Witcher 3-Technikvideo: Haariger Wolf in Bewegung

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu Witcher 3-Technikvideo: Haariger Wolf in Bewegung gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

Zurück zum Artikel: Witcher 3-Technikvideo: Haariger Wolf in Bewegung
 
Der Witz ist doch, dass das von der CPU berechnet werden soll, daher ist die Leistung und Marke der Grafikkarte vollkommen egal ^^
Da wünscht man sich doch fast Mantle, um den Prozessor zu entlasten...
 
Der Witz ist doch, dass das von der CPU berechnet werden soll, daher ist die Leistung und Marke der Grafikkarte vollkommen egal ^^
Da wünscht man sich doch fast Mantle, um den Prozessor zu entlasten...
Unsinn, kannst unter Anderem hier vom Gegenteil überzeuge. Offensichtlich ist es etwas was beide beherschen .... da gibts nicht sooo viel Auswahl DirectCompute wäre eine Lösung was auch hier nachzulesen ist.
 

Es gab über die Technik bereits ein Interview worin gesagt wurde das die Fellsimulation nur am PC zum Einsatz kommt (warum wohl).


Interessanter wirds ja hingegen bei den Radeon GPU's auf denen das auch laufen soll ^^ Soviel ich schon mitbekommen hab wird bei solchen Berechnungen ja enorm viel Direct Compute Leistung gebraucht (AMD ist hier weitaus besser aufgestellt als Nvidia) Rein theoretisch müsste das ganze auf Radeon Karten besser laufen als auf Nvidia oder?
 
Interessanter wirds ja hingegen bei den Radeon GPU's auf denen das auch laufen soll ^^ Soviel ich schon mitbekommen hab wird bei solchen Berechnungen ja enorm viel Direct Compute Leistung gebraucht (AMD ist hier weitaus besser aufgestellt als Nvidia) Rein theoretisch müsste das ganze auf Radeon Karten besser laufen als auf Nvidia oder?

Ist bei TressFX auch schon nicht wirklich der Fall, obwohl das ja von AMD selbst kommt.
 
Rein theoretisch müsste das ganze auf Radeon Karten besser laufen als auf Nvidia oder?
Kommt drauf an wie die Shader geschrieben sind.
Ich denke aber das wird auf Radeons nicht besser laufen.

Ist bei TressFX auch schon nicht wirklich der Fall, obwohl das ja von AMD selbst kommt.
Wobei auch gesagt werden muss, dass bei der Technik es ja auch nicht nur um die Compute-Power geht.
Front-End Effizienz spielt auch eine Rolle.
 
zieht ja auch gar keine leistung. bei cod ghosts gabs schon bei einem einzigen dummen hund 20 fps weniger wegen dem fell
 
Zurück