Und du glaubst doch nicht wirklich, dass das der Wahrheit entspricht?
Es ist noch nicht so lange her, da gab es massive Probleme beim Launch einiger Titel (Server down, etca.) und das nicht nur bei Ubisoft.
Wenn ich als Publisher die Spielerzahlen sehe und die Vorbstellerzahlen nehme, empfinde ich Serverprobleme bei Release als Vollversagen oder Geiz.