Ein neues Talentsystem, neue Open World Grinds, eine neue pve-/pvp-Season und eine Roadmap mit wenigen Überraschungen. Was fehlt sind Änderungen an der Struktur wie dem Lootsystem, Raids, M+, LFG und (fraktionsübergreifende) Gilden.
Statt weg von Borrowed Power zu gehen, es revolutionieren. Denn mit Tier-Sets hat ja auch niemand ein Problem obwohl man sie kritisieren kann aber dafür fehlt Blizzard die kreative Muse. Statt erweiterbaren Content aus vergangenen Expansions wie Torghast, Inselexpeditionen und Warfronts zu vergrößern, optional zu machen und den Zwang zu entfernen, gibt man einige der wenigen neuen Formen des Endgame-Contents nach einer Expansion mal wieder auf. Es braucht etwas neues, langfristiges im Endgame, nicht immer nur Schema-F mit neuer Season M+ und einem neuen Raid.
Es gibt 10 Jahre alte, recycelte, unbalancte Dungeons in M+ mit dem wohl objektiv schlechtesten Seasonal Affix seit der Einführung von M+ und auf dem PTR gibts zum 3. Mal den Magetower aus Legion (2017) obwohl das Spiel und vor allem die Spieler jedes Jahr einen neuen verdient hätten. Ich frage mich, wo ist der neue PvE Content? Raids sind aus der Zeit gefallen, so wenig Gildenpartizipation wie noch nie. Overtuned, das Race to World first von Blizzard selbst manipuliert. Der Loot zu wenig, 20 Spieler für einen Mythic Raid zu bekommen, wie ein zweiter Job. Die weekly Vault ist ein wöchentlicher Griff zum einarmigen Banditen, dessen cap (m+20) nun für viele mit diesem Addon unnerreichbar wurde. Das valor cap verhindert eine angemessene Progression und der Catalyst kommt zu spät.
Die Spieler rushen nur so durch Content, weil niemand wirklich Lust hat, das Spiel zu spielen sondern die tägliche und wöchentliche Arbeit so schnell wie möglich hinter sich bringen möchte. Kein wunder, denn WoW ist ein Spiel, welches keinen Spaß macht. Es ist ein versteckter Virtual-Work-Simulator und kein Game. Raids und M+ sind ein toxischer Höllenpfuhl geworden. Der technische Standpunkt, die Lags, Disconnects, das Balancing, kaputte Talentbäume, ein alterndes LFG-Tool. Immer schwerer werdender PvE-Content, der premade Gruppen voraussetzt aber ingame gibt es keine Möglichkeit, nach einer festen Gruppe zu suchen. Viel spaß mit einer Non-Meta-Klasse im High End content. Und nein, das ist nicht die Schuld der Spieler. Bekommt Blizz das Balancing nicht hin, dann muss ein Blizz dafür sorgen, dass der Content spielbar ist für alle Klassen. Ein BR und KR für alle in M+ zum Beispiel.
Das sind die Dinge, die gerne verschwiegen werden, wenn über WoW im Jahre 2023 berichtet wird. Nur rosafarbene Elefanten schweben durch die Luft.
Am Ende ist Dragonflight wieder mal nur Lack auf einer brüchigen Fassade, die seit 2004 vor sich hin rottet. Irgendwann hilft ein neuer Pott Farbe aber auch nicht mehr über die offensichtlichen Mängel hinweg zu täuschen.