Steam und die 90er Shooter: Immer neue Retro-FPS werden hinzugefügt

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Auf Steam werden immer neue Retro-FPS hinzugefügt. Der neueste Vertreter der 90er Shooter ist ein in Vergessenheit geratener Titel namens Chasm: The Rift, der im Oktober 2022 veröffentlicht werden soll.

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Ich finde, die Spiele aus den 90er, hatten deutlich mehr Qualität, als heute.
Jetzt ist es nur Quantität.
Einfach nur noch traurig.
 
Die Qualität ist immer noch genau so da wie früher, und das sogar in größerer Quantität. Sie wird für die Älteren unter uns vielleicht nur gelegentlich überdeckt durch veränderte Spielergewohnheiten, Vorlieben, Moden und Monetarisierungskonzepte. 2022 ist halt nicht 1995. Das gilt ja in gleicher Weise für Musik, Filme oder Fernsehserien: Vieles ist anders als früher, weil es sich nun mal verändert hat, aber nicht per se besser oder schlechter.
 
Die Qualität ist immer noch genau so da wie früher, und das sogar in größerer Quantität. Sie wird für die Älteren unter uns vielleicht nur gelegentlich überdeckt durch veränderte Spielergewohnheiten, Vorlieben, Moden und Monetarisierungskonzepte. 2022 ist halt nicht 1995. Das gilt ja in gleicher Weise für Musik, Filme oder Fernsehserien: Vieles ist anders als früher, weil es sich nun mal verändert hat, aber nicht per se besser oder schlechter.
Da muss ich leider widersprechen. Was Innovation betrifft, treten wir schon seit einer Weile auf der Stelle und zwar in sämtlichen Bereichen der Unterhaltungsindustrie. Das ist auch der Grund, weshalb immer mehr Remakes von alten Spielen erscheinen, weil 1. bekannte Franchises garantieren lautes Medienecho und viele Verkäufe und 2. minimaler notwendiger kreativer Eigenaufwand seitens des Entwicklers. Spielegenres sind mittlerweile derart schablonenhaft und durchstandardisiert, dass kaum noch experimentiert wird weil die Publisher es nicht als notwendig erachten. Keiner erfindet mehr Dinge von grundauf neu, alles ist nur noch eine Kopie von einer Kopie. Und das nicht, weil es nicht mehr möglich wäre, nein ich denke es gibt noch genug kreative Menschen da draußen. Viel mehr unterstützen die Publisher diese Entwicklung, weil es dabei um ein viel größeres Ziel geht.

All das lässt sich darauf zurückführen, dass die Menschheit immer weiter in Richtung Schwarmintelligenz gelenkt wird. Die kulturellen Unterschiede die die Menschheit einst so facettenreich gemacht haben und damit auch die verschiedenen Impulse, die Leute brauchen um kreativ zu sein sollen durch die globale Vernetzung und den Konsum von sozialen Medien als Massenmanipulationsinstrument allmählich beseitigt werden zugunsten der einfacheren Kontrolle der Bevölkerung. Auch der Vorstoß der Abodienste in letzter Zeit spielt dort mit hinein, denn Besitztümer bedeuten Unabhängigkeit und fördern unabhängiges Denken. Eine vollständige Abhängigkeit von Abodiensten verhindert genau das.

Die Bevölkerung ist gerade im Inbegriff, sich in einen riesigen Ameisenhaufen zu verwandeln. Innovation, kreatives Denken, geschweige denn eigenständiges Denken haben darin keinen Platz und stellen eine Gefahr für das internationale Corporate Establishment da.
 
Da muss ich leider widersprechen. Was Innovation betrifft, treten wir schon seit einer Weile auf der Stelle und zwar in sämtlichen Bereichen der Unterhaltungsindustrie. Das ist auch der Grund, weshalb immer mehr Remakes von alten Spielen erscheinen, weil 1. bekannte Franchises garantieren lautes Medienecho und viele Verkäufe und 2. minimaler notwendiger kreativer Eigenaufwand seitens des Entwicklers. Spielegenres sind mittlerweile derart schablonenhaft und durchstandardisiert, dass kaum noch experimentiert wird weil die Publisher es nicht als notwendig erachten. Keiner erfindet mehr Dinge von grundauf neu, alles ist nur noch eine Kopie von einer Kopie. Und das nicht, weil es nicht mehr möglich wäre, nein ich denke es gibt noch genug kreative Menschen da draußen. Viel mehr unterstützen die Publisher diese Entwicklung, weil es dabei um ein viel größeres Ziel geht.

All das lässt sich darauf zurückführen, dass die Menschheit immer weiter in Richtung Schwarmintelligenz gelenkt wird. Die kulturellen Unterschiede die die Menschheit einst so facettenreich gemacht haben und damit auch die verschiedenen Impulse, die Leute brauchen um kreativ zu sein sollen durch die globale Vernetzung und den Konsum von sozialen Medien als Massenmanipulationsinstrument allmählich beseitigt werden zugunsten der einfacheren Kontrolle der Bevölkerung. Auch der Vorstoß der Abodienste in letzter Zeit spielt dort mit hinein, denn Besitztümer bedeuten Unabhängigkeit und fördern unabhängiges Denken. Eine vollständige Abhängigkeit von Abodiensten verhindert genau das.

Die Bevölkerung ist gerade im Inbegriff, sich in einen riesigen Ameisenhaufen zu verwandeln. Innovation, kreatives Denken, geschweige denn eigenständiges Denken haben darin keinen Platz und stellen eine Gefahr für das internationale Corporate Establishment da.
Drückt dein Aluhut wieder oder wird es da einfach nur grad wärmer drunter? Remakes ergeben durchaus Sinn, bspw. dann wenn, die Entwickler das eine oder andere heute besser machen können, als es ihnen ursprünglich möglich war, aber das Spiel sich schlicht nicht fortsetzen lässt. Dann kann man das Original portieren und gut. Wer es will kann es kaufen, wer nicht, der lässt es.

Aber Bevölkerungsmanipulation und Schwarmintelligenz... Nee du, das ist grober Unfug.
 
Drückt dein Aluhut wieder oder wird es da einfach nur grad wärmer drunter? Remakes ergeben durchaus Sinn, bspw. dann wenn, die Entwickler das eine oder andere heute besser machen können, als es ihnen ursprünglich möglich war, aber das Spiel sich schlicht nicht fortsetzen lässt. Dann kann man das Original portieren und gut. Wer es will kann es kaufen, wer nicht, der lässt es.

Aber Bevölkerungsmanipulation und Schwarmintelligenz... Nee du, das ist grober Unfug.
Also gleich mal die Aluhut-Keule provokant schwingen, aber nichts Gehaltvolles zum Widerlegen anführen, ist halt auch ne Art eine Diskussion zu führen. Wird ja auch immer mehr zum Trend/Spiegelbild der 2020er Jahre ;)
Muss dem pbStoRm zum großen Teil (leider) Recht geben.

Bis auf die rein technologischen Fortschritte ala weiter/größer/rechenintensiver...vom selben einfach mehr und schöner verkleidet, können erschreckend wenige Leute iwas nennenswert Innovatives vorweisen.
Wenn man Spiele-Highlights durch die Bank aufzählt über die Jahre, wird einem bewusst, wie weit sich der Spielemarkt durch etablierte Marken bereits "am leben hält" (oder durch "neue" Marken die eine Mischung aus Marke A und B sind), bei Filmen ist das bereits länger beobachtbar. Natürlich gibts gsd auch Ausnahmen. Aber dieser Hang der Remakes/Remaster ist absolut unübersehbar vorhanden. Mit oder ohne Aluhut.

Und ja, der Hang zum Risiko, der Hang des "gegen den Strom schwimmens", des anders sein...verfliegt aktuell völlig in unserer Gesellschaft bzw. ist krass rückläufig. Alles und jeder mutiert zum Shitstorm, wenn nicht überlegt für alle umgesetzt. Bloß keine Fehltritte, bloß niemanden mit was potentiell anfeinden, Sachen werden nicht umgesetzt, gecuttet und extra umgenannt deswegen. Ja sogar Casts passieren bereits (bei Filmen) deswegen. Bloß nicht bei einer Entwicklung für eine größeres Spiel unnötig Risiko eingehen. Vl plakativ übertrieben, aber es ist definitiv ein Funken Wahrheit drinnen. Kann man nicht leugnen, wenn man die Entwicklung der letzten gut 10-15 Jahre beobachtet.
 
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