Was man hier von Außen so sieht wird noch wesentlich weniger sein, als tatsächlich bei EA/BioWare sich abspielt. Laut einem CM hieß es an dem Abend des Beschlusses "Die Nacht der langen Messer". Dabei wurden wohl große Teile des Teams gekündigt.
Aber verdient haben Sie es eindeutig. Was hier für eklatante Mängel vorliegen ist schlichtweg unfassbar. Nach 3 Monaten Spielzeit kann Ich folgendes Fazit ziehen:
Es wurde so getan als währe das Spiel ein MMORPG um die monatlichen Kosten zu rechtfertigen, aber eigentlich ist alles auf das Erlebnis für einen Spieler ausgelegt. Die Vollvertonung bringt einem MMO keinen Mehrwert der im Verhältnis zu der Zeit und Mühe steht, die man für diese investieren muss. Außerdem wirkt Sie sich noch negativ auf die Weiterentwicklung des Spiels aus denn man muss ja immer weiter vertonen.
Man hat sich eben auf seiner vollvertonten Geschichte und der Star Wars Lizenz ausgeruht. Letztere wird aber wahrscheinlich verhindern, dass SWTOR kostenlos spielbar sein wird, denn die Lizenz kostet dauerhaft einiges an Geld. Ein weiteres Indiz ist Warhammer Online wo man bis heute trotz ein dahinsiechendes Sterben beobachtet aber EA sich nicht dazu entschließt auf monatliche Beträge zu verzichten.
Inhaltlich hat man einfach keine Basis genommen auf der man langfristig die Spieler beschäftigen kann. Es existiert weder eine ansprechende Itemspirale noch gibt es eine gute PvP Basis oder entsprechende Raids bei denen man einen echten Lerneffekt hat.
Das meiste ist flach gehalten und man wird sowieso nach 2 - 3 Raids komplett ausgerüstet. Auch das Herstellungs-System ist trivial gestaltet. Daran gekoppelt ist die wirtschaftliche Komponente die auch nicht so richtig ins Rollen kommt.
Hier bringt es eben ein Vollvertonung überhaupt nicht wenn es um Langzeitmotivation um das groß des Spieler geht.
Desweiteren wurden noch zahlreiche Fehlentscheidungen getroffen wie:
- zu kleine Server bis ca. 3000 Spieler gesamt
- unbelebte Welt die beliebig und generisch wirkt mit geklonten NPCs
- neben der Hauptstory dreht sich das ganze Spiel um die belanglosen und langweilige Nebenmissionen welche man zu 95% im Spiel erledigen muss, dabei machen nur ca. 5% der Levelphase die Haupstory aus.
- wenige Möglichkeiten bei der Charaktererstellung bei der Auswahl an verschiedenen Aussehen
Selbst der Inhalt der vorhanden ist, war/ist keinesfalls frei von Fehlern. Es existieren teilweise Fehler die bereits bei der Beta eingebaut wurden aber immer noch nicht behoben sind.
Zieht man dann auch noch die Fehlversprechungen für Patch 1.2 dazu wo ein schwieriger Modus für eine Raid Instanz angekündigt wurde und gewertete Schlachtfelder welche kurz vor dem Patch doch noch dementiert wurden, so ergibt sich ein rundes Gesamtbild.
SWTOR ist im rasanten Sturzflug. Um euch selbst ein Bild davon zu machen, könnt ihr auf
SWTOR Server Status gehen und euch vergewissern, dass dieses Spiel keine Zukunft hat. Denn es ist bereits in aller Munde, dass das Spiel ein riesiger Flop ist, wenn nicht sogar der größte in der MMORPG Geschichte. Betrachtet man auch noch BioWares schlechte Informationspolitik, die auf alles nur die Antwort "bald/soon" kennt, dann würde Ich jedem Spieler der es in Erwägung zieht SWTOR zu spielen abraten.