Steff456 goes Gamescom '12 - Bilder und Impressionen vom ersten Tag (mit Video von Elton)

Steff456

Freizeitschrauber(in)
Ich habe bereits zur Cebit 2010 und Cebit 2011 sowie zur GamesCom 2009, GamesCom 2010 und GamesCom 2011 meine Eindrücke der Messen festgehalten und möchte dies zur diesjähringen GamesCom auch tun.

Ich bin nun schon zum viertel Mal auf der GamesCom und dieses Jahr hat sich einiges geändert im Vergleich zu den vergangenen Jahren. Wie immer bin ich am Donnerstag auf die Messe gegangen, da es dort noch nicht so voll ist wie am Wochenende. Die GamesCom hat von Jahr zu Jahr mehr Aussteller und mehr Besucher und dies macht sich auch im Messealltag bemerkbar. Es gab eine neue Halle, um die Besucherströme etwas zu verteilen. Allerdings bin ich mir sicher, dass kaum jemand in dieser Halle war (ich war jedenfalls nicht da), weil die vier Haupthallen sehr voll waren. Ich habe auch dieses Jahr wieder den Eindruck, dass es insgesamt spürbar voller war als in den Jahren zuvor. Ich weiß auch nicht, wieso man jedes Jahr aufs Neue Activision mit Call of Duty und EA mit den ganzen Top Spielen in einer Halle unterbringt! So jetzt aber genug geredet und nun rein ins Getümmel:

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Doch He, was soll den das? Um die Besucher nicht alle in der Eingangshalle warten zu lassen, wurden diese schon davor abgefangen und musste draußen in der Sonne warten. Es war zwar erst kurz nach 10 Uhr, aber ich fand es heiß und es war einfach unnötig. Die ganze Maßnahme war unüberlegt, weil die Kommunikation wann man wieviele Besucher durchlässt, nur sehr schleppend ging. Es wurde immer auf den neuen Eingang bei Halle 11 hingewiesen, dafür musste man aber bereits über ein Ticket verfügen. Die Jahre zuvor hat das ja auch alles geklappt, also keine Ahnung wieso da jetzt so viel Umgestaltet wurde. Und ich will hoffen, dass ausreichend kommuniziert wurde, dass am Messesamstag nur Einlass gewährt wird, wenn man bereits ein Ticket im Vorverkauf erwoben hat.. sonst werden einige nicht reinkommen und das obwohl sie extra angereist sind.

So nun aber wirklich rein ins Getümmel!

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Da ich gehofft hatte, dass im Außenbereich wieder so eine coole Attraktion wie im letzten Jahr steht (siehe GamesCom 2011), sind mein Kumpel und ich direkt in Richtung Halle 9 und Außenbereich gelaufen. Leider wurde ich enttäuscht und man konnte dort nur surfen und klettern.

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Da in Halle 9 zu diesem Zeitpunkt nicht viel los war, sind wir zu dem Stand von Nexon gegangen und konnten dort Shadow Company anspielen. Ein wie ich finde spaßiges Spiel für zwischendurch auf Basis der Source Engine. Man hat besondere Fähigkeiten, die man nur ab und zu einsetzten darf da sie sonst zu mächtig wären (Unsichtbarkeit z.B.). Habe diese Funktion aber kaum testen können.

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Nach ein paar virtuellen Toden sind wir zum Guild Wars 2 Stand von ArenaNet gegangen.

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Dort sollte es für alle Twitter Leser von @Guildwars2 ein besonderes Event geben: Man sollte ein Passwort, dass an jedem Tag neu auf Twitter gepostet wird, einem Mitarbeiter sagen und würde dafür einen Code für ein Ingame Item erhalten. Ich bin direkt zu einem Mitarbeiten hingegangen und habe ihm die Twitteraktion gezeigt und er meinte, dass ab 14 Uhr zu jeder vollen Stunde 100 Codes ausgegeben werden. Das dies dann leider nicht so war, haben wir erst später mitbekommen und die ganze Warterei hat uns ca eine halbe Stunde gekostet! Das war echt eine durchdachte Aktion (PCGH Newslink dazu)!
Das Highlight am Stand von Guild Wars 2 war aber ein Wasserspiel, wovon ich auch ein Video aufgenommen habe:

https://www.youtube.com/watch?v=1i-67fqFRcM&feature

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Dies hier ist mein Lieblingsbild der GamesCom 2012!
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Anschließend sind wir in die Hallen 6-8 gegangen und haben uns dort mal umgeschaut. Hier sind noch ein paar Impressionen von verschiedenen Ständen.

Los ging es mit Storm, eine Art Unreal Tournament. Das Spiel habe ich angespielt und man konnte Capture the Flag spielen. Man hatte nur eine Strahlenkanone und musste damit die Gegner erledigen, eine Sprintfunktion hat das ganze sehr aufgelockert und ich werde das Spiel mal im Hinterkopf behalten. Wenn es Free2Play wird, dann werde ich mir das sicher mal anschauen.

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Hier noch ein paar Bilder vom Trion Stand.

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Razer war wie jedes auch wieder dabei und es gab viele Standshows, wo die kleinen Kinder versucht haben, ein Tshirt abzugreifen :daumen:

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Gegenüber war eine Halfpipe aufgebaut um Tony Hawk's Pro Skater zu promoten.

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Am Stand von Astragon konnte man den Landwirtschaftssimulator anspielen und als wir vorbeigelaufen sind, wurden ein paar Kopien in die wartende Menge geworfen.. ich wusste gar nicht, dass man Müll einfach so rumwerfen darf :ugly:

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Hier der Stand von Wargaming, die mit World of Tanks sehr groß vertreten waren auf der diesjährigen GamesCom.

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Auch Brick Force konnte man anspielen, ich persönlich finde das Spielprinzip aber nicht so toll.

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Natürlich ist auch eins der größter Free2Play Spiele, League of Legends, vertreten. Auf der Intel Bühne wurden auch viele Turniere und offizielle Ligaspiele ausgetragen.

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Warface, das neue Free2Play von Crytek beeindruckte mit einem Helikopter.. und die Mädels da waren auch sehr hübsch:daumen:

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Die packt dem doch nicht etwa an die Hose...

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Wie jedes Jahr gibt es auch einen neuen Ableger von Pro Evolution Soccer auf der Messe zum anspielen.

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Auch Ubisoft war mit einer sehr großen Ausstellungsfläche vor Ort. Hier sind einige Impressionen der vorgestellten Spiele, mit dabei sind: Tom Raider, Assassines Creed, Hitman, Far Cry und Splinter Cell. Gerne hätte ich das ein oder andere Spiel angespielt, aber die Wartezeiten waren einfach sehr sehr hoch (siehe PCGH News)

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Nintendo war nicht mit einem eigenen Stand vertreten, trotzdem konnte man die WiiU testen. Da mich das Konzept komplett kalt lässt, habe ich es mir die Konsole auch nicht weiter angeschaut.

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Capcom war auch mit einem eigenen Stand vor Ort und man konnte die neuen Spiele auch anspielen.. dafür gab es aber eine eigene Warteschlange auf der anderen Seite des Stands.

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Sleeping Dogs war auch vertreten.

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Creative war auch auf der GamesCom und hat Werbung für Soundkarten gemacht

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Batman: Arkham City hatte auch einen eigenen Stand

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Lego: Herr der Ringe war auch anspielbar

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Firefall

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Blizzard war wie immer mit einem sehr großen Stand auf der GamesCom und man konnte dort Diablo III, Starcraft 2:Heart of the Swarm und auch World of Warcraft: Mists of Pandaria anspielen.

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Außerdem gab es eine Lego-Figur von einem Ork zu bestaunen.

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Und alle Jahr wieder erscheint ein neues Call of Duty, diesmal ist es Black Ops 2. Es gab zwei Stände an denen man es anspielen konnte und einen weiteren, wo man ein Multiplayermatch bestreiten konnte. Die Warteschlange war sehr sehr lang und ich schätze mal, dass man gute 4-5 Stunden gewartet hat, bis man endlich an der Reihe war.

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Der direkte Konkurrent war natürlich auch auf der Messe. Medal of Honor: Warfighter macht einen guten Eindruck und ich durfte es auch anspielen. Meine Eindrücke dazu stehe weiter unten.

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Schöne Autos konnte man auch bestaunen.

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Der EA Stand war wieder sehr groß und natürlich konnte man auch die Rollenspielhoffnung Star Wars: The Old Republic anspielen. Das Spiel wird demnächst Free2Play und ich hoffe dass es dann wieder aufwärts geht, denn ich finde das Spiel richtig gut.

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Ob da wie in Starr Wars: Episode IV auch einer drin sitzt?

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XCOM: Enemy Unknown und NBA2K13 waren auch vertreten.

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Borderlands 2 konnte ich schon auf der Role Play Convention Anfang Mai ausgiebieg anspielen und das Spiel ist wirklich sehr gut und vor allem die konsequente Koop Ausrichtung hat mir gefallen. Der Grafikstil ist mal etwas neues und sorgt für mehr Farbe im tristen Gameralltag eines Call of Duty Spielers.

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Mobile Games sind immer mehr im kommen.. diesen Stand habe ich mir aber nicht angeschaut.

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Dishonored von Bethesda hatte auch einen eigenen Stand.

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Auch Abenteuer Fans kamen nicht zu kurz und konnte das neue Jack Keane anspielen.

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In Rambo wird sicher sehr viel Munition verballert.

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Weiter ging es zum Stand von bitComposer. Dort wurde das neue Schlag den Raab Spiel vorgestellt (mittlerweile Nummer 3) und um 14.30 Uhr erschien Elton sogar höchstpersönlich, um sein neues Spiel zu präsentieren.

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Ich habe davon auch mal ein Video gemacht, natürlich hat der kleine Junge gegen Elton gewonnen
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https://www.youtube.com/watch?v=0S3Srxi2Q2A


Anschließend sind wir direkt zum Computec Stand gelaufen, da dort wie jedes Jahr ein paar Redakteure vor Ort sind um mit Leser zu sprechen. Wir haben uns sehr lange mit Marc unterhalten und es hat sehr viel Spaß gemacht! Hiermit grüße ich dich Marc und wünsche dir viel Glück bei deiner Karriere als next Fabian Siegismund:daumen:

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Um ca 17.30 Uhr waren die Hallen dann sehr leer und ich hatte die Möglichkeit Medal of Honor: Warfighter sowie Crysis 3 anzuspielen.
Bei Warfighter wurde ein neues Buddy System integriert, sodass man im eigenen Team einen Kameraden hat, mit dem man extra Interagieren kann. Man kann ihn heilen, sich selbst Minution besorgen wenn man ihn mit "E" anwählt und man kann sich gegenseitig sogar durch Wände sehen. Außerdem kann man seinen Buddy an Ort und Stelle wiederbeleben, sodass die Respawnzeit entfällt. Für alle diese Dinge erhält man natürlich auch EP und steigt somit schneller im Level auf. Die Gewinner (ein Buddy Team) des Multiplayermatches haben ein jeweils ein T-Shirt bekommen.. leider war ich irgendwo im Mittelfeld.
Mein Eindruck vom Spiel ist durchweg positiv, über die Frostbite Engine muss ich ja nicht mehr viel sagen und das Buddy System sorgt für mehr Teamplay wobei es dort auch sehr auf den jeweiligen Teamkameraden ankommt.. da hatte ich eher weniger Glück! Die Steuerung ist ein Mittelding zwischen Battlefield 3 und Call of Duty, nach kurzer Eingewähnungsphase ist das aber alles kein Problem.

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Anschließend bin ich rüber zum Crytek Stand und dort habe ich auch ein Multiplayermatch gespielt.

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In Crysis 3 gibt es zwei neue Modi: einen davon, den Hunter Mode, habe ich gespielt (PCGH Newslink dazu). Man spielt 5 Runden a 2 Minuten und es stehen sich Hunter und Cellsoldaten gegenüber. Die Soldaten sind anfangs in der Überzahl, aber die unsichtbaren (!) Hunter haben einen Instantkill mit ihrem Bogen (dafür nur 25 Schuss und nach 3 Schüssen geht die Tarnung für kurze Zeit weg) und wenn man als Soldat getötet ist, steht man als Hunter wieder auf. Dadurch verschiebt sich nach und nach das Gleichgewicht zu Gunsten der Hunter und man muss als Cell sehr aufpassen was man macht. Dieser Modus hat echt für viel Adrenalin gesorgt, vor allem wenn gesagt wird, dass nur noch 3 Soldaten und dann 2 Soldaten übrig sind und man letztendlich alleine ist. Ich will Euch hier mal nicht meine Statistik vorenthalten (man beachte den Vorsprung!) :daumen:

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AW: Steff456 goes Gamescom '12 - Bilder und Impressionen vom ersten Tag

Da es nach meinem Crysis Abstecher bereits 19 Uhr war und der Zug um 19.50 vom Kölner Bahnhof abgefahren ist, haben wir uns dann auf den Weg raus aus der Messe gemacht. Es ist schon deutlich leerer geworden.

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Das War sie also, die GamesCom 2012

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Nach einem kurzen Fussweg über die Brücke saßen wir dann auch schon im Zug und es ging wieder zurück nach Hause.

Mein persönliches Fazit für die Gamescom 2012: Die Messe war wie jedes Jahr wirklich gut und es hat viel Spaß gemacht. Die PCGH Sprechstunde und das Anspielen der Spiele waren natürlich die Highlights und ich werde nächstes Jahr auf jeden Fall wieder auf der GamesCom sein!

Wenn Ihr Fragen habt, dann postet sie einfach in den Thread und ich werde sie beantworten. Gerne gebe ich Euch die Fotos auch in besserer Qualität, schreibt mich einfach an!

Also dann, bis zum nächsten Jahr
Euer Steff456
 

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Ich will mehr Fotos von den MESSE-BABES!!!:ugly:

Ich habe meine persönlichen Fotos mit denen gemacht.. die hier aber nicht gezeigt werden :daumen:

Klasse Bericht, Aufnahmen sind gut geworden.

Auch für den DO schien es mächtig voll gewesen zu sein.

Der Donnerstag war echt voller als letztes Jahr.. die neue Hallenverteilung hat nichts gebracht und da muss für nächstes Jahr unbedingt nachgebessert werden.
 
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