Endlich zieht Vega im Best Case etwas an. Ich hab schon befürchtet, es ist tatsächlich von vorne bis hinten ein völliger Design-Fail. Schließlich sind die erbrachten Leistungen niemals im Zusammenhang mit den technischen Daten (Chipgröße, Verbrauch...) zu bringen.
Gut, dass es jetzt mal ein Spiel gibt (wird wohl die Ausnahme geben aber dennoch), das zeigt, dass die Architektur potential hätte, wenn sie denn genutzt werden würde. Wenn auch trotz absolutem best Case man immer noch nicht das erreicht, was man ursprünglich angeteasert hat.
Nach DooM jetzt das nächste Beispiel das die aktuell scheinbar unterschiedlichen Technologieansätze von AMD & NV aufzeigt .NV ist unbestritten König im DX11 Land Hardware und Treiber ebenso wie ihre sehr gute Energieeffizenz laufen hier perfekt .Jedoch neigt sich diese Ära ,wie im allgemeinen jede ,aber auch irgendwann mal dem Ende zu .Scheinbar wird sich dann AMD´s Ausrichtung bei Hardware und Treiber sowie ihren Erfahrungen bei lowlevel Apis endlich mal dauerhaft in zählbarem bemerkbar machen .Jetzt muss AMD nur noch etwas Effizenter werden ,bei allem anderen scheinen sie ja ihre Hausaufgaben schon gemacht zu haben .Anscheinend muß NV hier Hardware/Treiberseitig noch einiges aufholen wenns um lowlevel Apis und deren Möglichkeiten geht .Selbst ein Riese wie NV kann mal kalt erwischt werden zuletzt zu sehen bei Amd vs. Intel im CPU Bereich .
Doom ist ein von AMD mitfinanziertes Spiel und selbst dort liegt man deutlich hinter Nvidia wenns um die Vega geht. So rosig sieht immer noch nicht alles aus. Wolfenstein ist fast wie ein Theoretischer Benchmark: zeigt durch gezielte Programmierung einen großen Teil des Potentials, aber ist immer noch eher die absolute Ausnahme als dass es dem generellen Performancebild entspricht. Und man ist ja trotz all dieser Tricks (HBCC, Low Level API, HBM, 300W Verbrauch, 500mm Chip, besseres Culling, mitfinanzierte Engineentwicklung...) ja nicht wirklich gleichauf. Also da sieht man, dass Nvidia immer noch besser aufgestellt ist, egal ob Lowlevel oder nicht, weil die Architektur immer noch effektiver arbeitet.
Wundert euch das wirklich? Man muss sich doch nur die theoretische Rohleistung anschauen. Es doch klar, dass es an der Software liegt...
Die theoretische Rohleistung bei AMD ist schon seit der X1800er Generation höher als bei Nvidia. Das es an der Software liegt ist eine Erklärung, kann auch an der Architektur liegen. Also wenn die Rohleistung nicht "durchgebracht" wird, also ein Flaschenhals existiert