Was die Boxen angeht, da gibt es sogar noch einen weiteren Vorteil für Käufer.
Wer Karten craftet, dessen Klassen steigen im Level auf (und zwar weitaus schneller, als durch das spielen). Wer also kauft, kommt nicht nur schneller an bessere Karten, nein er spart sich auch das hochleveln der Klassen. Einmal 50 € ausgegeben und man hat genug Teile, um mal eben 5 Klassen hochzuleveln. Normale Spieler haben dann grün und einen Slot, Käufer lila und 3 Slots.
Und nein, das holt man auch nicht mal eben auf.
Wer Karten craftet, dessen Klassen steigen im Level auf (und zwar weitaus schneller, als durch das spielen). Wer also kauft, kommt nicht nur schneller an bessere Karten, nein er spart sich auch das hochleveln der Klassen. Einmal 50 € ausgegeben und man hat genug Teile, um mal eben 5 Klassen hochzuleveln. Normale Spieler haben dann grün und einen Slot, Käufer lila und 3 Slots.
Und nein, das holt man auch nicht mal eben auf.
. Die 3 Slots sind relativ schnell freigeschaltet. Der globale Rang dauert viel länger, je höher man geht und kostet Spielzeit. Mit Level 10 kannst Du auf grün upgraden und ein Käufer von Lootboxen kann das dann auch erst ab Level 10. Es ist dumm zu Beginn Karten mit Parts manuell frei zu schalten. Am Anfang hat man nicht viele Karten. Demnach ist die Chance recht hoch, dass man etwas bekommt, was man noch nicht hat. Parts sind wichtig für Upgrades und da würde ich erst ab grün/blau mit anfangen oder dann wenn ich das Klassenupgrade brauche.