
?Warum genau werden die ganzen nVidia-Technologien (vor allem PhysX) eigentlich auf der CPU berechnet?
Das ist doch sonst auch nicht so, oder?


Warum genau werden die ganzen nVidia-Technologien (vor allem PhysX) eigentlich auf der CPU berechnet?
Das ist doch sonst auch nicht so, oder?


Wow, habt ihr einen Exklusivvertrag mit CDPR? Heute haut ihr ja richtig was raus zu Witcher 3. Da kommt man ja kaum noch mit...![]()
.gif)
Gibts bei der PCGH zum Release oder auch heute schon eine Nachtschicht?


Flüssig. Präzise, in Zahlen und weitere Prosa gefasste Antworten gibt's zum Launch von uns.
MfG,
Raff
Gibt es also keine DVD sondern Hardware als Zusatz? XDEinige von uns werden vermutlich eine Woche nicht schlafen, da nicht nur die finale Review-Version von The Witcher 3 ansteht, sondern wir kommende Woche auch noch das neue Heft voll mit neuer Hardware eintüten müssen. Den Mannen von CD Projekt dürfte es gerade ähnlich gehen. Frei nach Europe: It's the final crunch time.
MfG,
Raff
Vorallem... Raff ist low FPS gamer oder ?![]()
Gibt es die "typischen" AMD/Nvidia Unterschiede der letzen Zeit auch wieder oder läuft es auf AMD gleichwertig?

Das hört sich ja zu schön an um wahr zu sein.
Und lese ich da Forward+ Renderer?
Kennt man doch bisher von den Codemasters Spielen und ermöglicht bei aktuellen Engines außerordentlich gut funktionierendes MSAA bei geringen Performance Einbußen.
Ist das bei Witcher 3 auch der Fall oder müssen wir uns hier wieder mit FXAA, DSR (Uber Sampling) oder extrem leistungsfressendem MSAA begnügen?
Vorallem... Raff ist low FPS gamer oder ?![]()
Freue mich auf euren Test![]()
Sobald wir uns näher mit der fertigen Version beschäftigen können, planen wir mit einem hochqualitativen PCGH-Preset für Grafik-Enthusiasten mit High-End-GPUs.

Irgendwie herrscht da ständig Unruhe im Bild. Bäume, Sträucher, Gräser, Ranken ... wanken permanent, da wird man doch meschugge.