D4rkResistance
Software-Overclocker(in)
Ging mir ähnlich. Hab von 566.36 auf 572.18 geupdated mittel DDU im abgesicherten Modus. Mache ich immer so, um Treiberprobleme auszuschließen.
Von da an crashte Cyberpunk ständig bei mir. Dachte es liegt an irgendeiner Mod. Hab alle Mods entfernt. Crashte immer noch. Zusätzlich spackte Shadowplay bei Cyberpunk rum. Ich konnte nichts aufnehmen. Und sobald ich es einmal in Cyberpunk versucht hatte, konnte ich bis zum PC-Neustart überhaupt nichts mehr in irgendeinem Game aufnehmen.
Hab daraufhin gedacht, muss am Treiber liegen und hab mir mit DDU wieder die 566.36 installiert. Zack, alle Probleme weg. Seit dem check ich nach jedem weiteren angebotenen Treiberupdate die Kommentare bei Reddit bzgl. Cyberpunk Crashes und bisher wurde von jedem weiteren Treiber abgeraten. Und das bei DEM Nvidia Showcase Game schlechthin.
Finds also gut, dass das Thema mal mehr Aufmerksamkeit bekommt und Nvidia das hoffentlich endlich mal fixt, würde nämlich gerne das DLSS Override Feature in der Nvidia App nutzen können.
Von da an crashte Cyberpunk ständig bei mir. Dachte es liegt an irgendeiner Mod. Hab alle Mods entfernt. Crashte immer noch. Zusätzlich spackte Shadowplay bei Cyberpunk rum. Ich konnte nichts aufnehmen. Und sobald ich es einmal in Cyberpunk versucht hatte, konnte ich bis zum PC-Neustart überhaupt nichts mehr in irgendeinem Game aufnehmen.
Hab daraufhin gedacht, muss am Treiber liegen und hab mir mit DDU wieder die 566.36 installiert. Zack, alle Probleme weg. Seit dem check ich nach jedem weiteren angebotenen Treiberupdate die Kommentare bei Reddit bzgl. Cyberpunk Crashes und bisher wurde von jedem weiteren Treiber abgeraten. Und das bei DEM Nvidia Showcase Game schlechthin.

Finds also gut, dass das Thema mal mehr Aufmerksamkeit bekommt und Nvidia das hoffentlich endlich mal fixt, würde nämlich gerne das DLSS Override Feature in der Nvidia App nutzen können.






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