PCGH_Marc
Lötkolbengott/-göttin
Richtig, weil FC mit Massen an Alpha-Tests arbeitet, die mit normalem MSAA keine Glättung abbekommen.
EDIT
Hier CoD4 (allerdings mit 16xS, mit 4x SGSSAA gegen 4x MSAA sähe es noch besser aus):
8x MSAA + 16:1 AF:
Anhang anzeigen 183513
16xS + 16:1 AF + LOD @ -1,0:
Anhang anzeigen 183514
EDIT
Hier CoD4 (allerdings mit 16xS, mit 4x SGSSAA gegen 4x MSAA sähe es noch besser aus):
8x MSAA + 16:1 AF:
Anhang anzeigen 183513
16xS + 16:1 AF + LOD @ -1,0:
Anhang anzeigen 183514
Zuletzt bearbeitet:
In 1680 ist 16xS (GTX285) oder 4x SSAA (HD5870) kein Problem, in 1920 wirds dann schon eng - im SP gerne mal unter 40 Fps.




Das üble Aliasing am Gras (Bild 1!) siehst du nicht?