Was macht es richtig ? Das Gunplay gefühlt fast 1:1 aus CS zu rippen und das mit Heldenfähigkeiten ala Overwatch zu mixen was dummerweise aber dazu führt das schon jetzt in der Beta 90% mit Phoenix, Sage und Brimstone rumrennen und grade bei letzterem könnte man meinen das man spätestens seit GTA V weiss das Orbitalkanonen quer über die die Map einfach imbalancder Müll sind.
Du beantwortest deine Frage ja selbst, das Gunplay und Movement, welches mMn mehr 1.6 als CS:GO ist und mit Abstand das beste der eSport Branche, mit der Einzigartigkeit der Helden von Overwatch zu kombinieren. Dazu einen fähigen Map Designer engagiert (unter anderem der Ersteller von de_cache) und einen aktiven Austausch mit der Community.
Dein Heldenargument verstehe ich übrigens nicht, kein Held kann mehr als einmal gepickt werden und der einzige deiner genannten Helden der im Top Tier ist, ist Sage. Das Brimstone Ult ist wenn man nicht gerade jemanden beim defusen aufhalten will quasi komplett nutzlos, da der normale Runspeed ausreicht um dort raus zu kommen, selbst wenn man beim Start genau im Zentrum war. Das ganze ist übrigens auch noch in einer Beta welche gerade erst gestartet ist, so weit ist das Balancing da logischerweise noch nicht fortgeschritten.
Wenn du dich da schon über das Balancing beschweren willst dann nimm wenigstens Raze, welche gerade im niedrigen und mittleren Elo Bereich (von CS:GO kommend) zu stark ist.
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