Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Wolcen: Lords of Mayhem wird zum Millionen-Seller - Entwickler bleibt dran
Trotz Startschwierigkeiten und Kritik am Balancing scheint sich Wolcen: Lords of Mayhem gut zu verkaufen. Wie der Entwickler mitteilt, ging das Action-RPG bisher schon über eine Millionen Mal über die virtuelle Ladentheke. Optimierungen und Bug-Fixing hätten nun oberste Priorität.
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Trotz Startschwierigkeiten und Kritik am Balancing scheint sich Wolcen: Lords of Mayhem gut zu verkaufen. Wie der Entwickler mitteilt, ging das Action-RPG bisher schon über eine Millionen Mal über die virtuelle Ladentheke. Optimierungen und Bug-Fixing hätten nun oberste Priorität.
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ich finde das spiel fühlt sich beim skill wechsel sehr schwerfällig an. nutzt man immer den gleichen skill kann man schnell klicken und alles wird ausgeführt. will man aber einen anderen skill ausführen um zb schnell weg zu kommen weil es brenzlig wird muss man immer ne sekunde pause machen zwichen dem klicken des neuen skills. ich bin gespannt ob sie da hinbekommen den da ist man von diablo 3 leider zu sehr verwöhnt.
