StarCraft: Eine Lüge machte das Strategiespiel zum Genre-Primus

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Um ein Haar wäre StarCraft nicht das geworden, was es heute ist. Verantwortlich dafür war die Präsentation des 7th-Level-Strategiespiels Dominion: Storm Over Gift 3 auf der CES-Spielemesse im Jahr 1996. Damals war Blizzard derart von dem Titel begeistert, dass das Konzept von StarCraft noch einmal komplett umgekrempelt wurde. Basis dafür war allerdings eine Lüge des Entwicklers 7th Level.

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AW: StarCraft: Eine Lüge machte das Strategiespiel zum Genre-Primus

Yo, ich habe auch auf die Poente gewartet...Bildniveau manchmal! :schief:
 
AW: StarCraft: Eine Lüge machte das Strategiespiel zum Genre-Primus

Yo, ich habe auch auf die Poente gewartet...Bildniveau manchmal! :schief:
Auf die Po-Ente nämlich:schief:
Also wenn man schon "Fremdwörter" verwendet und sich über Niveau aufregt, sollte man dieses Fremdwort wenigstens richtig schreiben können...
Und was war jetzt die Lüge? Weil die Demo ein Video war?
Weil die angebliche Ingameszene aus dem Strategiespiel ein vorgerendertes Video war
 
AW: StarCraft: Eine Lüge machte das Strategiespiel zum Genre-Primus

Auf eine "Poente" kannst Du lange warten. :devil:

Allerdings ist an der News wirklich nichts auszusetzen: Blizzard war von der angeblich live gezeigten Spieledemo derart beeindruckt, dass sie Starcraft umgekrempelt haben. Zu behaupten, das Spiele sei eine Livedemo (während eigentlich ein Video läuft), ist für mich eine klassische Lüge.
 
AW: StarCraft: Eine Lüge machte das Strategiespiel zum Genre-Primus

Und in wie welcher Hinsicht wurde Blizzard beeinflusst?

Grafisch? Spieltechnisch?
 
AW: StarCraft: Eine Lüge machte das Strategiespiel zum Genre-Primus

Besonders grafisch. Patrick hat in seinem Blog zwei Bilder zum Vergleich aufgeführt, einmal Dominion, einmal die frühe Starcraft-Version, die noch mehr nach Warcraft II aussah. Schau Dir die Bilder an, dann verstehst Du, warum Blizzard erwartete, dass die Leute kein Interesse an ihrem Spiel hätten. Hinzu kommt auch noch, dass Starcraft ehemals als Lückenfüller gedacht war und niemals ein wirklich ausgereiftes Spiel hätte werden sollen, sodass also auch der spielerische Teil umgekrempelt wurde. In dem Blog steht das alles drin, sehr lesenswert.
 
AW: StarCraft: Eine Lüge machte das Strategiespiel zum Genre-Primus

Ein Glück das es diese Lüge gegeben hat :)
Auch schlechtes hat manchmal was gutes, aber leider viel zu selten.

PS:
Das Lügen erzählt bzw gezeigt werden ist heute leider noch gang und gebe, ist nur schade das die Lügner niemals lernen.
 
AW: StarCraft: Eine Lüge machte das Strategiespiel zum Genre-Primus

Tja, man kann eben nicht jedem trauen :ugly: auf Präsentationen werden gerne Videos gezeigt anstatt das jemand Live spielt, das machen die damit man keine Bugs sieht und der "Spieler" gut da steht.;)
 
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