Ach, wie soll es denn beschissen aussehen? Man muss doch nicht unbedingt das LoD noch agressiver machen. Einfach z.B: im Sumpf ein paar Bäume entfernen, das Blattwerk lichter gestalten und ein paar einfachere Partikeleffekte. Angesichts dessen, wie toll das Spiel aussieht, sind wir da immernoch meilenweit von hässlich entfernt.
Es gibt genügend Spiele, die auch auf den Konsolen realtiv gut aussehen und besser laufen. Auf den alten Konsolen gings doch auch. Jetzt hat man ein Vielfaches an Leistung und bekommt es nicht zustande 30 FPS zu erreichen? Ich bitte euch.
Da haben die Entwickler einfach den Fehler gemacht und falsche grundlegende Entscheidungen im Grafikdesign getroffen.
Ich mein, als Entwickler hat man das Ziel, ein Spiel FÜR eine Plattform zu entwickeln. Wenn dann das Eigene Produkt, das für diese Plattformen entwickelt wird, darauf nicht vernünftig läuft, dann hat man schlicht und einfach versagt.
Wenn die Kisten die Grafik nicht packen, dann tun sie das Eben nicht. Das ist aber noch lange keine Rechtfertigung, das Spiel dann so wie jetzt auf den Markt zu bringen, da es in dem Zustand einfach kein technisch gutes Produkt ist.
Es geht nicht darum, die bestmögliche Grafik zu bringen, sondern im Rahmen der Möglichkeiten der Konsolen zu arbeiten. Alles andere wäre einfach Unsinn.
Sollen die Konsolenspieler in Zukunft mit 10-15 FPS spielen oder was? Die Konsolen sind wie sie sind. Wer Spiele dafür entwickelt, muss auch mit den Grenzen der Plattform zurechtkommen. Das war schon immer so, warum sollte das diesmal nicht gelten?