Sleeping Dogs 2: So ambitioniert waren die Pläne

PCGH-Redaktion

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Aus frühen Designdokumenten zu Sleeping Dogs 2 geht hervor, dass der geschlossene Entwickler United Front Games offenbar Großes mit dem Spiel vorhatte. So plante das Studio wohl neben einer ausgeklügelten Story-Kampagne, die aus der Sicht zweier Charaktere erzählt werden sollte, die Lage in der Spielwelt durch in der Cloud gesammelte Spielstände aller Spieler zu beeinflussen.

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AW: Sleeping Dogs 2: So ambitioniert waren die Pläne

Ich finde es schade, dass es (vorerst?) keinen Nachfolger gibt. Ich habe True Crime Hong Kong Sleeping Dogs gerne gespielt. Das einzige was mich ein bisschen gestört hat, war die Fahrphysik der Autos. Es gibt einfach zu wenige Open-World Spiele mit asiatischer Spielwelt. Bis jetzt sind mir nur Far Cry 4 und eben Sleeping Dogs aufgefallen [Wenn man mal das weitläufigen Sibirien-Areal von RotTR ausklammert].
 
AW: Sleeping Dogs 2: So ambitioniert waren die Pläne

Sleeping Dogs ist ein richtig gutes Spiel. Es wäre sehr Schade, wenn es keinen Nachfolger geben sollte.
 
AW: Sleeping Dogs 2: So ambitioniert waren die Pläne

Es gab auch noch Shenmue, das allerdings nur für dreamcast und xbox kam, (verbessert mich?) und
Stranglehold was das Asiaset beinhaltet, letzters sehr cool umgesetzt. Aber stimmt schon, es könnten gerne öfter Openworldspiele im Asiatischem Raum spielen... :)
 
AW: Sleeping Dogs 2: So ambitioniert waren die Pläne

ich bin ein riesen fan von teil 1. das spiel hat mich dermaßen überzueugt! wei shen, was für ein symphatischer, cooler typ. einfach schade das da nix kommt
 
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