Wie gut schlägt sich FEAR 2 im Test?

AW: Wie gut schlägt sich FEAR 2 im Test?

Das Konsolengefühl stellt sich bei mir auch ein, obwohl die Atmosphäre immer noch recht ansprechend ist und das Spiel im Vergleich zur Einschlafhilfe Far Cry 2 geradezu atemberaubend spannend wirkt.
Was mich noch stört: zusätzliche Tasten an meiner Maus lassen sich nicht belegen, und die Reflektionen auf Wasserflächen sind komplett falsch. (Man sieht z.B. Außenansichten von Häusern oder Straßenzügen, obwohl die Pfütze sich in einem geschlossenen Raum befindet).
Ist wohl dem frühen Kauf geschuldet (2 Tage nach Erscheinen)!
 
AW: Wie gut schlägt sich FEAR 2 im Test?

Das Konsolengefühl stellt sich bei mir auch ein, obwohl die Atmosphäre immer noch recht ansprechend ist und das Spiel im Vergleich zur Einschlafhilfe Far Cry 2 geradezu atemberaubend spannend wirkt.
Was mich noch stört: zusätzliche Tasten an meiner Maus lassen sich nicht belegen, und die Reflektionen auf Wasserflächen sind komplett falsch. (Man sieht z.B. Außenansichten von Häusern oder Straßenzügen, obwohl die Pfütze sich in einem geschlossenen Raum befindet).
Ist wohl dem frühen Kauf geschuldet (2 Tage nach Erscheinen)!
Jo, f und e Tasten wurden vertauscht. Die Bedienung wirkt träge für mich, die Sichtweite ist auch gering. Die Schatten zeigen einem sofort, wo der Gegner sich versteckt.Das Spiel wurde im großen und Ganzen stark vereinfacht, damit die Konsoleros mit ihren Gamepads auch etwas abschießen können...
 
AW: Wie gut schlägt sich FEAR 2 im Test?

Jo, f und e Tasten wurden vertauscht. Die Bedienung wirkt träge für mich, die Sichtweite ist auch gering. Die Schatten zeigen einem sofort, wo der Gegner sich versteckt.Das Spiel wurde im großen und Ganzen stark vereinfacht, damit die Konsoleros mit ihren Gamepads auch etwas abschießen können...


Hast du das Spiel eigentlich gespielt, ich meine die Vollversion und nicht die Demo???
Wo bitte ist denn die Steuerung träge ??? F.E.A.R.2 lässt sich haargenau so spielen wie Teil 1 und deren Add-Ons. Hier wurde gar nichts vereinfacht für die Konsoleros, so ein Blödsinn :daumen2:.
 
AW: Wie gut schlägt sich FEAR 2 im Test?

Hast du das Spiel eigentlich gespielt, ich meine die Vollversion und nicht die Demo???
Wo bitte ist denn die Steuerung träge ??? F.E.A.R.2 lässt sich haargenau so spielen wie Teil 1 und deren Add-Ons. Hier wurde gar nichts vereinfacht für die Konsoleros, so ein Blödsinn :daumen2:.
Sry, habe mich falsch ausgedrückt.Ich habe die Vollversion gespielt. Die KI wurde extrem dämmlich gemacht, damit meine ich die Anpassung an Konsoleros. Die Funktion sich and die Wand zu lehnen und von den Ecken zu schießen wurde auch entfernt, braucht man auch nicht mehr bei der dummen KI.Im Multiplayer hätte ich das wohl aber gerne, aber es gibt wohl nicht genug Tasten für Konsolen dafür...
 
AW: Wie gut schlägt sich FEAR 2 im Test?

Sry, habe mich falsch ausgedrückt.Ich habe die Vollversion gespielt. Die KI wurde extrem dämmlich gemacht, damit meine ich die Anpassung an Konsoleros. Die Funktion sich and die Wand zu lehnen und von den Ecken zu schießen wurde auch entfernt, braucht man auch nicht mehr bei der dummen KI.Im Multiplayer hätte ich das wohl aber gerne, aber es gibt wohl nicht genug Tasten für Konsolen dafür...

Glaubst doch wohl jetzt selbst nicht dran oder ?
Die PS3 sowie die XBox360 haben genug Rechenpower um die F.E.A.R. 1 KI zu berechnen also liegt es daran wohl nicht das sie in 2 leichter ist.

Na und komisch oder das ich mich in MGS an die Wand anlehnen kann und um die
Ecke zu schauen/schießen und das alles mit nur mit nur einem Analogstick und einer Taste.
Damn liegt es also wieder nicht an den Konsolen das eine Funktion fehlt so ein pech auch.

Wie du siehst sind deine behauptungen völlig aus der Luft gegriffen und unhaltbar.
 
AW: Wie gut schlägt sich FEAR 2 im Test?

Glaubst doch wohl jetzt selbst nicht dran oder ?
Die PS3 sowie die XBox360 haben genug Rechenpower um die F.E.A.R. 1 KI zu berechnen also liegt es daran wohl nicht das sie in 2 leichter ist.

Na und komisch oder das ich mich in MGS an die Wand anlehnen kann und um die
Ecke zu schauen/schießen und das alles mit nur mit nur einem Analogstick und einer Taste.
Damn liegt es also wieder nicht an den Konsolen das eine Funktion fehlt so ein pech auch.

Wie du siehst sind deine behauptungen völlig aus der Luft gegriffen und unhaltbar.
Erstens, KI wurde meiner Meinung nach nicht deswegen leichter, weil deine Konsole das sonst nicht berechnen könnte, sondern, weil du dann mit dem Gamepad gegenüber starken Gegnern viel schwerer hättest, so ist es für dich just right, für mich zu easy, auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.Ich mag mich geirrt haben, was das Anlehnen an die Wand angeht, aber in der PC-Version habe diese Möglichkeit immer noch nicht. Am besten spielst du den ersten Teil an, dann wirst du sofort verstehen, was ich meine.Anzugreifen brauchst du mich deswegen nicht:D
 
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Wollte hier sicher niemanden angreifen nur reagiere ich genervt wenn sachen behauptet werden die halt nicht stimmen,
vor allem wenn es um Konsolen geht da hier zuviele Leute sind die nur sinnlos bashen ohne ein funke zu wissen.


Nun ich brauch den ersten Teil nicht anspielen ich lass die lieber schön im Regal stehen ;)
 
AW: Wie gut schlägt sich FEAR 2 im Test?

Wollte hier sicher niemanden angreifen nur reagiere ich genervt wenn sachen behauptet werden die halt nicht stimmen,
vor allem wenn es um Konsolen geht da hier zuviele Leute sind die nur sinnlos bashen ohne ein funke zu wissen.


Nun ich brauch den ersten Teil nicht anspielen ich lass die lieber schön im Regal stehen ;)
Ich habe die Konsolen nicht sinnlos gebasht. In einem Shooter würde ich dich jedes mal mit der Maus+Tastatur Kombo beim Multiplayer abziehen. Was ist da dran gelogen? Sie haben den Schwierigkeitsgrad nicht angepasst für den PC. Ich gebe aber die Schuld nicht den Konsolen, sondern den Entwicklern. Achja, erst lesen und dann posten.
Dass du den ersten Teil nicht spielen willst, maht den zweiten Teil nicht besser:D...so viel zur Logik.
 
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