Steam Frame: FCC-Dokumente zeigen Akku-Kit, Zubehör und Innenleben

PCGH-Redaktion

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Das kommende Steam Frame zeigt sich in neuen Bildern samt Handbuch. Besonders spannend ist dabei ein mögliches Enthusiast-Kit mit Hot-Swap-Akku für längere VR-Sitzungen sowie Infos zum Passthrough.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Steam Frame: FCC-Dokumente zeigen Akku-Kit, Zubehör und Innenleben

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Das Ding hat 16GB DDR5 RAM -> Preis über 1000€ zu erwarten -> Kauf auf 2028 verschieben
Das Ding hat panels aus 2022, bw-passthrough und kein eye-tracking. Quasi eine Pico4, aber 4 Jahre später in teurer und von Valve.

Genauso DoA wie Steam Machine aber das wäre es auch schon gewesen für unter €500. Hier ist nicht RAMaggedon der Schuldige sondern einfach die Entwicklung eines extrem unambitionierten Produkts.
 
Das Ding hat panels aus 2022, bw-passthrough und kein eye-tracking. Quasi eine Pico4, aber 4 Jahre später in teurer und von Valve.

Genauso DoA wie Steam Machine aber das wäre es auch schon gewesen für unter €500. Hier ist nicht RAMaggedon der Schuldige sondern einfach die Entwicklung eines extrem unambitionierten Produkts.
Welche Panels sollten den lieber verbaut sein?
Jetzt komm nicht mit OLEDs.
 
Das Ding hat panels aus 2022, bw-passthrough und kein eye-tracking. Quasi eine Pico4, aber 4 Jahre später in teurer und von Valve.

Genauso DoA wie Steam Machine aber das wäre es auch schon gewesen für unter €500. Hier ist nicht RAMaggedon der Schuldige sondern einfach die Entwicklung eines extrem unambitionierten Produkts.
Nur der Vollständigkeit wegen: Eye-Tracking ist bei der Steam Frame vorhanden und auch ziemlich dolle beworben, vom Start weg für foveated rendering beim kabellosen streamen im Einsatz und potentziell ab Unreal Engine 5.8 auch für foveated rendering nutzbar.
 
Welche Panels sollten den lieber verbaut sein?
Jetzt komm nicht mit OLEDs.

Kann ich mit "OLED" kommen, wenn er nicht darf?^^
Ist für mich jedenfalls das KO-Kriterium bei einem höherpreisigen Produkt. Lieber eine niedrigere Auflösung, die GPU will eh geschont werden, aber dafür echtes Schwarz. Für mich war selbst die Vive mit ihrer grottigen Pixelstruktur immersiver als die Index, bei der sich immer dieser Grauschleier mit dem Kopf mitbewegt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Welche Panels sollten den lieber verbaut sein?
Jetzt komm nicht mit OLEDs.
Natürlich mOLEDs. Wer in 2026 noch VR HMDs mit backlight produziert hat den Knall nicht gehört. Abgesehen davon ist die ppd der frame eine absolute Frechheit.

Zum Folgebeitrag:

Absolut richtig! Ich hatte auf dem Schirm, dass valve bei der Frame 2 von 3 essentials verbaselt hat: notwendig als min spec sind eyetracking, handtracking und hochwertiges Passthrough. Die Frame hat eyetracking, kein handtracking und OG Vive passthrough.
 
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