Die Nintendo Switch 2 wird in vielen Spielen DLSS nutzen, um die GPU zu entlasten. Zumindest in Street Fighter 6 kann die Umsetzung dabei überzeugen. Pro Achse wird dort nativ nur die halbe Auflösung berechnet.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Switch 2: Teils beeindruckendes DLSS-Upscaling - Verdopplung ohne große Probleme
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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