The Witcher 3: Wild Hunt: Verschiebung soll Bugs beheben, die das Gameplay stören könnten

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Adam Kici?ski von CD Projekt Red hat gegenüber polnischen Journalisten die Verschiebung von The Witcher 3:Wild Hunt noch einmal begründet. Das Spiel werde zwar bis Ende des Jahres fertiggestellt, doch dann müssten unerwartet viele kleine Fehler behoben werden, weil das Spiel viel größer sei, als selbst von den Entwicklern erwartet.

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AW: The Witcher 3: Wild Hunt: Verschiebung soll Bugs beheben, die das Gameplay stören könnten

"Davor hätte inzwischen auch die Branche selbst Angst."

Das ist auch gut so, und eigentlich Pflicht.

Die Möglichkeit Patches hinterher zu schieben, dank der Internetverbindung der Konsolen und PCs wird ja gerade zu bewusst ausgenutzt.

Früher gab es die Möglichkeiten nicht, und ausgenommen die berühmten Ausnahmen, waren die Spiele auch wesentlich weniger von Bugs behaftet.

Bei Witcher 3 bin ich mir sicher, dass der Insider nicht "recht" hatte, sondern die Entwickler selbst mit den eigenen Ansprüchen kämpfen.

Es soll kein gutes Rollenspiel werden, sondern eines der besten. "Das beste" Spiel kann man ohnehin nicht küren.
 
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