Virtual Battlespace 3: Bohemia Interactives neue Militär-Engine

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Virtual Battlespace 3: Bohemia Interactives neue Militär-Engine

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Virtual Battlespace 3: Bohemia Interactives neue Militär-Engine

Immer wieder schön, diese Outdoor-Szenarien. Sieht zwar nicht außergewöhnlich aus, aber DayZ könnte ich mir sehr gut mit dieser Engine vorstellen.
 
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Man sollte solche Grafik tatsächlich sinnvoll einsetzen und Spiele damit machen.

Diese derzeit allgegenwärtig Millitarisierung widert auch einen Colonel 130 wie mich an.
 
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Bohemia kommt immer mit Eyecatcher, aber wirklich zuende bringen sie nix,
immer auf die Comunity zu hoffen das sie mit dem abgelieferten zufrieden sind und es weiterführen ging vielleicht vor 10 Jahren,
heute wird sowas bestraft und Ich hoffentlich inständig mit nichtkaufen honoriert.
 
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Äußerst beeindruckend. Gerade die Sache mit Light Scattering und dem Layered Fog gefällt mir. So gut sah das bei der Konkurrenz bisher noch nicht aus - und richtigen Nutzen kann man sogar wirklich daraus ziehen.
 
Ich würde mich lieber freuen wenn die Bugs fixen und die Performance verbessern -,-


Sieht toll aus :banane:.
 
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Also ich hab mir sofort nachdem ich das Video hier angefangen habe gestoppt und es mir auf YT rausgesucht. Vom PCGH-Player fühle ich mich schon seit Jahren verarscht - HD das wie 240p aussieht...ist das noch immer nicht durchgedrungen, dass sich eine Menge Leute hier einen anderen Player mit echtem HD wünschen? Gerade wenn es um graphische Feinheiten geht sieht man hier nichts davon (vgl. der x-te Vergleich à la "Das sind die Unterschiede zwischen der XBox und der Playstation-Version") und der Sinn der Videos wird ad absurdum geführt. :daumen2:

Zum Inhalt des Videos:
Geile Grafik - vielleicht wird ja DayZ noch darauf umgestellt :D
 
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Also ich hab mir sofort nachdem ich das Video hier angefangen habe gestoppt und es mir auf YT rausgesucht. Vom PCGH-Player fühle ich mich schon seit Jahren verarscht - HD das wie 240p aussieht...ist das noch immer nicht durchgedrungen, dass sich eine Menge Leute hier einen anderen Player mit echtem HD wünschen? Gerade wenn es um graphische Feinheiten geht sieht man hier nichts davon (vgl. der x-te Vergleich à la "Das sind die Unterschiede zwischen der XBox und der Playstation-Version") und der Sinn der Videos wird ad absurdum geführt. :daumen2:

Zum Inhalt des Videos:
Geile Grafik - vielleicht wird ja DayZ noch darauf umgestellt :D

Hd sieht für mich bei dem Player auch wie HD aus, zumindest ist es nicht schlechter als auf Youtube, allerdings schafft der es E6750 aus dem officerechner nicht die hd-videos mit dem Player hier auch nur ansatzweise flüssig abzuspielen was auf youtube gar kein Problem darstellt. Deshalb suche ich die Videos auch immer auf YT.
 
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Wow, sieht wirklich klasse aus:daumen:. Mal sehen, wie es im Endergebniss an einem fertigen Produkt ausschaut und welche Systemanforderungen dann gefragt sein dürften. Könnte hässlich werden (v.a. GPU) :ugly:
 
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Ich hoffentlich inständig mit nichtkaufen honoriert.
Falls du damit die Engine meinst die kauft so oder so kein normaler Mensch ;)
Die ist wirklich nur fürs Militär gedacht z. B. für Flugsimulatoren oder um Einsätze zu simulieren, siehe hier Army paying $17.7M for training game - News - Stripes

Geile Grafik - vielleicht wird ja DayZ noch darauf umgestellt
biggrin1.gif
Ganz gewiss nutzt Bohemia diese Engine nicht für so ein Spiel wie DayZ :P
Wobei Arma 3 nutzt Real Virtuality 4 welches in VBS3 drin ist, aber Mr. Hall aka ich will die Arma 3 Engine nicht nutzen, hat sich damals dagegen entschieden. Die neue Engine die in Arbeit ist für DayZ wird wohl weiterhin Real Virtuality 3 beinhalten und das ist Teil von VBS2 v2.0
 
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einfach nur porno:wow::daumen:! da kann sich die graue realität mal nen beispiel dran nehmen:ugly:.

Ich würde mich lieber freuen wenn die Bugs fixen und die Performance verbessern -,-


Sieht toll aus :banane:.

wenn du grad von dayz auf die vr4 schliesst liegst du gehörig falsch! da kommen regelmäßig saugroße patches raus mit teilweise erheblichen verbesserungen. was die jungs um den herrn hall allerdings machen is mir auch ein rätsel, ich vermute mal mt dem erwirtschafteten geld der alpha tägliche gangbang partys & den rest durch die nase ballern:ugly:...der rest von bohemia hat die vr3 längst abgestempelt warum dean damit ein spiel machen muss bleibt ein geheimnis...
 
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Hd sieht für mich bei dem Player auch wie HD aus, zumindest ist es nicht schlechter als auf Youtube, allerdings schafft der es E6750 aus dem officerechner nicht die hd-videos mit dem Player hier auch nur ansatzweise flüssig abzuspielen was auf youtube gar kein Problem darstellt. Deshalb suche ich die Videos auch immer auf YT.

Bei mir nervts nur dass ich kein Video in Vollbild schauen kann weil bei dem Player dauert nach 2 Sekunden vollbild der Ton zwar weiterlaeuft aber dann Standbild ist.
Dies passiert nur bei diesem Player...
 
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Wenn sie Grafik präsentieren wollen sollten sie nicht mit 720p umher werfen. 1080p ist da Minimun(nicht der hochskalierte Müll von YT). Ich kann da nur verwaschene Soße sehen.:nene:
 
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Die Zivil Version von VBS2 kostet 500+ Euro und da sind auch nicht die Erweiterungen dabei. Bei VBS3 wird das auch nicht anders sein.
 
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Ich denke nicht, dass das in irgendeiner Form für den Consumer-Markt oder gar als Spiel gedacht ist.
" For use only by government and military organizations"

Dass sich die Entwicklung der Grafik auf Spiele auswirkt ist aber trotzdem zu hoffen.
 
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Sieht einerseits toll aus, aber anderer Seits bin ich auch etwas enttäuscht für eine neue Engine vom Jahr 2k14. Auch wenn diese vielleicht nicht für den Consumer Markt vorgesehen ist, würde ich es dennoch begrüssen, mit einer besser optimierten Engine in Spielen damit zu sehen.

Was mich stört an dem ganzen ist einiges. Wassereffekte naja. Oberfläche sieht zwar super aus, aber z.b. das Schiff wirft keine Wellen im Wasser durch das hin und her schaukeln. Ganz ehrlich, der Fluss sah für mich mehr Schlecht als recht aus.
Als wären die Wellenbewegungen gescriptet und das Wasser wird von der Umgebung, z.b. Steinen oder Rand überhaupt nicht beeinflusst. Wasserfall ebenfalls schlecht gemacht. Gleichmässig verlaufende kreisrunde? Wellen die davon wegführen.

Der Boden sah an manchen Stellen auch nicht gerade toll aus. Das Haus sah wie auf den Boden geklatscht aus. Hausrand beeinflusste den Boden überhaupt nicht.

Grasdarstellung fand ich sehr schön in dichtem Gewächs. An freien sTellen diese Grasbüscheln, bäh.

Sonst Super Engine :D
 
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Ich denke nicht, dass das in irgendeiner Form für den Consumer-Markt oder gar als Spiel gedacht ist.
" For use only by government and military organizations"

Dass sich die Entwicklung der Grafik auf Spiele auswirkt ist aber trotzdem zu hoffen.
diese engine vllt. nicht aber es wäre doch quatsch das rad neu zu erfinden wenns scho im keller steht;).

vbs 3 werden sie auch nicht von grund auf neu gemacht haben sondern vieles von der vr4 genommen haben sowie es auch bei den voherigen engines von bohemia immer der fall war.

dies ist auch hier ersichtlich das die consumervarianten & die goverment bzw. militärvarianten sich nicht wirklich unterscheiden. was man auch deutlich am bildmaterial sehen kann.
VBS1 - Wikipedia, the free encyclopedia

eine derart realistische projektilballistik wurde sicher auch nicht für den hobbysoldaten erfunden aber findet sich für diesen in arma III wieder http://www.youtube.com/watch?v=cix07R1vlhI
 
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bin beim zuschauen fast eingeschlafen...
immernoch benommen...

jemand aus dem projekt bei dem ich vorher teilgenommen habe, ist
dort leitender programmierer. er erzählte das die wahnsinnig genau
z.b. hubschrauber simulieren müssen mit sehr vielen faktoren.

daher war ich sehr enttäuscht als am ende des vids da zwei hind langflogen
und nicht wirklich simuliert rüberkamen und der jet einfach nur lächerlich
aussah...

ich glaube das erzähl ich ihm lieber nicht XD
 
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Sieht aus wie die Grafik von Crysis und Anno 2070 zusammen :ka:
 
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