World of Warcraft: Bilder pro Sekunde

X-CosmicBlue

PCGH-Community-Veteran(in)
Zuerst einmal wie fast immer:
Ich weiß nicht, ob das hier der passende Bereich ist.
Wenn nicht, bitte einfach verschieben. Danke.

Ich bin neulich auf diesen Artikel (Radeon 5870 CPU-Skalierung) aufmerksam geworden, insbesondere auf den Abschnitt CPU- vs. GPU-Limit.

Ich hab mich nun gefragt, was bei mir der limitierende Faktor ist, wenn World of Warcraft mal wieder anfängt zu ruckeln. Ich hab dann einfach mal die Details gesenkt, die Fps blieben allerdings nahezu gleich. Einzige Ausnahme war die Sichtweite, eine Verringerung hier führte zu deutlich mehr Bildern pro Sekunde.

Es heißt ja immer, WoW sei CPU-lastig und bräuchte viel RAM, aber ich denke, das ich genug habe und die CPU gut genug ist und vermute fast, das meine doch schon etwas ältere Festplatte zu langsam sein könnte, um benötigte Daten (vor allem Texturen natürlich) nachzuladen.

Was meint Ihr dazu? Wie könnte ich herausfinden, was bei mir bremst?

Hier einmal mein System:
C2Q Q6600 auf nem Asrock 4CoreDual-SATA
2GB DDR2
Radeon 3850
Maxtor STM3250310AS

WoW spiele ich in 1600x1200 im Window-Mode (kein Fps-Boost im Vollbild)
1x multisample
kein Vertikal-Synch (kein Dreifach-Buffering)
Alle Details bis auf Schatten auf hoch.

Wie gesagt, einzig die Verringerung der Sichtweite steigert die Fps.
In Dalaran oder anderen von Spielern hoch-frequentierten Gebieten hilft auch noch eine Verringerung der Spielertexturen.

Wenn Ihr noch Infos benötigt, fragt einfach nach.
Ansonsten bin ich für jede Idee und jeden Hinweis, was der Flaschenhals sein könnte sehr dankbar.
 
Wie viel FPS hast du denn? Und, soweit ich weiß, unterstützt WoW keine Quad-Prozessoren. Ich habe WoW eine zeitlang mit ähnlicher Auflösung gespielt (1680x1050) oder was das war. Hatte auch alles hoch, bis auf Schatten und Sichtweite und es ging eigentlich, außer im Raid. Vielleicht liegt es an deinen 2GB RAM, weiß ja nicht, mit wie viel du spielst und wie viel du gerne hättest. :D
 
Ich denke nicht, dass die Festplatte zu langsam ist. Eher der Prozessor. Hast du ihn schon mal versucht zu übertakten?
 
Ich denke mal das deine Ruckler nichts mit deiner Hardware zu tun haben, denn die ist mehr als ausreichend. Such den Problem mal lieber bei Blizzard und seinen super Verteiler-Servern.
 
Ui, so schnell so viele Antworten.

Also in Dalaran ist es teilweise nicht aus zu halten, da dauert es zum Teil 5 Sekunden pro Bild. Aber Dalaran ist auch extrem.
In der Tausendwinterfestung, wenn man auf den letzten Metern vorm Eingang kämpft und sich alle dort zusammenfinden inklusive einiger Fahrzeuge sind es so 10 fps.
Wenn ich normal durch die Gegend laufe und queste komm ich auf bis zu 49 fps.

Ich übertakte nur ungern, zumal ich auch nicht weit komme. Schaffe mit der Hardware hier knapp die 2,5 GHz. Mit 2,4 läuft die CPU Standard.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi,

ich denk mal das deine GraKa da am Ende ist.
Meine Frau spielt mit nem Athlon 64 X2 3800+ @2400MHz und ner 4850 512MB mit der selben konfig wie du und hat immer 20+ FPs in den Städten, Raid´s und Ini´s. Da ruckelts eigentlich nur kurz wenn die Stadt geladen wird, das sind mal 2sec. dann läufts wieder flüssig.

PS: mach mal den Hacken bei "Eingebeverzögerung verringern" weg.

gruß Chicago
 
Das meiste Liegt sowieso an der Latentz.
Ich komm mit meinem sys nit über 60fps aber wenn ich ne 500er Latzentz oder höher hab ruckelt es auch. Trotz 60fps.
Aber ich glaub mehr als 60 gerhn irgentwie nicht. Ich hab 60 wenn ich alles auf low hat und ich hab 60 wenn ich alles auf high hab. Irgentwie komisch.
 
WoW ruckelt bei uns auch gerne mal. Ist 1) Server-abhängig und 2) streamt der Titel. Eine flotte Platte und schnelles RAM helfen, aber weg gehen die Hänger eigentlich nur per RAM-Drive.
 
Na, ich glaube, für ein RAM-Drive fehlt es mir an Arbeitsspeicher.
Wieviel bräuchte man denn da? Aktuell ist mein WoW-Verzeichnis knapp 18GB schwer, dazu 2 zum Arbeiten...Beim i7 mit sechs Speicherbänken müßten 4GB auf jede - und das bei DDR3! Juhu, ein teuerer Spaß.

Nee, der Link von Conner75 hat etwas Abhilfe geschaffen. Da findet man weitere Links, die zu weiteren Links führen und zwischen durch ein paar Tipps hier, ein paar Tipps dort, das hat sich dann auf folgende Zielen in der config.wtf summiert, die sich nun in meiner finden:

SET timingMethod "1"
SET lodDist "100"
SET doodadAnim "0"
SET mapShadows "0"
SET gxTripleBuffer "1"

Interessanterweise hat VSync was gebracht, aber nur in Zusammenarbeit mit TripleBuffering.
Am meisten profitiert man aber an diesem ominösen "timingMethod", von dem nirgends geschrieben steht, was es bewirkt. Zulässige Werte sind angeblich 0, 1 oder 2 und welches dann am besten funzt, muß man ausprobieren.

Hier eine offizielle Blizzard-Support-Seite zu dem Thema.
Hier findet man im englischen WoW-Forum im 4. Beitrag bzw der 3. Antwort dieses "timingMethod".

Optimal ist das zwar damit noch immer nicht, aber bevor ich zum RAM-Drive greife, definiere ich es jetzt als aushaltbar.

Danke für all die Anworten.

@PCGH_Marc:
Wäre das nicht mal nen Artikel wert?
Alle bekannten und unbekannten Einträge in der config.wtf und was sie bedeuten?
Vielleicht äußert sich ein Blizzard-Mitarbeiter gegenüber Euch mal, was dieses "timingMethod" bewirkt? Vielleicht gibt es noch weitere, versteckte Tuning-Schalter?
 
hi, wie du an meinem Avatar erkennen kannst spiele ich auch WoW. Ich stand genau vor dem selben Problem wie du. Also von einem Quad profietert WoW überhaupt nicht, dieses soll evtl erst mit Cataclysm kommen. Dann dein Arbeitsspeicher, dieser ist viel zu wenig, minimum 4 GB solltest du haben, bei SLI mit Onbord Graka mindestens 5-6GB RAM.
Desweiteren ist deine Graka am Limit angekommen, den die "spezialefekte", wie du sie in Raids hast beim Kampf zb, werden nunmal von ihr wiedergegeben. Da dein RAM aber schon die ganze Leistung "frist" und er dadurch auch nicht mehr die Graka unterstützen kann ist dein WoW nicht mehr spielbar. Meine Einstellungen sind alle auf Hoch, bis auf Schatten. Den ganz nach rechtz und dann 1 punkt wieder zurück. Den unterschied sieht keiner aber die Hardware freut es.
Eingebeverzögerung verringern hacken rein wurde schon gesagt, V-Sync an + Trippl Buffering.

Ich habe ein AM2 X2 245, GTX 275 AA4 und 6GB RAM ohne V-Sync je nachdem wo ich mich befinde bis zu 80FPS, Dalaran rund 40.

Diese "Mickroruckler" wenn du in eine Stadt kommst oder in ein neues Land fliegst wirst du aber nie wegbekommen, das sind die Momente wo neue Inhalte geladen werden und Angezeigt werden müssen, das hast du immer. Am schlimmsten wenn du Dalaran betritzt über RS. Nur das sind ein paar Sekunden, damit muss man leben.
 
2GB RAM halte ich für etwas wenig 4 GB sind besser

die Grafikkarte ist auch etwas alt aber für WOW sollte es reichen...wenn es für CSS reicht... ....
 
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