Star Wars: Battlefront - Dogfights mit bis zu 20 Spielern und KI-kontrollierten Raumschiffen

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In Star Wars: Battlefront sollen Star-Wars-Fans ihre Dogfight-Fantasien im neu vorgestellten Spielmodus "Fighter Squadron" ausleben können. Schlachten mit X-Wings, A-Wings, TIE Fighters, TIE Interceptors und einzigartigen Helden-Raumschiffen sollen das für bis zu 20 Spieler gleichzeitig möglich machen.

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Kommt nur mir das so vor oder wurde dieser Spielmodus auf die Schnelle nur als Ausgleich implementiert, weil so viele Leute nach Raumschlachten geschrien haben und sie damit den Leuten etwas den Wind aus den Segeln nehmen wollen? Warum haben sie dann nicht gleich Raumschlachten implementiert und den Release halt ein paar Monate nach hinten verschoben? :huh:
Achja, ich vergaß. Das Spiel muss ja zum besseren Verkauf Zeitgleich mit dem StarWars-Film erscheinen :schief:
 
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Kommt nur mir das so vor oder wurde dieser Spielmodus auf die Schnelle nur als Ausgleich implementiert, weil so viele Leute nach Raumschlachten geschrien haben und sie damit den Leuten etwas den Wind aus den Segeln nehmen wollen? :huh:

Die Vermutung habe ich auch! ;)
Bleibt abzuwarten was letzendlich am Release serviert wird. :hail:
 
Nachdem ich Hardline natürlich ausgelassen haben werde ich Battlefront wahrscheinlich kaufen.
Das über Origin, dann mir anschauen und mit Great Game Guarante wieder zurück geben.
Wann es gut ist dann über Mexiko nochmals holen.
 
Wird super langweilig wenn die Steuerung wirklich so einfahc ist wie es Leute sagen, die schon bspw auf der E3 das Spiel gespielt haben...
 
Kommt nur mir das so vor oder wurde dieser Spielmodus auf die Schnelle nur als Ausgleich implementiert, weil so viele Leute nach Raumschlachten geschrien haben und sie damit den Leuten etwas den Wind aus den Segeln nehmen wollen? Warum haben sie dann nicht gleich Raumschlachten implementiert und den Release halt ein paar Monate nach hinten verschoben? :huh:
Achja, ich vergaß. Das Spiel muss ja zum besseren Verkauf Zeitgleich mit dem StarWars-Film erscheinen :schief:
Dieser Modus wurde von Anfang an so angeboten, ohne Details und Namen zu veröffentlichen. DICE hat nie gesagt, das es keine Dogfights in irgendeiner Art und Weise ín Bodennähe geben wird, sondern nur Raumschlachten ausgeschlossen (vorerst) sind.
In so fern wurde nichts auf "die Schnelle implementiert".
Mir gefällt das hier gezeigte sowieso viel besser, als eine sinnlose Raumschlacht ohne Terrain oder Ähnlichem. so hat man wenigstens Deckungsmöglichkeiten. In Raumschlachten läuft jeder Kampf zum so ab: Man fliegt auf einander zu... und derjenige gewinnt, der zuerst angefangen hat zu schießen. ... wie langweilig! Ich kann somit auf diese billigen Raumschlachten sehr gut verzichten.
ich freu mich drauf. Der Trailer verspricht Großes!
 
Dieser Modus wurde von Anfang an so angeboten, ohne Details und Namen zu veröffentlichen. DICE hat nie gesagt, das es keine Dogfights in irgendeiner Art und Weise ín Bodennähe geben wird, sondern nur Raumschlachten ausgeschlossen (vorerst) sind.
In so fern wurde nichts auf "die Schnelle implementiert".
Mir gefällt das hier gezeigte sowieso viel besser, als eine sinnlose Raumschlacht ohne Terrain oder Ähnlichem. so hat man wenigstens Deckungsmöglichkeiten. In Raumschlachten läuft jeder Kampf zum so ab: Man fliegt auf einander zu... und derjenige gewinnt, der zuerst angefangen hat zu schießen. ... wie langweilig! Ich kann somit auf diese billigen Raumschlachten sehr gut verzichten.
ich freu mich drauf. Der Trailer verspricht Großes!

Also wenn man ein paar der nicht steuerbaren Kreuzer, als "Terrain" ins Weltall setzt hat man seine Umgebung durch die man sich bewegt, am besten gleich mehr als nur ein Rebellen Schiff gegen eines vom Imperium damit ein Flottenfeeling auf kommt. Lässt man die Kreuzer auch noch in Bewegung bleiben und nicht wie in Battlefront 2 an einer Stelle verharren ergeben sich gleich ganz andere Fights als nur über dem Boden, klar könnte man das als Zusatz auch in die Atmosphäre bringen, aber es wäre zumindest auch fürs Weltall geeignet. Zudem könnte man noch Meteoriten herumschwirren lassen, zumindest auf ein er oder 2 "Space Maps" es gäbe auf jedenfall die Möglichkeit Raumschlachten spannend zu gestallten. Also doch, Raumschlachten wären schon klasse finde ich.
Optimal wäre wie ursprünglich für BF 3 geplant war, der fließende Übergang von der Boden in die Raumschlacht, man könnte sich also quasi aussuchen wo man seine Kreise dreht.
 
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