Spiele-Entwickler: Project Scorpio limitiert wegen Abwärtskompatibilität zur Xbox One

PCGH-Redaktion

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Danny Garfield von Kasedo Games befürchtet, dass viele Spiele die Leistung der Xbox One Scorpio erst gar nicht voll nutzen werden, weil es eine geforderte Abwärtskompatibilität zur Xbox One gibt. Das wird seiner Ansicht nach dazu führen, dass aus Zeit- und Kostengründen der einfache Weg gegangen wird und der ist meist eben kein perfekt optimiertes Produkt auf zwei Systemen.

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Man das könnte glatt wieder so ne helle Aussage vom Pachter sein.
 
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Auf dem PC wird das doch schon immer so praktiziert, da werden alte Systeme auch supported weil dann eben mehr Leute erreichbar sind.
Außerdem gibt es ja auch noch die PS4 die wenn es die XB1 nicht gäbe auch supported werden muss und so groß ist der unterschied der beiden ja nicht auf Papier.
Man sieht doch schon auf der PS4 Pro das es eben mehr Details und fps gibt und oder höhere Auflösung bei 4k TVs

sehe das nicht so problematisch wie es dargestellt wird in 2-3 Jahren wird es dann exklusiv spiele geben
 
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Sollte es nicht 1080p/60 heißen?
 
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Also ich finde die Aussage auch seltsam. Klar ist das Studio mit mehr Budget die Scropio besser ausnutzen werden können. Kleiner Studios schrauben dann eben nur die Auflösung hoch und gut. natürlich kosten Anpassungen Geld und nicht jeder kann sich das leisten. Aber die Auflösung zu erhöhen und sein FPS-Target zu halten sollte wohl jeder schaffen.
 
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dann gibt es selbst auf konsolen grafik downgrades
 
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Ja okay, aber der Vergleich zwischen der kommenden Scorpio und PC ist auch wirklich schlecht, denn abwärtskompatibilen Programm bleiben ja nicht permanent vorhanden.
 
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