News Verbesserungen für Assassin's Creed Shadows? Fans hätten da eine Liste

du machst am Ende ja das gleiche nur umgekehrt :D
Tue ich? In wiefern?
Ich habe nicht Leute gleich im Chat angegriffen und ihnen "Blödsinnigkeit", Hassrede oder schändliche Dateninterpretation vorgeworfen. ;)

Eigentlich ging meine Kritik ja mehr an PCGH und den Wunsch danach, dass Pressemeldungen kritischer hinterfragt werden.
Dass man skeptischer und unabhängiger eigene Rückschlüsse ziehen sollte - anstatt Eigenlob eines bereits mehrfach mit recht fragwürdigen Angaben aufgefallenen Publishers unreflektiert wiederzukauen.

An Ubisoft kritisiere ich die Augenwischerei und Irreführung.

Ansonsten habe ich Ubisoft nicht und schon garnicht das Spiel angegangen.
Aber dann wird einem trotzdem gleich Anti-Woke "hate" Propaganda unterstellt ....
 
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Ich muss sagen mich juckt nicht was „Fans“ wollen.. wenn ich Franchise wie Star Wars, HdR und so sehe.. wo Fans der Meinung sind zu diktieren wie was hätte sein sollen und was gut ist… davon bekomme ich mittlerweile das Kotzen!

Und AC Shadows ist echt ein gutes Spiel geworden, bin stark überrascht von Ubi! Und ich gönne Ihnen den Erfolg! Find es aber auch schrecklich wie jedes Haar in der Suppe Gesucht wird um das Spiel negativ da stehen zu lassen nur weil Ubi ein stark kritisiertes Unternehmen war die letzten Jahre…
 
Woran machst du fest, dass es nicht erfolgreich ist? Laut den aktuellen Infos verschiedener Quellen ist AC:Shadows sogar sehr erfolgreich. Bspw. der zweithöchste Umsatz der Franchise-Geschichte, eines der meistverkauften Spiele, eine "very positive" Bewertung bei Steam etc.

Welche Quellen hast du denn für den von dir behaupteten Misserfolg von Shadows?
Der Vollständigkeit halber, da Du die Artikel anscheinend nicht aufmerksam gelesen hast:

Im jetztigen Artikel wird ein vorangegangener Referenziert und verlinkt.
"Das kürzlich erschienene Assassin's Creed Shadows legte einen recht erfolgreichen Start hin. [...]​
[...] von den Fans recht erfolgreich aufgenommen und konnte schon am Nachmittag des Release-Tags die Marke von einer Million Spielern erreichen."​

Der dortige repitiert Ubisofts eigene Aussagen auf X und gibt dies als Quelle an.
"Diesen Meilenstein feierte Ubisoft mit einem Post auf der Social-Media-Plattform X. Wie diese Zahlen genau zustande gekommen sind, wird dabei nicht erwähnt. Laut SteamDB waren in der Spitze in der Steam-Version knapp 41.000 Spieler gleichzeitig unterwegs. Dazu dürften aber noch zahlreiche Spieler auf den Konsolen sowie direkt über Ubisoft kommen."​
Witzig: PCGH bedient sich auch SteamDB als statistische Quelle, der von Dir ja die Legitimation abgesprochen wird.

Außerdem die PCGH-Artikel:

Jetzt rittst Du ja gerne auf diesen 2 Mio Spielern als Erfolgsbeleg rum. Wer hat denn sonst so "grandiose" Erfolge vorzuweisen?
Da fallen mir spontan mal Monster Hunter Wilds, Kingdom Come Deliverance 2, Black Myth Wukong und Palworld ... aus dem Kopf heraus ein.

Apropos, auf Deine Frage, welcher Publisher denn jemals Verkaufszahlen so knapp nach Release veröffentlicht hat - angeblich gäbe es ja keinen:
Wieder fällt mir Warhorse mit Kingdom Come Deliverance 2 als jüngstes Beispiel ein - über 1 Mio Verkäufe am Launch-day, 2 Mio in den ersten 2 Wochen. C.a. 41 Mio $ Entwicklungskosten umgerechnet, verrät Daniel Vavra von Warhorse.
Blackmyth Wukong war glaub auch sehr offen mit seinen Verkaufszahlen und Umsätzen - 4,5 Mio Verkäufe am Launch day, 10 Mio nach 3 Tagen, 18 Mio nach knapp 2 Wochen, geschätztes Entwicklungs-Budget von 42 Mio $, 53 Mio $ Einnahmen durch Vorabverkäufe allein usw.
Palworld und Monster Hunter Wilds - Capcom meldet 8 Mio verkaufte Einheiten in nur 3 Tagen.
Larian mit Baldur's Gate 3 - waren auch sehr offen mit ihren Zahlen.

Komisch, sobald man wirklich erfolgreich ist, hält man nicht mehr hinter dem Berg und verkündet stolz seine Erfolgszahlen.

Ich muss sagen mich juckt nicht was „Fans“ wollen.. wenn ich Franchise wie Star Wars, HdR und so sehe.. wo Fans der Meinung sind zu diktieren wie was hätte sein sollen und was gut ist… davon bekomme ich mittlerweile das Kotzen!

Und AC Shadows ist echt ein gutes Spiel geworden, bin stark überrascht von Ubi! Und ich gönne Ihnen den Erfolg! Find es aber auch schrecklich wie jedes Haar in der Suppe Gesucht wird um das Spiel negativ da stehen zu lassen nur weil Ubi ein stark kritisiertes Unternehmen war die letzten Jahre…
Mir ging es darum, ob man es tatsächlich als Erfolg einstufen kann und so früh schon Siegesfanfaren blasen sollte, nur weil Ubisoft das mit fragwürdigen Messwerten behauptet.

Ich bin da wie @Govego noch sehr skeptisch. Wann auch immer ich versuche, die angeblichen Erfolgswerte von Ubisoft mit anderen Daten und Indikatoren zu unterfüttern oder auf Plausibilität zu prüfen... ich sehe es nicht.
 
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Apropos, auf Deine Frage, welcher Publisher denn jemals Verkaufszahlen so knapp nach Release veröffentlicht hat - angeblich gäbe es ja keinen:
Mal abgesehen davon, dass du auf exakt 0 Punkte von mir eingehst, falsch zitierst und wenn du ansatzweise auf etwas antwortest wie hier, dann bewusst die Hälfte weglässt:

Dein Anforderung an Ubisoft waren:
Sie könnten ganz einfach mal klare Zahlen auf den Tisch legen: verkaufte Einheiten, Verkaufsumsatz und Produktionsausgaben. Tun sie nicht.
Also nicht nur verkaufte EInheiten, die du jetzt bei anderen als Beweis bringst, dass es ja geht, sondern auch den "Verkaufsumsatz" (was ein dummes Wort, Umsatz beinhaltet per Definitionem auch den Einkauf, aber naja, selbe Qualität wie der Rest deiner Posts) und die Produktionsausgaben. Und das Ganze eine Woche nach Release des Spieles (dein Post war gestern, 27.3. AC: Shadows wurde am 20.03. released).
Also ging es - von dir selbst entschieden - um 3 verschiedene Werte, die du gerne von Ubisoft dargelegt hättest. Und die (meisten) von dir verlinkten Quellen befriedigen nur einen dieser WErte bei deinen Beispielen. :ugly:
Witzig: PCGH bedient sich auch SteamDB als statistische Quelle, der von Dir ja die Legitimation abgesprochen wird.
SteamDB ist auch keine "schlechte" Quelle, isoliert betrachtet. Sie ist nur schlechter als Steam selbst, wenn davon das Gegenargument kommt - wie in unserer Unterhaltung.
 
Mal abgesehen davon, dass du auf exakt 0 Punkte von mir eingehst,
Ich habe keine Lust, jeden einzelnen Satz und Schmähung zu kommentieren und zu rechtfertigen.

falsch zitierst und wenn du ansatzweise auf etwas antwortest wie hier, dann bewusst die Hälfte weglässt:
Konzentriere mich auf die wesentliche Punkte bei denen mir eine Reaktion nötig erscheint. Ich gebe es so wieder, wie ich es verstanden habe. Tut man so in einer Konversation/Diskussion. Es steht Dir frei, es korrigierend genauer zu umschreiben, was Du meinst.
Im Übrigen liest Du bei mir ja auch freizügig Hassrede und Ubisoft-Schändung heraus, wie es Dir gerade vorkommt.

Dein Anforderung an Ubisoft waren:
[...]
Also nicht nur verkaufte EInheiten, die du jetzt bei anderen als Beweis bringst, dass es ja geht, sondern auch den "Verkaufsumsatz"
Auch den "Revenue" aus genau diesen Verkäufen und Gewinne, sowie teils auch geschätzte Produktionskosten nennen andere teilweise. Manchmal sogar fein säuberlich über verschiedene Plattformen.
Ich meinte auch nicht, dass Ubisoft alles drei zwingend vollständig zusammen auf den Tisch legen solle - eines oder zwei davon würden schon genügen. Zu den Produktionskosten äußern sie siech nicht, zu den Einnahmen aus den Verkäufen nicht, zu den Verkaufszahlen nicht.
Zeit kann es nicht sein. Wie gezeigt machen das andere recht direkt und stolz bei ihren Erfolgen.

(was ein dummes Wort, Umsatz beinhaltet per Definitionem auch den Einkauf, aber naja, selbe Qualität wie der Rest deiner Posts)
Du kannst es einfach nicht lassen, Dein gegenüber verbal schlechtzureden. "Dumm", "Blödsinn" usw., das ist so der argumentative Wortschatz.

Also ging es - von dir selbst entschieden - um 3 verschiedene Werte, die du gerne von Ubisoft dargelegt hättest.
Nein, da hast Du mich missverstanden. Darüber können wir reden.

Und die (meisten) von dir verlinkten Quellen befriedigen nur einen dieser WErte bei deinen Beispielen. :ugly:
Da solltest Du nochmal genauer nachlesen

SteamDB ist auch keine "schlechte" Quelle, isoliert betrachtet. Sie ist nur schlechter als Steam selbst, wenn davon das Gegenargument kommt - wie in unserer Unterhaltung.
Ist es das? Schlechter? Wie kommt's. Es zeigt übersichtlicher und zugänglicher die gleichen Daten mit einer kleinen Verzögerung.


Egal. Ganz ehrlich: ich habe keine Lust mehr, mit Dir zu streiten und mich beschimpfen oder schlechtreden zu lassen. o/
 
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