News Starfield: Fans stören sich an einem UI-Detail

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Im Starfield-Subreddit diskutieren die Fans über die Einblendung eines XP-Banners auf der Benutzeroberfläche, sobald der Spieler einen Feind eliminiert hat. Diese taucht in der Mitte des Bildschirms auf und verdeckt das Fadenkreuz der angelegten Waffe. Es besteht bei den Kommentatoren im Thread aber die Hoffnung, Änderungen an der Einblendung vorzunehmen.

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What? Mal kein Mimimimimi wegen der AMD Exklusiv-Geschichte? Ja sowas *g* is man ja garnicht mehr gewohnt was zum Thema Starfield zu lesen, ohne tonnenweise Taschentücher fürs rumgeheule verteilen zu wollen.
 
Das erste installierte wird sowieso ein Mod sein, der das komplette HUD deaktiviert.
Hat schon bei Skyrim für ein anderes Spielgefühl gesorgt, wenn man wirklich mal die Spielwelt erkunden musste um XY zu finden.
 
Das Spiel wird doch sowieso gemoddet bis zum geht nicht mehr. Da wirds sicherlich sofort was entsprechendes geben.
Das wäre als "Entschuldigung", für sich störend überlappende UI-Elemente, wo etwas so unwichtiges, wie die Exp-Anzeige, etwas in der Situation wichtiges, wie das Zielkreuz, überlagert trotzdem eine mehr als schwache Ausrede.

Sowas ist und bleibt, ganz grundsätzlich, schlechtes Spiel- / Ui-Design und gehört von Bethesda von Haus aus behoben und nicht erst von der Community, per Mod, nach / zum Release.

Es bleibt daher zu hoffen das sie das auch bis zum Release beheben werden.
Ehrlich, mir erschließt sich nicht wie manch einer sich da noch hinstellen und so einen produzierten Mist, eines Entwicklers, "verteidigen" kann... :nene:
 
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Das erste installierte wird sowieso ein Mod sein, der das komplette HUD deaktiviert.
Hat schon bei Skyrim für ein anderes Spielgefühl gesorgt, wenn man wirklich mal die Spielwelt erkunden musste um XY zu finden.
Grundsätzlich stimme ich dir zu, wobei es besser geht. Man braucht nicht zwingend eine Spielwelt intensiv erkunden, um Questorte zügig zu finden, wenn die Entwickler von Anfang an das Spiel darauf auslegen das man es ohne Marker spielen kann. U.a. dadurch, das man eine brauchbare Wegbeschreibung erhält. Die Spielwelt braucht dann natürlich auch markante Punkte an denen man sich Orientieren kann, und die in den Wegbeschreibungen genutzt werden können.
Das verbessert nicht nur die Immersion der Spielwelt, sondern es macht das Spiel insgesamt Glaubwürdiger.

Jedoch, in einem SciFi-Abenteuer wie Starfield ist eine Minimap und Kompass mit Markierung mehr als nur glaubwürdig. Im Gegenteil, es bräuchte eine plausible Erklärung weshalb man solche Hilfsmittel nicht hat. Es braucht ja nicht mal SciFi, auch ein Spiel das im Heute spielt (+- 10 Jahre), bräuchte schon eine plausible Erklärung weshalb man keine Marker bekommt. Smartphones mit GPS gibts in Massen, sicherlich wurden bereits mehr hergestellt als es Menschen gibt.
Über die Darstellung könnte man Diskutieren - als HUD, oder muss man eine es immer wieder aufrufen? -, und je nach Aufgabe wie exakt der Marker ist. So sollte es nicht auf 1cm genau die Position anzeigen, speziell wenn die Aufgabe lautet das man etwas in Gegend X suchen soll, da sollte der Marker eben nur auf diese Gegend zeigen.
 
Es bleibt daher zu hoffen das sie das auch bis zum Release beheben werden.
Ehrlich, mir erschließt sich nicht wie manch einer sich da noch hinstellen und so einen produzierten Mist, eines Entwicklers, "verteidigen" kann... :nene:
Ich verteidige das nicht und finds selber genauso blöd. Ich sage lediglich das sich niemand große Gedanken machen muss da es eh innerhalb von ein paar Stunden nach Release eine entsprechende Mod geben wird.
 
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