat nix mit den Treibern zu tuen! Die Engine ist eine 1000-fach vergewaltigte Warcraft3 Engine und die kommt nunmal aus dem "Thats the way its ment to play" Programm der grünen.
World of Warcraft ist ebenfalls "Way it's meant to be played" gebranded, zumindest klebt im Optionsmenü unter den Grafikeinstellungen ein dickes, fettes Nvidia Logo mitsamt dem Slogan.

Entsprechend sollte man sich nicht wundern, wenn es auf AMD nicht ganz so optimal läuft. :)
 
Dass ein Spiel Vulkan nutzt, heißt ja nicht unbedingt, dass es auch auf Mac/Linux läuft. Dementsprechend weiß ich nicht, inwiefern Vulkan neue Nutzer bringen soll. Zumal Linux mit seinem Marktanteil selbst bei einem Port die Spielerzahlen kaum signifikant steigern dürfte.
Vulcan würde aber bedeuten, alle Windowsuser könnten ohne (User)Aufwand eine bessere Performance genießen.
 
Die Engine von WoW ist mehr als Fragwürdig.... Würde mir da mal einen ähnlichen Test durch PCGH wünschen wie kürzlich zu Fallout 4.

Ich habe ein recht potentes System (core i7, ssd, gtx 980 und 16 gb ram) und habe in WoW teilweise Probleme die 60 FPS Marke zu erreichen @1920x1080p.
Einige Gebiete - Nagrand z.B. - bricht stellenweise sogar auf unter 30 FPS ein.

Das Streaming der Engine ist auch fragwürdig. Da lauf ich teilweise auf ein Erzvorkommen zu, welches kurz darauf verschwindet und ein paar Sekunden später wieder erscheint.
Noch schlimmer wenn man dies gezielt farmen will, da bin ich oft längst über eins drüber geflogen, ehe es dann hitner mir aufploppt.
Ebenso bei Spielern, die tauchen teilweise erst mit einigen Sekunden verzögerung auf.

Das hat sich seit WoW Classic praktisch kaum verändert.... Für das, was optisch bei rum kommt (und damit sage ich nicht, dass wow @max details hässlich is!) ist die Leistung auffällig schlecht...
 
Die Engine von WoW ist mehr als Fragwürdig.... Würde mir da mal einen ähnlichen Test durch PCGH wünschen wie kürzlich zu Fallout 4.

Ich habe ein recht potentes System (core i7, ssd, gtx 980 und 16 gb ram) und habe in WoW teilweise Probleme die 60 FPS Marke zu erreichen @1920x1080p.
Einige Gebiete - Nagrand z.B. - bricht stellenweise sogar auf unter 30 FPS ein.

Das Streaming der Engine ist auch fragwürdig. Da lauf ich teilweise auf ein Erzvorkommen zu, welches kurz darauf verschwindet und ein paar Sekunden später wieder erscheint.
Noch schlimmer wenn man dies gezielt farmen will, da bin ich oft längst über eins drüber geflogen, ehe es dann hitner mir aufploppt.
Ebenso bei Spielern, die tauchen teilweise erst mit einigen Sekunden verzögerung auf.

Das hat sich seit WoW Classic praktisch kaum verändert.... Für das, was optisch bei rum kommt (und damit sage ich nicht, dass wow @max details hässlich is!) ist die Leistung auffällig schlecht...

ALso ich weiß echt nicht was auf deinem Sys+ mit deiner I-Net verbindung falsch läuft .

Ich habe mit ner alten 680'er auf WQHD mit reduzierten AA (Rest auf Ultra) 60+ FPS (in Nagrand) , teils sogar 100+fps , und du packst netmal stabile 30FPS@FullHD mit ner 980 ?? Also bidde da stimmt doch wat net ....

Auch die Sache mit verspätetem Aufpoppen von Spielern/Vorkommen kenne ich net , und wir spielen oft zu 2. über eine Leitung und haben mit GLÜCK 9MBit . EInzig die Sache mit Verschwindenden Vorkommen kenne ich , allerdings liegt das meist an dem berühmt berüchtigten Flight-Hack ODER an dem manchmal recht dämlichen Instanzierungssystem .

Würde ernsthaft mal zu einer optimierung des Rechners + Prüfung der Latenz der I-Net Leitung raten , da steckt bei dir ganz gewaltig der Wurm drin .
 
Da dies nur in WoW auftritt und andere Spiele keine Probleme bereiten kannes nur an WoW liegen. Witcher 3 und Co laufen alle tadellos mit zu erwartender Leistung.
Die Latzenz variiert auch zwischen 20 und 50 je nach Uhrzeit und ist ebenfalls absolut okay.

Nutze abgesehen von DBM nicht mal Mods / Addons.

Was für nen Flight-Hack meinst du?


In Nagrand tritt der FPS drop z.B. bei den Elite Grollhufen auf (die die man für die Scheune braucht). Wenn ich da den Blickwinkel ein paar grad verändere 60 FPS, ein paar grad nach links oder rechts -> 25-35 fps.
Etwas ähnliches tritt z.B. auch im Schattenondtal bei der Ashley oder wie die heißt auf (die Haustierkämpferin).
schaue ich in eine bestimmte richtung instant drop auf diashow, schaue ich ein paar mm weiter wieder bis 60 FPS. In Raids habe ich bis auf wenige ausnahmen konstante 60 FPS. Ich bleibe dabei, hier liegt ein Problem mit WoW selbst vor.
 
Mit meiner im Profil genanter HW erreiche in in 1080p mit "alles ultra außer Schatten" und 2x MSAA + CMAA 50-60 FPS.

Wenn du mit doppelt so starker HW so schlechte FPS hast, würde ich mal auf Ultra Schatten in Verbindung mit einer imba simba Kantenglättung oder krasses Downsampling tippen.
 
Wundert mich das gerade beim Ram so geringe Anforderungen von Blizzard ausgegeben werden.Habe ewig mit einem E6600 Gezockt und auch in Raids keine Probleme mit dem Heilen , DPs gehabt aufgrund von fps Problemen.
Einzig nach einem Patch hatte ich bei den Beshcützern in MoP auf einmal nur noch 4fps sobald der Kampf losging was vorher auch problem los ging.

Aber auf was ich hinaus wollte ist das sich Wow schon seit Anfang an beim Ram ordentlich bediehnt hat. Wo andere Games wie Metro oder CoD (ok konsolenscheiss braucht halt kein ram damals) mit ingesamt 1,7 GB oder maximal 2,4Gb Ram moderat waren hat sich WoW schon damals 3,2 GB genommen (32bit) und seit Win 7 64 bit hat es dann die kompletten 4GB benutzt.
Denke also 4Gb sind bei WoW absolutes minimun und eher wichtig, als das da nun nen i5 werkelt oder ne high end graka.
Da ich noch keine 8gb habe kann ich natürlich nicht sagen ob WoW nicht sogar noch mehr veranschlagen würde und davon auch profitiert.
Deshalb halte ich 2Gb schon fast als zu gering an, aber Blizzard sollte genug Erfahrung haben und wissen was sie tun.

Interessant wäre wenn sie nun einen fx 6300 empfehlen der ja vom reinen Takt her singlecore sogar langsamer als die 4xxx arbeitet , irgendwie die multicore ausnutzung verbessert haben.
Win 10 spricht ja auch dafür, da es damit vielleicht optimaler genutzt werden kann unabhänig von der Engine.

@uluthar
Das Streaming der Engine ist auch fragwürdig. Da lauf ich teilweise auf ein Erzvorkommen zu, welches kurz darauf verschwindet und ein paar Sekunden später wieder erscheint.
Noch schlimmer wenn man dies gezielt farmen will, da bin ich oft längst über eins drüber geflogen, ehe es dann hitner mir aufploppt.
Ebenso bei Spielern, die tauchen teilweise erst mit einigen Sekunden verzögerung auf.

Das liegt doch an teilweise Phasing je nachdem welche Quests du schon durch hast auch wenn sie das etwas verbessert haben ist es halt nicht völlig fehlerfrei.
 
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