Sim-Update 5 für Flight Simulator: Der Performance-Patch ist da

PCGH-Redaktion

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Microsoft und Asobo haben den bereits Ende Juni angeteaserten Performance-Patch für den Flight Simulator veröffentlicht. Das Sim-Update 5 bringt den Spiele-Client auf Version 1.18.13.0 und soll eine verbesserte Multi-Core-Unterstützung, eine bessere Nutzung von Speicher und GPU, schnellere Ladezeiten und deutlich weniger Ruckler mit sich bringen.

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Hat jemand bereits Erfahrung mit Update in Verbindung mit VR gemacht? Lässt sich das jetzt sogar vielleicht wirklich nutzen?
 
Hab das Update dann nach 3 Std. bei 12% abgebrochen. Will satte 129 GB haben - von wegen 40 GB - (DL ist bei 13Mbit) - einfach nur typisch. Da freut man sich und dann wieder so ein Mist.
 
Ich hab es nach drei Stunden bei 40% pausiert und mach morgen weiter. Lädt kaum Daten und wartet die meiste Zeit nur.
Kann natürlich sein, dass zurzeit ein ziemlicher Ansturm auf die Server ist.
 
Ich hab es nach drei Stunden bei 40% pausiert und mach morgen weiter. Lädt kaum Daten und wartet die meiste Zeit nur.
Kann natürlich sein, dass zurzeit ein ziemlicher Ansturm auf die Server ist.

Ne ist immer so. Ich konnte beim FS noch nie ein Update mit mehr als 20 Mbits laden. Das gehört da leider zum guten Ton.
 
Ich hab mehrmals über 200 Mb/s gesehen, aber es stand fast die ganze Zeit "Please Wait" da.
Bisherige Updates liefen meist in weniger als 30min durch, wobei ich die nie am Tag der Veröffentlichung geladen hab.
 
@wr2champ Das Store Update ist 607 MB - die 40 GB kursieren als reine Größe für das Sim 5 Update. Bei mir hat's das ganze Game zerlegt und er will offenbar einfach ALLES nochmal neu installieren. Ich hatte schon so oft Probleme mit dem Installer dieses Spiels, das nervt langsam. S. aktuell will er noch 91GB haben.
 

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Bei mir gibts bis auf die ewige Warterei keine Probleme und es waren 40GB bzw. jetzt noch 23GB
 
Bei mir war es nach ca. 4h fertig...trotz 1Gbit-Leitung...naja wie immer halt. Aber zum Update: HAMMER! Asobo hat es tatsächlich geschafft die Performance signifikant zu verbessern. Wo ich gestern noch 40-45fps hatte, sind es heute stabile 60fps...in WQHD und 100% Renderscale. Habe es eben auch in VR mit Quest2 über Link ausprobiert und auch da läuft es sehr viel besser. Also ich freu mich. ;)
Hab das Update dann nach 3 Std. bei 12% abgebrochen. Will satte 129 GB haben - von wegen 40 GB - (DL ist bei 13Mbit) - einfach nur typisch. Da freut man sich und dann wieder so ein Mist.
Das war vorgestern auch bei mir....musste nur den Pfad zur Installation (HLM-Packages) wieder manuell einstellen.
 
Ja gut, außer dem Client-Update kommt bei mir nichts weiter. Spiel startet einfach und meldet nicht mehr, dass es eine neue Version / ein Update gibt. :ka:
 
Man liest schon viel im Netz. Sehr gute Performance Verbesserungen aber auch leider wieder viele neue Bugs und Abstürze. Währenddessen lade ich noch. Noch 10 GB plus Content Manager. :(
 
Dr. Windows muss wohl ein Plagiat abgegeben haben, es werden von MS je nach Version 40GB+ als Downloadgröße angezeigt, wie kommt man da auf 27GB? PCGH wieder mal irgendwo was aufgeschnappt und mit Halbwissen ohne es auch nur zu verifizieren verbreitet. ?
 
Bitte erst einmal informieren.
Das Update auf der Xbox waren 27GB.

MfG

DrWindows schreibt selbst:
"Es sind in Summe rund 27 Gigabyte, die auf Xbox und PC heruntergeladen werden müssen."

Auf der Xbox waren es übrigens nur die 27 GB, wenn man die Offline-World mit installiert hat, ich habe z.B. nur 18 GB runtergeladen, da ich die 50+ GB Offline World erstmal deinstalliert hatte.
 
DrWindows schreibt selbst:
"Es sind in Summe rund 27 Gigabyte, die auf Xbox und PC heruntergeladen werden müssen."

Auf der Xbox waren es übrigens nur die 27 GB, wenn man die Offline-World mit installiert hat, ich habe z.B. nur 18 GB runtergeladen, da ich die 50+ GB Offline World erstmal deinstalliert hatte.
Entweder ich überlese es oder der Satz den du zitierst existiert so nicht.

MfG
 
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