Windows 10 Pro 64-Bit Bluescreen

RonGames

Freizeitschrauber(in)
Hallo,

Und zwar habe ich nun das 2 mal einen Bluescreen Gekriegt mit folgender Meldung:

Bug Check Code: 0x0000003b
Parameter 1: 00000000`c0000005
Parameter 2: fffff801`f5601fba
Parameter 3: ffffd000`23f72d00
Parameter 4: 00000000`00000000
Caused By Driver: mcupdate_GenuineIntel.dll
Caused by Address: mcupdate_GenuineIntel.dll+47b1fba
Crash Address: ntoskrnl.exe+142480

Mein Xeon E5-1650 wurde auf 4,3 GHz@1,28V Übertaktet. Der RAM (G.Skill TridentX DIMM Kit 16GB, DDR3-2400, CL10-12-12-31@1,65V) läuft aktuell mit DDR3-2400@CL10-12-11-28 1T@1,575V. Ebenfalls wurde meine GTX 970 Übertaktet auf 1280 MHz Core und 2003 MHz Memory. Treiber sind alle aktuell.

Der Fehler tritt immer auf wenn ich mit Freunden Starbound + Server laufen lasse.

Weiß jemand ne Lösung ?
 
Was passiert wenn du die Übertaktung rausnimmst?
Der angegebene Treiber ist ein Microcode-Update für die CPU und beim Pentium AE wurde darüber die Übertaktung auf non-Z Boards gesperrt.
Vielleicht sperrt der auch hier dein OC.
 
Generell ist bei einem Bluescreen natürlich auch immer der RAM in Verdacht zu holen - also Memtest laufen lassen.
Ansonsten ist die Übertaktung auch immer eine Möglichkeit, wie LP96 schon sagte.

Eventuell ist bei dir auch folgendes Problem der Fall, obwohl schon älter und hat in diesm Fall wohl nichts damit zu tun. wollte es aber der Vollständigkeit halber erwähnen:

https://support.microsoft.com/de-de/kb/980932
 
Ich würde auch zuerst mal bei der Übertaktung ansetzen.
Einfach mal testen was ohne passiert.

Ich z.B. musste beim Wechsel auf Win 10 + neuem Treiber, dass Oc von meiner 980 auf die 1/2 reduzieren, ansonsten hätte ich immer wieder Programmabstürze und Bluescreens.
 
Zur Übertaktung: CPU: Hat 10h Prime95 durchlaufen (damals auf einer noch niedrigeren Spannung) ohne Probleme. Nach Bluescreens in Zusammenhang mit der Frostbite Engine, hab ich die Spannung angehoben.
RAM: Hat ebenfalls 10h MemTest durchlaufen lassen, ohne Probleme.
GPU: Wurde Durchgetestet mit verschiedenen Programmen, Spielen etc. Muss es aber noch mal genauer mit Arma 3 prüfen.

Zur Starbound: Anscheinend gibt es Probleme auf Windows 10 in der DirectX Version. Unter OpenGL läuft das ganze ohne Probleme, scheint also ein Problem von Starbound zu sein.
 
Zurück