GSC Game World verriet, dass jeder Ort in Stalker 2 per Hand gefertigt ist und nicht prozedural generiert wird - und das trotz Unreal Engine 5 und einer der größten Spielwelten jemals.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Trotz Unreal Engine 5 und riesiger Spielwelt: Die Orte in Stalker 2 sind handgebaut
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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