Die Topseller an Games verhalten sich nicht viel anders als die Charts für Musik, Film, Literatur: Der Großteil davon ist langweilig wie die deutsche Bayern-Bundesliga, brav wie der ZDF Fernsehgarten und schon vorab darauf
stressgetestet, niemanden zu überraschen, zu schocken oder weh zu tun -- dieses Testen hat die Spieleindustrie wie keine andere "gemeistert". Deshalb wird der Kram ja erst finanziert -- und später gekauft.
Jo. AC ist halt ein Mainstream Game, daher haben sie schon dafür gesorgt, dass es möglichst gefällig ist. Spricht ja auch nichts dagegen. Die Leute die hier rumlallen, weil ihnen dieses oder jenes nicht zusagt, sind ja der schweigenden Masse gegenüber, denen das Spiel gefällt, völlig irrelevant.
Dazu kommt jetzt wieder der Day 0 patch mit der unsinnigen Diskussion der 13jährigen, die ihrem Streamer mit der pre-release Version zugeschaut haben, und sich jetzt beschweren, das sie den Mönchen in den Tempeln nicht mehr die Rübe runter raspeln können und das Spiel deshalb nichts mehr wert ist.
Junge, Junge...
Wenn mal was Neues, Aufregendes oder Interessantes die großen Scheine in die Kasse spült, dann ist das die Ausnahme. Oder eine Marktnische, die von der
trendgetriebensten Branche der Welt auf höchstem Produktionsniveau vernachlässigt worden ist (siehe etwa Larian, Warhorse, From Software).
Weiß ich nicht, digga.
Es gibt soooo viele Soulslikes, manche mit mehr (Lies of Pi), manche mit weniger (insert name here _______) Erfolg. Aber wer abseits von From Software masochistisch sein will, der findet seinen fix.
Bei RPG genauso. Da gab es noch nischigeres Zeug, was gerade dafür, dass es Nische war, ganz gut verkauft wurde (Warhammer40k Rouge Trader - sehr gutes RPG, aber wer aus dem Mainstream bindet sich mal eben so die 40k lore ans Bein?).
Aber wie man an der kaputten Industrie sieht, werden reihenweise kleine Devs unter großen Publishern platt gemacht, obwohl sie Erfolg haben. Da ist natürlich die Konsequenz, das Devs sich kleinere Häuser suchen oder über Gofundme usw + Early Access einfach Indie gehen. Auch da hat Ubi seinen Anteil dran.
Aber ja, das Ubi sich jetzt von Release zu Release hangeln muss und zum Erfolg verdammt ist, ist ein hausgemachtes Problem. Der Fisch stinkt vom Kopf her.